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Los propietarios de Hytale: Cursebreaker recibirán una copia gratis por cada capítulo de acceso anticipado
Los códigos adicionales están pensados para amigos y familiares, y la cantidad dependerá de cuántos capítulos de Hytale se lancen antes de la versión 1.0, afirmó Simon Collins-Laflamme. El fundador de Hypixel Studios prometió que quienes tengan la edición Cursebreaker de Hytale recibirán una copia estándar del RPG por cada capítulo de acceso anticipado que se publique antes de la versión 1.0. -
La actualización del Capítulo 1 de Hytale incluirá al Gobliterator, y Simon Collins-Laflamme afirma que el primer streamer que lo derrote ganará 15.000 dólares. El jefe llegará con el inicio del acceso anticipado, el 12 de octubre de 2026, junto con una facción de goblins, la primera mazmorra hecha a mano del juego y su primer jefe con varias fases.
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Los desarrolladores de Hytale dicen que el juego debería diferenciarse de Minecraft y centrarse en elementos de RPG
Con el Capítulo 1, Hypixel Studios quiere que Hytale se sienta menos como Minecraft y más como un RPG más profundo, añadiendo una mazmorras hecha a mano, habilidades basadas en runas y una facción de duendes más amplia. El estudio dice que se espera que el primer capítulo de acceso anticipado llegue en los próximos dos a tres meses. -
The third gran actualización para Hytale ha sido lanzada, llegando cuatro semanas después del inicio del acceso anticipado. Hypixel Studios también compartió su plan de soporte continuo: los jugadores ahora pueden esperar parches de prueba semanales, que se integrarán en actualizaciones estables cada 2–6 semanas.
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Los desarrolladores del RPG sandbox Hytale han prometido agregar un lanzallamas al juego en un futuro cercano, con el objetivo de aportar un poco más de caos y variedad a la jugabilidad. El nuevo objeto estará inicialmente disponible en modo de vista previa.
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“Hytale Es Un Juego Para Siempre”: El Jefe De Hypixel Promete Apoyo Mientras Exista La Industria De Los Videojuegos
Hypixel cofundador Simon Collins-Laflamme ha declarado que el desarrollo de Hytale no terminará después del lanzamiento — ni en ningún momento en el futuro previsible. Según él, el equipo no ve un lanzamiento completo como una línea de meta y está planeando soporte a largo plazo para el juego, similar a Minecraft. -
Un nuevo mod del lado del servidor para Hytale ha transformado completamente el sandbox en un shooter en primera persona al estilo de Call of Duty, añadiendo armas de fuego, granadas, un sistema de muertes/asesinatos, e incluso un killfeed funcional. Los modders han recreado dos mapas icónicos de Call of Duty: Black Ops 2 — Hijacked y Raid.
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“Preferiría jugar Minecraft”: El líder de Mojang opina sobre Hytale — Los desarrolladores coinciden en que el juego aún tiene espacio para crecer
Jens Bergensten, director creativo de Minecraft, ha compartido sus primeras impresiones sobre Hytale — concluyendo que, en su estado actual, el juego se siente demasiado parecido a Minecraft. Esa evaluación fue reiterada públicamente por el desarrollador principal de Hytale y jefe de Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme. -
Hypixel Studios ha lanzado la segunda gran actualización para Hytale, actualmente disponible en modo de pre-lanzamiento a través del lanzador del juego. Esta actualización sustancial introduce nueva magia, reestructura la progresión de herramientas, mejora la generación del mundo y trae mejoras significativas a la interfaz de usuario y la estabilidad general.
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La recolección de recursos en el juego final en Hytale se volverá más compleja y variada — debido a un material que no se puede extraer.
In Hytale, el mithril ya se menciona como un recurso necesario para fabricar equipo de final de juego, pero en la versión actual del juego no se puede obtener a través del juego normal, excepto mediante trucos o el modo creativo. Los desarrolladores de Hypixel Studios están discutiendo cambios en la recolección de recursos en las etapas finales del juego, incluyendo una revisión de las mecánicas relacionadas con este material. -
"No tengo arrepentimientos" — El creador de Hytale reflexiona sobre la primera semana de acceso anticipado
Desde su anuncio en 2018, el RPG sandbox Hytale ha pasado por un viaje desafiante antes de finalmente alcanzar acceso anticipado y generar una gran emoción entre los jugadores. Simon Collins-Laflamme, cofundador del estudio, compartió sus pensamientos una semana después del lanzamiento del juego. -
Después de que Riot Games cerrara Hypixel Studios en junio de 2025 y Hytale pareciera estar muerto, el cofundador del estudio, Simon Collins-Laflamme, recuperó los derechos del juego. Solo unos meses después, se lanzó una versión temprana, y más de tres millones de jugadores ya la han probado, convirtiéndola en uno de los lanzamientos de acceso anticipado más populares de la historia.
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Ahora que Hytale se ha lanzado en Acceso Anticipado en PC, ha surgido un nuevo video en línea que muestra cómo se ve el juego en varias configuraciones gráficas, desde bajo hasta ultra.
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Justo unas horas después de lanzar en acceso anticipado, el RPG sandbox Hytale fue “crackeado” y filtrado en línea. Los usuarios rápidamente notaron que el juego parecía haber sido lanzado sin ninguna protección real contra la piratería.
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Siete años después de su anuncio, el sandbox RPG estilo Minecraft Hytale se lanza en acceso anticipado en PC
El RPG sandbox Hytale, inspirado en el estilo de Minecraft, finalmente ha entrado en acceso anticipado en PC, siete años después de su anuncio inicial. El proyecto fue cancelado en junio de 2025, pero el desarrollo se reanudó solo cinco meses después en noviembre. -
El muy esperado juego de sandbox Hytale ni siquiera ha llegado al mercado, pero ya ha asegurado financiamiento para dos años más de desarrollo. Según el fundador de Hypixel Studios Simon Collins-Laflamme, el dinero provino de las pre-ordenes del juego disponibles en el sitio web oficial.
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Desarrolladores de Hytale Esperan Más de Un Millón de Jugadores en el Día de Lanzamiento de Acceso Anticipado
Simon Collins-Laflamme, fundador de Hypixel Studios, dijo en Twitter que los desarrolladores esperan más de un millón de jugadores en el día de lanzamiento del acceso anticipado de Hytale el 13 de enero. Él pidió a los jugadores que descargaran el lanzador por adelantado e iniciaran sesión ahora para reducir significativamente la carga del servidor en el día de lanzamiento. -
Desarrollador de Hytale crea un juego de plataformas 2D dentro del juego utilizando herramientas integradas — Y no es un programador
Hypixel Studios continúa mostrando las capacidades de sus herramientas de creación de usuarios en Hytale, que se lanzará en acceso anticipado el 13 de enero. Esta vez, el cofundador y CEO del estudio, Simon Collins-Laflamme compartió un ejemplo de un juego personalizado creado completamente dentro de Hytale. -
Los desarrolladores de Hytale muestran las capacidades de construcción con un masivo castillo gótico
Los creadores de Hytale, el juego de sandbox inspirado en Minecraft, han lanzado un nuevo video que destaca las características de construcción del juego. El video muestra un extenso castillo gótico, creado por uno de los diseñadores de niveles para demostrar las posibilidades de construcción en el juego.
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