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«Eso tendrán que hablarlo Take-Two y Rockstar»: Nintendo responde a una pregunta sobre GTA 6 para Switch 2
En una entrevista, le preguntaron a Devon Pritchard, presidenta de Nintendo of America, si Grand Theft Auto 6 llegará a Switch 2. Su respuesta fue breve: «Eso tendrán que hablarlo Take-Two y Rockstar, pero por mi parte no tengo nada que anunciar en este momento». Nintendo no confirmó ni descartó un port y dejó la decisión en manos de la editora y el estudio. -
Un enorme archivo de 192 GB de datos internos de Rockstar Games ha comenzado a circular ampliamente en línea. Contiene numerosas pistas de contenido cancelado para Grand Theft Auto 5, incluyendo importantes expansiones de la historia, así como algunos activos tempranos de GTA 6.
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Parece que no tendrás que esperar años para GTA 6 en PC — El CEO de Take-Two insinúa un cambio en la estrategia
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick tocó varios temas relacionados con Grand Theft Auto 6 y el futuro de la serie durante la llamada de inversores de hoy. -
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentó que Grand Theft Auto VI ya es ampliamente conocido, pero Rockstar aún necesita convertir esa conciencia en una anticipación genuina antes del lanzamiento. Hizo los comentarios durante una charla junto a la chimenea con Alex Lee de GamesBeat en el evento GamesBeat Insider en Nueva York.
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Funcionarios de Miami-Dade se oponen a la idea de convertir la ciudad en Vice City para promover GTA 6
Las conversaciones sobre una posible campaña de marketing de GTA 6 en el condado de Miami-Dade ya han generado críticas de funcionarios locales, con el sheriff y un comisionado del condado cuestionando la idea de vincular la promoción del juego a la imagen de Vice City. -
Take-Two Una Vez Más Busca Datos de Discord sobre Personas Potencialmente Vinculadas a las Filtraciones de GTA 6
Take-Two Interactive está buscando una nueva citación contra Discord como parte de su investigación sobre el filtración de materiales de Grand Theft Auto 6 y está pidiendo al tribunal que mantenga los detalles de la solicitud en secreto. La compañía cree que hacer pública la información podría obstaculizar la investigación y dar a los posibles infractores tiempo para ocultar sus huellas. -
El filtrador de Grand Theft Auto 6 encontró la forma de sacar provecho de las filtraciones, y no es un rescate
Cyberleek, el grupo responsable de las imágenes filtradas de Grand Theft Auto 6, ha abierto una sección para anunciantes en su sitio web. La página afirma claramente que no exige dinero para detener las filtraciones. En cambio, el grupo ofrece espacios publicitarios prémium y contenido exclusivo, describiendo todo el acuerdo como una forma de recaudar fondos mediante el apoyo de la comunidad y alianzas estratégicas. -
Take-Two cita a Microsoft y Discord para obtener información y localizar al responsable de las filtraciones de GTA 6
Take-Two ha intensificado su investigación sobre la enorme oleada de filtraciones de Grand Theft Auto 6 . La compañía ha presentado varias solicitudes ante un tribunal federal de Estados Unidos para obtener información de Microsoft y Discord que podría ayudar a identificar a las personas responsables de difundir material filtrado del juego. -
Yahoo! Finance analizó las repercusiones de la enorme filtración de GTA 6 para Take-Two Interactive. Tras la brecha de seguridad, las acciones de la distribuidora se desplomaron y borraron miles de millones de dólares de su capitalización bursátil en menos de 48 horas.
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El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo durante una aparición en CNBC que la compañía no tiene interés en ser vendida a Netflix ni a nadie más. La discusión fue motivada por la próxima presentación de Grand Theft Auto 6 en Netflix, con Andrew Ross Sorkin realizando la entrevista.
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<!--String start-->Take-Two dice que las preórdenes de GTA 6 se inclinan hacia la Edición Definitiva de 100 dólares<!--String end-->
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dice que Grand Theft Auto 6 está generando un interés particularmente fuerte por parte de los jugadores dispuestos a pagar más por adelantado, con la Edición Ultimate de $99.99 superando en pre-pedidos a la versión básica de $79.99. -
<!--String start-->Take-Two afirma que el soporte para Borderlands 4 continúa a pesar de las reseñas mixtas en Steam<!--String end-->
Take-Two Interactive dice que Borderlands 4 todavía recibe respaldo total, incluso cuando las críticas por su optimización en PC continúan afectando el juego en Steam. Strauss Zelnick dijo que la editorial está satisfecha tanto con las ventas como con la respuesta hasta ahora, y que el rendimiento en su lanzamiento no ha alterado sus planes. -
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dice que el paquete de venta de Grand Theft Auto 6 será sin disco por una razón sencilla: eso es lo que la mayoría de los jugadores quieren hoy en día en un gran lanzamiento. Rockstar Games confirmó que la edición en caja del juego incluirá una GTA 6 con una caja con marca y un código de descarga digital en lugar de un disco tradicional, mientras que el juego ya tiene una página en Xbox y una lista en
PlayStation Store
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<!--String start-->Take-Two espera hasta $8.2 mil millones en reservas netas en el año en que se lance GTA 6<!--String end-->
Take-Two Interactive ha presentado sus resultados del primer trimestre fiscal de 2027 y una vez más confirmó que Grand Theft Auto 6 está programado para lanzarse el 19 de noviembre de 2026. El CEO Strauss Zelnick afirmó que la editorial mantiene la confianza en el calendario de lanzamientos actual y mantiene su perspectiva para un año fiscal récord. -
Take-Two dijo que está listo para buscar nuevas oportunidades de fusiones y adquisiciones que generen beneficios tras un fuerte año fiscal 2026, y también planea invertir en tecnología. Strauss Zelnick calificó el año como excepcional, con un flujo de efectivo operativo que se espera que se mantenga fuerte durante los próximos 12 meses.
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Take-Two Interactive es una empresa estadounidense que se especializa en el desarrollo y la publicación de un videojuego. Fue fundada en 1993 y durante muchos años ha hecho una contribución significativa al desarrollo de la industria del juego. Posee varios estudios grandes, incluidos Rockstar Games y 2k juegos. Es conocido por el trabajo de muchas franquicias populares como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Bioshock, Borderlands y otros.