-
“Preferiría jugar Minecraft”: El líder de Mojang opina sobre Hytale — Los desarrolladores coinciden en que el juego aún tiene espacio para crecer
Noticias de videojuegos 23 enero 2026, 05:53Jens Bergensten, director creativo de Minecraft, ha compartido sus primeras impresiones sobre Hytale — concluyendo que, en su estado actual, el juego se siente demasiado parecido a Minecraft. Esa evaluación fue reiterada públicamente por el desarrollador principal de Hytale y jefe de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme. -
La recolección de recursos en el juego final en Hytale se volverá más compleja y variada — debido a un material que no se puede extraer.
Noticias de videojuegos 22 enero 2026, 03:02In Hytale, el mithril ya se menciona como un recurso necesario para fabricar equipo de final de juego, pero en la versión actual del juego no se puede obtener a través del juego normal, excepto mediante trucos o el modo creativo. Los desarrolladores de Hypixel Studios están discutiendo cambios en la recolección de recursos en las etapas finales del juego, incluyendo una revisión de las mecánicas relacionadas con este material. -
"No tengo arrepentimientos" — El creador de Hytale reflexiona sobre la primera semana de acceso anticipado
Noticias de videojuegos 20 enero 2026, 21:47Desde su anuncio en 2018, el RPG sandbox Hytale ha pasado por un viaje desafiante antes de finalmente alcanzar acceso anticipado y generar una gran emoción entre los jugadores. Simon Collins-Laflamme, cofundador del estudio, compartió sus pensamientos una semana después del lanzamiento del juego. -
Desarrolladores de Hytale Esperan Más de Un Millón de Jugadores en el Día de Lanzamiento de Acceso Anticipado
Noticias de videojuegos 12 enero 2026, 05:57Simon Collins-Laflamme, fundador de Hypixel Studios, dijo en Twitter que los desarrolladores esperan más de un millón de jugadores en el día de lanzamiento del acceso anticipado de Hytale el 13 de enero. Él pidió a los jugadores que descargaran el lanzador por adelantado e iniciaran sesión ahora para reducir significativamente la carga del servidor en el día de lanzamiento. -
Desarrollador de Hytale crea un juego de plataformas 2D dentro del juego utilizando herramientas integradas — Y no es un programador
Noticias de videojuegos 12 enero 2026, 04:15Hypixel Studios continúa mostrando las capacidades de sus herramientas de creación de usuarios en Hytale, que se lanzará en acceso anticipado el 13 de enero. Esta vez, el cofundador y CEO del estudio, Simon Collins-Laflamme compartió un ejemplo de un juego personalizado creado completamente dentro de Hytale.
Simon Collins-Laflamme — noticias, artículos y guías
No mostrar materiales sobre este tema