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El periodista de Bloomberg Jason Schreier ha publicado un artículo en profundidad sobre la creación de Grand Theft Auto 6. Habló con directivos de Rockstar Games para averiguar qué desafíos afrontó el equipo, por qué el desarrollo ha durado más de ocho años y cómo ha cambiado la empresa desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2. El artículo también incluye nuevas capturas de GTA 6.
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Jason Schreier afirma que Bungie tenía entre 5 y 6 juegos en desarrollo antes de que se viniera abajo el acuerdo con Sony
Jason Schreier reveló que Bungie tenía cinco o seis proyectos en desarrollo antes de su adquisición por parte de Sony, pero la mayoría nunca llegó a lanzarse. -
Jason Schreier dice que el próximo juego de un solo jugador de Horizon aún está a años de distancia.
Jason Schreier dijo que el próximo juego principal para un solo jugador de Horizon aún no ha entrado en producción a gran escala, por lo que espera que la espera se extienda por años. El periodista de Bloomberg dijo que el proyecto está "muy, muy lejos." -
Jason Schreier dice que Sony debería haber ofrecido beneficios antes de terminar con los discos de PlayStation
El periodista de Bloomberg, Jason Schreier, dijo que Sony debería haber acompañado su cambio de los discos de PlayStation con incentivos más claros para los jugadores. La compañía ha anunciado que la producción de discos físicos para nuevos juegos de PlayStation terminará en enero de 2028, y Schreier argumentó que debería haber dado a los fanáticos razones para aceptar el cambio en lugar de simplemente anunciarlo. -
El aclamado periodista Jason Schreier ha informado que Obsidian Entertainment ha comenzado el desarrollo de un nuevo juego en el universo de Fallout. La producción, según se informa, está comenzando en medio de una enorme ola de reestructuración, despidos y cambios ejecutivos en la marca Xbox.
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Jason Schreier insinúa un anuncio de lanzamiento de God of War Laufey para principios de 2027 en PS5
JASON SCHREIER, el conocido periodista de Bloomberg y experto de la industria, ha insinuado que un anuncio oficial de la fecha de lanzamiento para God of War Laufey podría llegar pronto, con el juego potencialmente lanzándose en febrero o marzo de 2027. El nuevo título de Santa Monica Studio y Sony Interactive Entertainment fue una de las revelaciones principales en la presentación de PlayStation State of Play en junio de 2026, pero Sony aún no ha confirmado ninguna ventana de lanzamiento para el proyecto tan esperado. -
God of War: El lanzamiento de Laufey podría ser más pronto de lo esperado, a pesar de que no hay fecha en el State of Play
God of War: Laufey fue anunciado oficialmente en el reciente State of Play de PlayStation, pero a diferencia de otras revelaciones importantes, Sony no proporcionó una fecha de lanzamiento o ventana para la nueva entrega de la aclamada serie de acción. El juego está actualmente en desarrollo para PlayStation 5 y fue descrito como «próximamente», dejando a los fanáticos especulando sobre cuándo podrían jugar como Faye, la esposa de Kratos y madre de Atreus, quien viaja al más allá de los dioses. -
Los jugadores de PC se perderán los títulos AAA de PlayStation para un solo jugador — Sony está cambiando seriamente su estrategia
Autoritario periodista Jason Schreier informa que el jefe de negocios de PlayStation Studio, Hermen Hulst, dijo a los empleados durante una reunión interna el lunes que los juegos de un solo jugador impulsados por la narrativa de Sony seguirán siendo exclusivos de PlayStation. Según Schreier, esto confirma informes anteriores de Bloomberg sobre la dirección estratégica más amplia de la compañía. -
«Francotiradores corporativos los eliminan»: empleado de Rockstar que habló sobre un popular informante se mete en problemas
La confrontación entre Rockstar y el famoso insider Jason Schreier aún no ha terminado. Después de que uno de los desarrolladores de GTA 6 hablara abiertamente sobre el periodista, su cuenta casi instantáneamente desapareció del acceso público. -
Rockstar todavía está enojado con el periodista que filtró el primer tráiler de GTA 6 — y un empleado del estudio acaba de confirmarlo
Back in November 2023, Sam Houser anunció que el primer tráiler de GTA 6 se lanzaría a principios de diciembre. Jason Schreier de Bloomberg informó la noticia un día antes de la revelación oficial, arruinando la sorpresa tanto para los fans como para el estudio. Se rumorea que el presidente de Rockstar incluso consideró retrasar el anuncio una semana solo para fastidiar al periodista. -
“Esto explica el estado actual de la industria”: Schreier revela los presupuestos modernos de AAA y lo que se necesita para alcanzar el punto de equilibrio
Renombrado periodista de videojuegos Jason Schreier compartió una serie de publicaciones en Bluesky explicando por qué la industria de los videojuegos está pasando por un período difícil. Las cifras exactas de presupuesto rara vez se divulgan, pero Schreier tiene una clara comprensión de la escala involucrada. -
¿Está PlayStation regresando a un “Ecosistema Cerrado” con Exclusivas? Un informante explica por qué Sony podría estar abandonando los puertos para PC.
