-
Un veterano de BioWare defiende a los desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard tras el cierre del estudio
James Ohlen, veterano de BioWare, dijo que recomendaría a sus antiguos compañeros de Dragon Age: The Veilguard a posibles empleadores después de que Electronic Arts cerrara el estudio. Añadió que BioWare todavía contaba con empleados que habían trabajado en juegos que los fans adoraban hasta el mismo cierre. -
El exdirectivo sénior de Capcom Miguel Corti cree que Resident Evil 5 y Resident Evil 6 estuvieron muy condicionados por decisiones que la franquicia tomó en Code: Veronica. Corti se incorporó a Capcom en 2007 y acabó convirtiéndose en directivo sénior. Compartió sus opiniones en una serie de publicaciones en Bluesky.
-
Antes de convertirse en Resident Evil 7: Biohazard, el regreso de Capcom al terror estaba concebido como una secuela directa de Resident Evil 6, recordó Miguel Corti, exgerente sénior de producción global. Tras una importante reorganización en Capcom, la compañía ordenó reiniciar el proyecto por completo con un equipo y un director nuevos.
-
El director del juego, Naoki Hamaguchi, afirma que Final Fantasy VII: Revelation será la entrega más difícil de la trilogía, ya que permitirá empezar en el modo difícil desde el primer momento. A diferencia de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, el último juego de la trilogía remake no exigirá completar la historia principal para desbloquear su nivel de dificultad más alto.
-
Evil Empire, el estudio responsable de The Rogue Prince of Persia y Castlevania: Belmont's Curse, ha reconocido que todavía echa de menos Dead Cells. Sin embargo, sus desarrolladores ya trabajan en una nueva colaboración que describen como el proyecto de sus sueños. Por ahora, mantienen los detalles en secreto.
-
Desde que dejó Blizzard en abril de 2021, el exdirector de Overwatch , Jeff Kaplan, ha mantenido las distancias con el hero shooter. Según cuenta, se desconecta deliberadamente de la comunidad y de las conversaciones en línea para cuidar su tranquilidad. No ha vuelto a jugar desde entonces.
-
House afirma que Big Walk seguirá sin estar disponible en Xbox porque Microsoft y Xbox todavía figuran como objetivos de boicot del BDS. El estudio señaló que el juego se diseñó para grupos de amigos, por lo que la falta de compatibilidad con esa plataforma resulta especialmente decepcionante para algunos jugadores.
-
El productor de ICEY se arrodilla tras superar los 35 millones de yuanes en una campaña de financiación colectiva
Old Mark Xiao (老马克肖), productor de ICEY, rompió a llorar durante una retransmisión en directo cuando la campaña de financiación colectiva de la secuela en Modian superó con creces su objetivo inicial, y prometió que nunca volvería a recurrir al micromecenazgo. La campaña comenzó el 1 de octubre, coincidiendo con el décimo aniversario de ICEY, con una meta de 10.000 yuanes; el próximo juego también tiene una página en Steam. -
Blizzard bloqueará el acceso a la casa de subastas y al correo en World of Warcraft: Forever por sospechas de venta de oro
Blizzard ha introducido bloqueos temporales de la economía en World of Warcraft: Forever. El sistema permite a la compañía restringir el acceso de una cuenta al comercio, el correo, los bancos de hermandad y la casa de subastas si sospecha que se ha recurrido a transacciones con dinero real. Tanto los vendedores como quienes reciben las ganancias ilícitas pueden verse afectados. La idea es retener el oro sospechoso antes de que se transfiera a otro jugador o entre en circulación, y así ganar tiempo para investigar. -
El aumento de los costos relacionados con la compensación de los deportistas universitarios está generando dudas sobre el futuro de EA Sports College Football. Algunas fuentes dijeron a Insider Gaming que la franquicia podría dejar de existir en los próximos cinco años. Una de ellas fue aún más contundente: "Olvídate de dentro de 10 años; me preocupa que tengamos un juego para finales de la década."
