-
Noticias de videojuegos 19 febrero 2026, 01:30In una nueva serie de entrevistas sobre la creación de Fallout, los desarrolladores de Bethesda recordaron uno de los planes iniciales para Fallout 3 que finalmente tuvieron que revisar. Originalmente, el equipo quería que el sistema de metro de Washington, D.C. estuviera casi completamente conectado bajo tierra: los jugadores podrían moverse por el mapa a través de una red ramificada de túneles. Pero bastante rápido se hizo evidente: era demasiado grande y... simplemente no muy interesante.
-
Un Disco Robado, una Casa Blanca Perdida y VATS Inspirados por el Agotamiento: Datos Salvajes de la Historia de Fallout
Noticias de videojuegos 10 febrero 2026, 02:48Game Informer ha publicado una extensa historia oral de Fallout — una serie de entrevistas con desarrolladores de Bethesda Game Studios y Obsidian Entertainment sobre la creación de Fallout 3, New Vegas, y Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer, y otras figuras clave detrás de la franquicia hablaron sobre cómo transformaron un RPG isométrico en un éxito comercial. Aquí hay diez de las historias más sorprendentes detrás de escena del desarrollo de Fallout. -
Películas y series de televisión 23 enero 2026, 08:00La serie Fallout podría haberse lanzado 10 años antes. Las empresas de Hollywood preguntaron al estudio Bethesda sobre esto, pero los desarrolladores se negaron constantemente, dijo uno de los guionistas y diseñadores clave, Emil Pagliarulo.
-
“Nos sorprendió cuánto odio recibimos”: los fanáticos de RPG hardcore no querían a Bethesda al mando de Fallout 3
Noticias de videojuegos 15 enero 2026, 06:01Antes del lanzamiento de Fallout 3, Bethesda estaba lejos de ser universalmente asociada con la franquicia Fallout. Entre los fanáticos de RPG de PC más acérrimos, había una fuerte resistencia al enfoque del estudio, ya conocido por The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion. Convertir un clásico RPG isométrico en un juego en primera persona fue recibido con una fuerte reacción negativa, y incluso antes del lanzamiento, Fallout 3 a menudo fue desestimado como “Oblivion con armas.” -
“Solo estábamos manteniéndonos al día con los tiempos”: Bethesda no esperaba la reacción negativa por el protagonista con voz de Fallout 4
Noticias de videojuegos 28 diciembre 2025, 18:25Bethesda Game Studios ha admitido que nunca consideró que la decisión de darle una voz al personaje principal en Fallout 4 fuera controvertida; según los estándares de la industria de mediados de 2010, parecía un movimiento perfectamente natural. -
“ Hemos aprendido a escuchar a los jugadores”: Bethesda habla sobre el futuro de Fallout y los lanzamientos fallidos del pasado
Noticias de videojuegos 25 diciembre 2025, 04:21Bethesda Game Studios ha discutido el futuro de la Fallout serie y las lecciones que el estudio ha aprendido de sus proyectos anteriores. Los desarrolladores enfatizan que la franquicia sigue activa e importante para la compañía, incluso con el enfoque actual en The Elder Scrolls VI. -
Noticias de videojuegos 24 diciembre 2025, 05:24
Emil Pagliarulo — noticias, artículos y guías
No mostrar materiales sobre este tema