Artis Kenderik
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Главное в играх — история.
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Cómo Steam convirtió las ventas en un fenómeno cultural que no se puede replicar
Más de diez años atrás, el CEO de Valve, Gabe Newell, articuló en una entrevista con PC Gamer algo que hoy parece obvio: la principal ventaja competitiva de Steam no es su catálogo, su conveniencia, o incluso su comisión del 30%. Son las ventas, que convierten el mismo proceso de comprar juegos en entretenimiento.
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10 may 2026