It looks like Sony Interactive Entertainment está volviendo a una estrategia de estricta exclusividad. Según el periodista Jason Schreier, la compañía ha informado que ha cancelado los planes de llevar títulos importantes para un solo jugador de sus estudios internos a PC. -
Informe: El primer juego original de Bluepoint fue un título de servicio en vivo de God of War cancelado sobre Atreus en Hades
Periodista de Bloomberg Jason Schreier ha arrojado luz sobre un proyecto cancelado de God of War como servicio en vivo que estaba en desarrollo en Bluepoint Games y que se pretendía que fuera el primer título original del estudio bajo la bandera de PlayStation. -
Según el periodista Jason Schreier, después de que Sony cancelara el proyecto de servicio en vivo multijugador de God of War de Bluepoint Games, el estudio propuso varios nuevos conceptos de juegos. Estos incluían un remake de Bloodborne , una versión actualizada del remake de Shadow of the Colossus , y un título independiente ambientado en el universo de Ghost of Tsushima .
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Para años, los fanáticos de PlayStation han estado prácticamente suplicando a Sony y FromSoftware por una versión modernizada de Bloodborne. Bluepoint Games—el estudio que entregó el impresionante remake de Demon’s Souls—parecía ser el candidato perfecto para el trabajo. Sin embargo, según Jason Schreier de Bloomberg, FromSoftware supuestamente rechazó la propuesta para avanzar con el proyecto.
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Jason Schreier de Bloomberg ha publicado un informe detallado sobre cómo Wildlight Entertainment — un estudio fundado por veteranos de Respawn — perdió la mayor parte de su equipo solo dos semanas después del lanzamiento. La palabra clave en el artículo es "hubris". Así es como los ex-empleados describen la razón principal detrás del fracaso.
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¿Ha terminado Sony de lanzar sus juegos para un solo jugador en PC? El insider Jason Schreier insinúa un cambio
Renombrado periodista e insider de la industria Jason Schreier ha sugerido que Sony podría estar cambiando su enfoque hacia los lanzamientos de juegos en PC. Según él, la compañía se está alejando gradualmente de portar sus títulos para un solo jugador a PC. -
Jason Schreier dice que es hora de que la industria abandone la idea de que $70 debería ser el precio estándar para la mayoría de los juegos. El catalizador para esta discusión fue Clair Obscur: Expedition 33, un RPG francés desarrollado con un presupuesto de menos de $10 millones que ha vendido más de 6 millones de copias y ha ganado numerosos premios, mientras se lanzó a $50 — y alrededor de $40 en PC al momento del lanzamiento con un descuento.
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¿Puede esperar Horizon 3? Parece que Guerrilla Games ha cambiado su enfoque hacia la reunión cooperativa de cazadores de Horizon.
Según el periodista Jason Schreier, Guerrilla Games ha redirigido sus principales recursos hacia el recientemente anunciado juego de acción cooperativa, Horizon Hunters Gathering. Esto sugiere que el trabajo en la próxima entrega para un solo jugador de Horizon puede haber quedado en segundo plano.
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