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Una de las naves virtuales de Star Citizen se vende por 5.000 $, aunque todavía no se ha añadido al juego: por ahora, solo existen imágenes y la promesa de lanzar el modelo en el futuro. Las ventas de naves como esta contribuyeron a que el total recaudado para el desarrollo superara los 1.000 millones de dólares en mayo de 2026, un hito que ningún otro proyecto de videojuegos había alcanzado.
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La demostración de <i>Siege of Orison</i> de <b>Star Citizen</b> recibe duras críticas tras problemas técnicos
Cloud Imperium Games abrió su última transmisión de Star Citizen con una vista actualizada de Siege of Orison, pero la transmisión en vivo rápidamente se convirtió en una prueba de estrés del estado técnico del evento. La demostración, presentada como una mirada más cercana al contenido PvE en primera persona, recibió críticas cuando los espectadores vieron tasas de cuadros por segundo irregulares, IA rota y desincronización en un proyecto que ya lleva 14 años en desarrollo y ha recaudado más de $1 mil millones. -
Escuadrón 42 será jugable para la prensa y los bloggers en el evento de Manchester en octubre de 2026
Squadron 42, la tan esperada campaña impulsada por la historia ambientada en el Star Citizen universo, finalmente estará disponible para jugar por parte de la prensa y bloggers en un evento especial en Manchester del 9 al 11 de octubre de 2026. Esto marca la primera vez que el público podrá experimentar una demostración jugable, representando un hito significativo para el proyecto después de años de anticipación. -
Desarrollador de Star Citizen sufrió una violación de datos hace seis semanas — Los jugadores no están contentos con cómo (y cuándo) se enteraron
Cloud Imperium Games, el estudio detrás de Star Citizen, ha confirmado que fue el objetivo de un ciberataque el 21 de enero de 2026. Según la empresa, los atacantes obtuvieron acceso no autorizado a parte de sus sistemas de respaldo, incluyendo una cantidad limitada de datos personales de usuarios. -
Star Citizen, que lleva mucho tiempo en desarrollo, se acerca a $1 mil millones en financiamiento colectivo — Se recaudaron $153 millones en 2025 solamente.
El simulador espacial Star Citizen está en camino de establecer uno de los récords más absurdos en la historia de la industria. A su ritmo actual, se espera que el juego supere los $1 mil millones en financiación de jugadores en 2026, a pesar de aún no tener un lanzamiento completo — y sin ninguna confianza firme sobre la ventana de lanzamiento para su campaña para un solo jugador. -
Los desarrolladores de Cloud Imperium Games han anunciado que Squadron 42, la campaña para un solo jugador de Star Citizen, ahora es completamente jugable de principio a fin y ofrece más de 40 horas de juego. El lanzamiento sigue programado para 2026.
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El presupuesto de desarrollo de Star Citizen se acerca a $900 millones mientras el juego sigue sin fecha de lanzamiento.
It looks like Star Citizen’s viaje hacia un lanzamiento completo seguirá siendo largo. Han pasado trece años desde el anuncio original, el proyecto todavía está en su fase alfa, y la cantidad de financiación sigue aumentando, acercándose ahora a unos impresionantes $900 millones. -
Desarrolladores del Ultra-Costoso Star Citizen No Están Seguros de que la Campaña Se Lanzará en 2026
Algunas cosas nunca cambian: los desarrolladores del simulador espacial Star Citizen , que ha batido récords de costos, han expresado nuevamente preocupaciones sobre el lanzamiento del juego. Esta vez, Cloud Imperium Games admitió que no están seguros de que la campaña para un jugador Squadron 42 se lanzará en 2026. -
Informe: BioShock 4 retrasado indefinidamente mientras Cloud Chamber pierde un tercio de su personal
Take-Two ha despedido a aproximadamente un tercio del personal en Cloud Chamber, el estudio que desarrolla el próximo BioShock juego. Los recortes afectaron a más de 80 de los aproximadamente 250 empleados. Como resultado, el juego—que anteriormente estaba programado para un lanzamiento a finales de 2026 o principios de 2027—ha sido retrasado indefinidamente, según Bloomberg’s Jason Schreier. -
Una suma astronómica para un simulador de vida espacial: los creadores de Star Citizen han recaudado más de $802 millones para el desarrollo del juego. Recordemos que la campaña de crowdfunding comenzó en 2012, pero el proyecto aún se encuentra en la etapa alfa.
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Los creadores de Star Citizen despiden a los desarrolladores nuevamente: mientras tanto, el presupuesto del juego ha alcanzado los $750 millones
Como escribe Insider Gaming, el estudio que desarrolló el proyecto a largo plazo Star Citizen no está yendo bien nuevamente. Según algunos informes, Cloud Imperium Games despidió a algunos de sus empleados sin compensación después de horas extras. -
Los desarrolladores del ambicioso proyecto a largo plazo Star Citizen finalmente han anunciado la fecha de lanzamiento del modo historia para un solo jugador Squadron 42. El anuncio tuvo lugar durante el siguiente Citizencon, aunque no sin algunos incidentes desafortunados.
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El desarrollador de juegos de los juegos Star Citizen y squadron 42. Fue fundada en 2012 por Chris Roberts, el autor de la serie Comandante de ala. Su creación principal llamada Star Citizen resultó ser el juego más caro de la historia. Por el momento, está en acceso temprano.