Alexander Pushkov
+16
También era conocido como
- Александр Пушков
Karma
La suma de reacciones positivas y negativas a los comentarios del usuario.
Autor de noticias
{online_note}
Пишу об играх, кино и массовой культуре. Считаю, что в споре рождается если не истина, то как минимум мнение.
Nombre: Alexander Pushkov
Lugar de residencia: Санкт-Петербург
Registro: 14 julio 2025
Última visita: 30 abril 2026
Estrellas recibidas
1 nivel hasta la próxima estrella
Nivel
20.2K puntos de actividad para el próximo nivel
6
6
6
Defensa
Puede usar 6 puntos de defensa por turno.
Ataque
Puede atacar 6 veces por turno.
Fuerza
Inflige hasta 6 pts. de daño por golpe
100%
Se restauran 2 unidades por minuto
Salud
108/108Se restauran 2 unidades por minuto
1
0
496 lugar en el top
Número de victorias
Cantidad de combates en los que el héroe ha ganado
Número de derrotas
Cantidad de combates en los que el héroe ha perdido
En el bolsillo:
16957 groszy
Inventario:
Comentarios 88
В Госдуме предложили ввести прокатные удостоверения для видеоигр
1 día
Хм, я не думаю, что все инициативы подобные – это имитация. Уверен, что многие действительно считают, что так правильно и лучше, НО действительно пугает, что путь для достижения своих целей они видят только через запрет всего, а то не дай бог что случится
Crimson Desert продалась 5-миллионным тиражом — разработчики получили 5-миллионные премии
2 días
Returnal – одна из моих самых любимых игр) Боюсь Saros будет совсем другой
2 días
Сложно сказать много ли, но вообще практика бонусов привязанных к финансовым и прочим показателям в индустрии распространена. В той же Blizzard они были в момент тотального успеха WoW, чуть ли не больше, чем сама зарплата. Правда там зарплата была ниже рыночной.
В случаи КД думаю роль сыграло, что что это выплата "по доброте душевной" и ради пиара, плюс насколько понимаю в корейской культуре такая забота о работниках все еще нонсенс. Но звучит красиво 5 миллионов копий, 5 миллионов денег. Правда кажется владельцы студии специально поспешили – к концу года, кажется десятку не пришлось выплачивать).Хорошо вам, я вот одного из своих претендентов сегодня буду пробывать и что-то мне подсказывает, что Saros мои ожидания не оправдает(
В случаи КД думаю роль сыграло, что что это выплата "по доброте душевной" и ради пиара, плюс насколько понимаю в корейской культуре такая забота о работниках все еще нонсенс. Но звучит красиво 5 миллионов копий, 5 миллионов денег. Правда кажется владельцы студии специально поспешили – к концу года, кажется десятку не пришлось выплачивать).
В этом году КД пока что для меня ГоТИ, а так как к ГТА6 я безразличен, то не знаю, что ещё в этом году сможет перебить, так сказать.
«Заткнитесь, это Япония» — министр экономики Японии вступилась за аниме и мангу
2 días
Я не думаю, что она сильно переживает. за оригинальность. Это самое правое правительство Японии за долгие годы (очень правой страны) я думаю она такими высказываниями зарабатывает очки у избирателей.
Геймеры перепутали пиратский выживач Windrose с итальянской метал-группой и остались довольны
1 semana
Ну пауэр-метал группа из италии, играющая музыку вдохновленную «Властелином колец» вряд ли активно следит за узнаваемостью бренда, квартальными отчетами и обладает командой юристов высшего уровня. Они ж все таки не Metallica)))
1 semana
Я думаю они сами довольны таким пиаром. Тем более не думаю, что в сообществе поймут такие капиталистические телодвижения
На Филиппинах пройдет научный семинар, посвященный девушкам-лошадям из аниме
1 semana
Так семинар научный – он проходит в рамках деятельности кафедры, по правилам научного мероприятия, в отчетность попадет, работы на нем озвученные возможно в каком-нибудь сборнике напечатают и прочее. Не бывает не научных вопросов))
если бы это была просветительская лекция, совсем другой вопрос. Но это именно семинар
если бы это была просветительская лекция, совсем другой вопрос. Но это именно семинар
Исследование: 44% разработчиков задумывались о смене профессии
1 semana
Я не знаю ни одной игры, которую "испортили" повесткой. Чтобы прям была достойная игра, а потом темнокожих персонажей понадабвляли и стала скучная, неиграбельная и с плохим сюжетом.
На Филиппинах пройдет научный семинар, посвященный девушкам-лошадям из аниме
1 semana
Да, почему фейк. Нормальная популяризаторская практика. Франшиза популярная, обсудить есть что
Цифровая «Невеста»: провальный фильм с Бэйлом теперь доступен онлайн
3 semanas
Есть множество примеров – «Большой Лебовски», «Бегущий по лезвию», «Бразилия»
«Нет ничего невозможного» — глава ИРИ надеется «импортозаместить» видеоигры через 5 лет
3 semanas
Смелые идеи и игровые корпорации сейчас не сильно готовы спонсировать
3 semanas
Ну и я об этом же. Тогда какой смысл импортозамещать? По мне есть смысл вкладывать деньги не в игры, а в образовании, чтобы у нас было много крутых разработчиков, чтобы они потом платили налоги, были драйверов роста уровня жизни.
3 semanas
Хм, так это вы зря «безопасные времена» начались еще с Князя Владимира 1 Святого. А если серьезно, то вопрос же не в выхолощенности даже (хотя цензура очень сложная область), а в том, что окупаться на внутреннем рынке из-за его размеров могут только достаточно небольшие проекты. Поэтому прежде, чем импортозамещать, мне кажется рынки сбыта импоторзаместителям нужно найти
В хорроре 28 Floors заменили Нейтана Дрейка на Дрейка в кепке
3 semanas
Впрочем, понимаю тягу к прекрасному) Поэтому даже трейлер одной из них добавил
3 semanas
А стоит ли? там такие игры вроде Wednesday 13th и S.E.X. Project: Simulated Emotional Xenotech
Бен Старр: «Индустрии нужно больше новых оригинальных игр!»
3 semanas
Ну раньше до раздутых бюджетов и превращения студий в корпорации давали. Electronic Arts так то давно создавались, чтобы делать цифровое искусство.
На момент анонса State of Decay 3 существовала лишь в виде документа Word
3 semanas
Прецеденты были. Насколько помню на Gearbox или Sega подавали в суд из-за отличий релизной версии Aliens: Colonial Marines от того, что показывали в трейлерах
Cargar más