-
“Los primeros días de The Elder Scrolls y Fallout fueron los mismos”: Todd Howard defiende Starfield de las críticas
Noticias de videojuegos 16 abril 2026, 03:05In una entrevista con GamesRadar, el jefe de Bethesda Game Studios, Todd Howard respondió a las críticas dirigidas a Starfield y Fallout 76 — dos de los títulos más divisivos del estudio en los últimos años. Según él, no hay nada fundamentalmente nuevo en la situación. -
“Lo sentirán”: el diseñador principal de Skyrim advierte que la salida de Todd Howard afectará duramente a Bethesda
Noticias de videojuegos 12 abril 2026, 17:35Bruce Nesmith, diseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, en una entrevista con el podcast Kiwi Talkz explicó el estilo de trabajo de Todd Howard — y lo que significará para el estudio cuando eventualmente se vaya. Según Nesmith, Howard toca literalmente cada parte del desarrollo, lo que lo hace invaluable, pero también crea cuellos de botella en el proceso. -
Noticias de videojuegos 12 abril 2026, 12:53Pete Hines, quien pasó 24 años en Bethesda, en una entrevista con el podcast Firezide Chat hizo una evaluación sorprendentemente sincera de su amigo y colega Todd Howard. Según él, Howard no es el mejor programador o diseñador de la industria, pero es el mejor en unir esas disciplinas en un todo cohesivo.
-
“Fue una pregunta extraña y profunda”: Todd Howard admite que no todos entendieron el New Game+ de Starfield
Noticias de videojuegos 12 abril 2026, 11:11En una entrevista con GamesRadar, sincronizada con el lanzamiento de la importante actualización Free Lanes, Todd Howard explicó qué idea tenía Bethesda originalmente para el sistema New Game+ — y por qué aparentemente no resonó con la mayoría de los jugadores. -
Noticias de videojuegos 29 marzo 2026, 16:20The Elder Scrolls: Blades se cerrará el 30 de junio de 2026; el RPG gratuito de Bethesda dejará de funcionar en todas las plataformas. El proyecto ya ha desaparecido de las tiendas digitales, y el acceso a los servidores estará disponible solo para los usuarios actuales durante los próximos dos meses.
-
Noticias de videojuegos 23 marzo 2026, 13:07Todd Howard dijo que Bethesda Game Studios pasó muchos años evitando remasterizaciones de sus RPGs clásicos porque la prioridad principal del estudio era mantener las versiones originales jugables. Según él, el objetivo no era relanzar juegos antiguos, sino asegurarse de que los jugadores pudieran seguir ejecutando esos clásicos en hardware moderno sin problemas.
-
¿Es Oblivion un ensayo? Todd Howard insinúa que The Elder Scrolls 6 podría lanzarse sin previo aviso
Noticias de videojuegos 22 marzo 2026, 14:44Todd Howard ha dado una serie de entrevistas explicando la lógica detrás del lanzamiento sorpresa de Oblivion Remastered — y entre líneas, hay algo interesante para los fanáticos de The Elder Scrolls 6. -
«Skyrim es en cierto modo la secuela de Fallout 3»: Todd Howard dio una charla inesperada sobre las franquicias de Bethesda
Noticias de videojuegos 18 marzo 2026, 14:30The Elder Scrolls 5: Skyrim es en cierto sentido una secuela de Fallout 3. Esto se afirmó en una reciente entrevista por el jefe de Bethesda, Todd Howard. -
Bethesda Aprende de Starfield — Todd Howard Comparte Cómo las Lecciones de Su Último Juego Están Moldeando The Elder Scrolls 6
Noticias de videojuegos 17 marzo 2026, 23:17Bethesda está aprendiendo lecciones de Starfield mientras trabaja en The Elder Scrolls 6, según el director del estudio, Todd Howard. En una entrevista reciente, Howard habló sobre el estado actual de TES6 y admitió que el enfoque del estudio hacia el desarrollo y los anuncios ha evolucionado desde su experiencia con Starfield. -
Noticias de videojuegos 20 febrero 2026, 11:38El estudio Bethesda no ignora la inteligencia artificial y monitorea su desarrollo. Las redes neuronales ya han comenzado a ser utilizadas para algunos de los procesos internos del estudio, pero el contenido en los juegos todavía es creado por personas. Esto fue declarado por Todd Howard en una reciente entrevista.
-
Noticias de videojuegos 19 febrero 2026, 13:58Fallout 76 es el juego favorito de Todd Howard entre todos los proyectos del estudio Bethesda. El desarrollador habló sobre esto en una reciente entrevista.
