John Buckley, el líder de comunicaciones y publicación de Pocketpair, utilizó
DAU [usuarios activos diarios]
— John Buckley, líder de comunicaciones y publicación en Pocketpair como la métrica que cree que refleja mejor cuántas personas realmente juegan un juego en un día. En gamescom 2026, dijo que Palworld ha sido juzgado demasiado severamente porque la concurrencia en Steam puede parecer una caída dramática incluso cuando eso no refleja la base total de jugadores.
Palworld ya está trabajando en su futuro post-1.0, y Pocketpair dice que la versión 1.1 necesita mantenerse enfocada en lugar de convertirse en un proyecto que dure un año. El desarrollador quiere que la próxima actualización avance rápidamente sin convertirse en una expansión masiva y prolongada.primera gran actualización después de la versión 1.0
Pocketpair Inc. lanzó Palworld versión 1.0.3 el 11 de agosto, y en consolas aparece como Palworld actualización 1.101.283. La actualización adelanta la progresión en varios sistemas, con algunas tecnologías desbloqueándose mucho antes que antes.
Palworld ha regresado a las listas de concurrencia de primer nivel de Steam después de su lanzamiento de la versión 1.0 el 10 de julio, subiendo nuevamente al top 15 de todos los tiempos de la plataforma con 921,485 jugadores concurrentes. El regreso del juego se situó justo por debajo de Baldur's Gate 3 y por encima de Battlefield 6.
El jefe de publicación de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, dijo que el estudio está abierto a colaboraciones para Palworld siempre que se ajusten a la lógica del mundo del juego. Nombró Enshrouded y No Man's Sky, junto con ARK, como juegos con los que el equipo estaría interesado en trabajar.
Pocketpair ha lanzado la masiva actualización 1.0 para Palworld, poniendo fin oficialmente al período de Acceso Anticipado del juego. El título ya está disponible en PC, Xbox One, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
Pocketpair dijo que Palworld alcanzará la versión 1.0 el 10 de julio de 2026 sin un aumento de precio el día del lanzamiento, y su página de Steam permanecerá listada a $29.99 después del lanzamiento completo. El estudio hizo el anuncio en X, mientras que la versión 1.0 está programada para llegar después de un largo período de Acceso Anticipado.
Jonh "Bucky" Buckley, jefe de publicación en Pocketpair, ha desestimado la idea de rivalidad entre los equipos detrás de Palworld, Valheim, Rust y otros importantes juegos de supervivencia. Según Buckley, en lugar de competir, estos estudios mantienen relaciones amistosas y colaboran para impulsar el género hacia adelante. La mejor prueba, dice, está ahora disponible en Steam: el paquete Super Survival Summer reúne diez títulos principales de supervivencia en un solo paquete.
Palworld 1.0 dejará el acceso anticipado el 10 de julio de 2026, y la actualización es tan extensa que el líder de publicación de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, dice que viene con asombrosas 27 páginas en PDF de notas de parche. El volumen de cambios y adiciones marca la actualización más grande en la historia del juego, y Buckley admite que el proceso de compilar las notas ha sido abrumador.
John Buckley, Jefe de Comunicaciones y Publicaciones en Palworld, ha compartido sus pensamientos después de completar Crimson Desert—un viaje que le tomó 189 horas. Describió el juego como una experiencia única, diciendo que el sentido de maravilla y aventura que le proporcionó solo fue rivalizado por el clásico The Elder Scrolls 3: Morrowind.
Los desarrolladores de Palworld de Pocketpair no pretendieron ser el estudio perfecto después de su éxito; por el contrario, admitieron honestamente que el éxito les subió un poco a la cabeza. El jefe de publicación, John "Bucky" Buckley, confesó que el equipo "sigue siendo malo gastando dinero y igual de malo ahorrándolo." Y a juzgar por sus palabras, están bastante bien con eso.
El juego de cartas roguelike Slay the Spire 2 es uno de los juegos más discutidos en los últimos días. Resultó que el proyecto atrajo la atención no solo de cientos de miles de jugadores, sino también del jefe del estudio que desarrolla Palworld. Se llegó al punto en que incluso el personal se mostró indignado por su entusiasmo excesivo.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, ha revelado un requisito inusual para los solicitantes de diseñadores de juegos en el estudio: los candidatos deben ser usuarios activos de Steam con un historial de juego extenso.
Pocketpair ha anunciado oficialmente un juego de cartas coleccionables basado en Palworld. El Juego de Cartas Coleccionables Oficial de Palworld se lanzará el 30 de julio de 2026, en asociación con el especialista japonés en TCG Bushiroad.
The developers of Palworld cerraron 2025 con una actualización importante, v0.7 “Hogar Dulce Hogar,” que sienta las bases para el lanzamiento final de Palworld 1.0. La actualización se centra en mejorar los sistemas existentes, añadir nuevo contenido y preparar el lanzamiento completo.
Pocketpair continúa desarrollándose como un editor de juegos indie; además de Palworld, el estudio está lanzando el juego de pesca en píxeles Normal Fishing y el metroidvania Never Grave. Y, como explicó el gerente de publicaciones John Buckley en una entrevista con 4gamer, esta es una elección absolutamente consciente: el indie es la principal fuente de interés para él.