-
Infinity Ward ha aclarado que la lista de partidas en solitario que se vio en el modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 era una herramienta interna para desarrolladores, no una función pública. El modo estará disponible antes, el 20 de octubre, para quienes reserven o compren por adelantado la versión digital, tres días antes del lanzamiento completo del juego. Los jugadores podrán desactivar el relleno de escuadrón y desplegarse en solitario, aunque eso no garantiza que la partida no incluya a otros jugadores. Activision confirmó los detalles del acceso anticipado en su guía oficial.
-
Gran Turismo 7 sigue atrayendo a nuevos jugadores casi cinco años después de su lanzamiento, afirma Kazunori Yamauchi, y esa audiencia en expansión mantiene ocupado a Polyphony Digital, que trabaja en nuevo contenido y modos. El juego de carreras salió para PlayStation 4 y PlayStation 5 el 4 de marzo de 2022, y Yamauchi dijo que no esperaba que siguiera siendo tan popular durante tanto tiempo.
-
Una foto de directores japoneses de videojuegos compartida por Masahiro Sakurai —todos hombres— desató un debate que rápidamente puso en el centro de atención a Hideki Kamiya, creador de Bayonetta y Devil May Cry . Una mujer que trabaja en una empresa japonesa de videojuegos dijo que le entristecía la falta de representación femenina, y la respuesta de Kamiya generó críticas.
-
Lybee Park, CEO de Pearl Abyss Europe, señaló las limitaciones del proceso de análisis como una de las razones por las que Crimson Desert podría haber tenido una recepción distinta entre la crítica y los jugadores. Dijo que los periodistas trabajaron con una versión antigua del juego y que, al dedicar la mayor parte del tiempo a la misión principal, quizá no llegaron a descubrir todo lo que ofrece el mundo abierto.
-
Konami ya está preparando una segunda y una tercera oleada de juegos de Silent Hill, confirmó Motoi Okamoto, productor de la saga. La primera oleada incluyó el remake de Silent Hill 2 , Silent Hill f y Silent Hill: Townfall; Okamoto dijo que para la compañía fue un alivio que los tres juegos se lanzaran con éxito.
-
Yoko Taro, creador de las franquicias NieR y Drakengard, ha admitido que ya no quiere hacer videojuegos y que se plantea jubilarse. Sin embargo, el director de videojuegos, de 56 años, sigue trabajando porque teme desarrollar demencia cuando sea mayor. Compartió sus reflexiones durante una charla con Keisuke Okabe, director de Ender Lilies y Ender Magnolia, en el festival de cultura del videojuego The Tenth Mosaic, celebrado en Tokio en septiembre.
-
Noruega ha propuesto prohibir temporalmente las gafas con IA, pero las autoridades aún no han determinado qué lugares o dispositivos quedarían incluidos. Las restricciones podrían aplicarse en parques, playas, museos, centros comerciales y eventos públicos, aunque el plan todavía necesita la aprobación del Parlamento.
-
«La mayoría de las melodías de Final Fantasy VII son aburridas»: Nobuo Uematsu explicó por qué lo hizo así
Nobuo Uematsu, compositor de la música de los clásicos de Final Fantasy, considera que la banda sonora de Final Fantasy VII es aburrida, al menos en comparación con la de los juegos anteriores de la serie. Así lo afirmó en el libro biográfico Nobuo Uematsu: On The Record, un extracto del cual fue publicado por la cuenta de fans FF7 Music. -
Playground Games está estudiando posibles cambios para Forza Horizon 6 después de que los jugadores se quejaran de que las actualizaciones posteriores al lanzamiento no han añadido suficiente contenido al juego base, especialmente en lo que respecta a las carreras callejeras. El estudio también afirmó que debe comunicarse con la comunidad de forma más constante, ya que el pico diario de jugadores del juego en Steam ha caído a unos 19.000, frente a los más de 302.000 del lanzamiento.
-
Los fans de Overwatch han criticado la línea de cosméticos exclusiva de China Defiled Anthem, y sostienen que sus recompensas regionales superan a los cosméticos disponibles en el juego principal. Según Blizzard, la línea incluye skins para Shion, Kiriko, D.Mon, Reaper y Emre, además de intros de destacados y gestos exclusivos.
declaraciones — noticias, artículos y guías
No mostrar materiales sobre este tema