-
¿Se equivocaron? Todd Howard admite que Starfield se desvió de la fórmula — TES 6 regresará a sus raíces
Noticias de videojuegos 19 febrero 2026, 01:14Todd Howard habló sobre el futuro de The Elder Scrolls 6 y confirmó efectivamente lo que los fanáticos han debatido durante mucho tiempo: los proyectos recientes de Bethesda fueron una desviación de la fórmula familiar del estudio. Durante Kinda Funny Gamescast, llamó a Fallout 76 y Starfield una “desviación creativa” del estilo clásico y dijo que con la nueva entrega, el equipo está regresando a sus raíces. -
Noticias de videojuegos 19 febrero 2026, 00:59Los rumores sobre una gran revisión de Starfield han sido oficialmente desmentidos. El Director Creativo de Bethesda, Todd Howard negó informes sobre un reinicio radical "2.0", aclarando que la próxima actualización está diseñada específicamente para aquellos que ya disfrutan de la experiencia principal.
-
“Sin él, la industria no sería la misma”: Kojima, Todd Howard y Phil Spencer rinden homenaje a Vince Zampella
Noticias de videojuegos 12 febrero 2026, 03:35At the DICE Summit en Las Vegas el 11 de febrero, se llevó a cabo el evento conmemorativo “Recordando a un Titán: Vince Zampella” para honrar el legado del legendario desarrollador Vince Zampella (Vince Zampella). Zampella falleció en un accidente automovilístico el 21 de diciembre de 2025, a la edad de 55 años. -
Un Disco Robado, una Casa Blanca Perdida y VATS Inspirados por el Agotamiento: Datos Salvajes de la Historia de Fallout
Noticias de videojuegos 10 febrero 2026, 02:48Game Informer ha publicado una extensa historia oral de Fallout — una serie de entrevistas con desarrolladores de Bethesda Game Studios y Obsidian Entertainment sobre la creación de Fallout 3, New Vegas, y Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer, y otras figuras clave detrás de la franquicia hablaron sobre cómo transformaron un RPG isométrico en un éxito comercial. Aquí hay diez de las historias más sorprendentes detrás de escena del desarrollo de Fallout. -
Noticias de videojuegos 9 febrero 2026, 10:36Todd Howard, director de The Elder Scrolls 6, reveló que Bethesda prefiere comenzar cada nueva entrega de la serie desde cero, repensando los elementos fundamentales de la franquicia en lugar de simplemente construir sobre ideas pasadas.
-
Películas y series de televisión 23 enero 2026, 08:00La serie Fallout podría haberse lanzado 10 años antes. Las empresas de Hollywood preguntaron al estudio Bethesda sobre esto, pero los desarrolladores se negaron constantemente, dijo uno de los guionistas y diseñadores clave, Emil Pagliarulo.
-
El antiguo diseñador de Skyrim llama al mayor problema de Starfield — y dice que Todd Howard comparte la culpa
Noticias de videojuegos 22 enero 2026, 03:17Kurt Kuhlmann, un ex maestro de la historia de Bethesda y uno de los diseñadores principales de Skyrim, ha explicado el fracaso de Starfield señalando problemas estructurales dentro del estudio. Según él, el juego nunca se unió completamente como un proyecto cohesivo debido a un equipo ampliado y una gestión cada vez más compleja. -
“Nos sorprendió cuánto odio recibimos”: los fanáticos de RPG hardcore no querían a Bethesda al mando de Fallout 3
Noticias de videojuegos 15 enero 2026, 06:01Antes del lanzamiento de Fallout 3, Bethesda estaba lejos de ser universalmente asociada con la franquicia Fallout. Entre los fanáticos de RPG de PC más acérrimos, había una fuerte resistencia al enfoque del estudio, ya conocido por The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion. Convertir un clásico RPG isométrico en un juego en primera persona fue recibido con una fuerte reacción negativa, y incluso antes del lanzamiento, Fallout 3 a menudo fue desestimado como “Oblivion con armas.” -
Un modder convirtió a Todd Howard en un “asesino de cartón inmortal” en Fallout 4 — acecha implacablemente al jugador y mata al contacto
Noticias de videojuegos 15 enero 2026, 01:44Modder y YouTuber Blurbs ha lanzado una modificación inusual para Fallout 4, en la que el jefe de Bethesda, Todd Howard, es retratado como un “caracol inmortal” que mata al personaje del jugador con un solo toque.
Todd Howard — noticias, artículos y guías
No mostrar materiales sobre este tema