В последнее время всё больше слухов возникает о том. что третья часть "Красного мёртвого искупления" обязательно будет, а кое-кто говорит, что разработка на уровне концептов уже стартовала. Серия шедевральная, каждая часть была революционной в плане графики и любви к деталям. Ждём третью и, скорее всего, после ГТА 6 она будет следующей игрой, которую выпустят "Рокстары"
Первый Тайтанфолл была мультиплеерной игрой, которая имела некую популярность на консолях. Что касательно сиквела — он был просто великолепен: стрельба, механики, визуал — всё было на высочайшем уровне. Ну, а что касательно сюжета — он был просто шикарен! Такие эмоции вызвать отношениями/взаимодействиями Титана и пилота — дорогого стоит. Триквел крайне ожидаем, если сумеют сюжетную канву сделать на уровне сиквела.
Если реально создаётся сиквел, то это будет просто замечательно. Главное, чтобы не загробили свою уникальную атмосферу, в угоду современным тенденциям)
Хочется уже, наконец, увидеть очень годную игру по многими любимой серии, созданной Толкиеном. Главное, чтобы не обмануть себя чрезмерными ожиданиями, и тогда точно всё будет очень хорошо)
Любопытно, залипательно и разнообразно. Определённо зайдёт аудитории, изрядно подуставшей от Майнкрафта. Ну, в случае, если таковые имеются)
Игра очень хорошо демонстрирует такие качества как любовь, верность и в особенности, настоящая дружба. Фрицек и Матей — друзья детства Индржиха. Главный герой ни раз их выручал и спасал от виселицы, но когда герою понадобилась помощь своих друзей в восстановлении Прибыславицы — они конечно же отказались, поскольку в деревне ещё не было корчмы, где они бы могли пропивать заработанные ранее Индржихом гроши и играть в кости.
Очень долго откладывал Секиро, пробовал до этого два раза втянуться, душился на первой же локации и дропал. В принципе, такая же ситуация как и первый раз, когда пробовал пройти Дарк Соулс 3. Нужно преодолеть начальную боль и нежелание вникать и разбираться в новых механиках, а потом как то сам втягиваешься постепенно и начинаешь получать удовольствие.
Marvel’s Spider-Man 2 — это визуальный шедевр и лучший супергеройский боевик современности. Город стал огромным, а полеты на крыльях — невероятно быстрыми.
Плюсы:
Графика. Детализация костюмов и города поражает.
Геймплей. Бои стали жестче, а спецэффекты — ярче.
Игра устроена так, что каждая глава работает на принципиально другой механике: в одной вы управляете гвоздём и молотком, в другой превращаетесь в белок, в третьей пользуетесь магнитами. Но это не попытка растянуть хронометраж переодеванием одной и той же идеи, а продуманное разнообразие, причём каждая механика доведена до очевидно-логичного состояния. Всё про всё часов на десять-пятнадцать, в зависимости от темпа.
Продолжение прошлой части Fallen Order с уже повзрослевшим Кэлом Кестисом в главных героях. Игра не имеет русского языка вообще, но есть русификаторы и текста, и звука на данный момент. Несмотря на слабую оптимизацию и зачастую непонятный левел-дизайн, она предлагает хороший сюжет и геймплей с драками на световых мечах и с кучей силовых способностей.