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Para conmemorar el primer aniversario de Dispatch, el 22 de octubre de 2026, AdHoc Studio lanzó contenido nuevo para la Deluxe Edition y confirmó la fecha de lanzamiento en móviles. El estudio también compartió un teaser que llevó a los fans a especular sobre una secuela, aunque no se ha anunciado un segundo juego.
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Firesprite anunció que Until Dawn 2 tendrá un lanzamiento físico en disco y se lanzará el 28 de enero de 2027, exclusivamente en PS5. El juego ya cuenta con un tráiler de pre-pedido, y los pre-pedidos se abrirán el 10 de septiembre de 2026.
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El desarrollador AdHoc Studio ha anunciado oficialmente que su comedia de trabajo de superhéroes Dispatch llegará a Xbox Series X/S el 29 de julio de 2026. La noticia se dio a conocer junto con un breve tráiler teaser.
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Youtooz, en colaboración con AdHoc Studio, ha lanzado la primera ola de juguetes de peluche oficiales basados en el juego episódico Dispatch. La colección presenta cuatro personajes: el despachador Robert Robertson, Blondie Blazer, Nevediva y el perro Bacon.
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Dispatch vendió 4 millones de copias en menos de seis meses, a pesar de que sus creadores no pudieron asegurar financiamiento durante siete años. El CEO de AdHoc Studio, Michael Choung, y el director creativo del estudio, Nick Herman hablaron sobre esto en una entrevista con The Game Business.
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Medios: Se informa que The Wolf Among Us 2 ha sido reiniciado nuevamente — y supuestamente se está trabajando en un remaster del primer juego junto con la secuela
On March 2, el medio argentino Press Over informó que, desde finales de 2025, el juego ha sido trabajado por un estudio no nombrado de Argentina. Ahora MP1st ha confirmado que es Trick Studio, que anteriormente asistió a Telltale con The Expanse: A Telltale Series. Además, según el medio, el equipo está trabajando no solo en la secuela, sino también en una nueva versión del primer The Wolf Among Us para las plataformas actuales. -
Nintendo ha emitido una declaración oficial sobre la reciente controversia relacionada con la inusual censura en Dispatch en Nintendo Switch y Switch 2, donde las partes del cuerpo desnudo están permanentemente cubiertas por barras negras sin opción de desactivarlas.
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Los creadores de Dispatch explican por qué el juego se parece a una serie animada — no a una “aventura clásica”
AdHoc Studio ha explicado por qué, durante el desarrollo de Dispatch, el equipo se alejó deliberadamente de las convenciones familiares de los juegos de aventura y, en su lugar, hizo que el proyecto fuera visual y estructuralmente más cercano a una serie animada de televisión premium. Según los desarrolladores, temían que el público pudiera rechazar el juego por las mismas razones por las que muchos jugadores alguna vez desestimaron los títulos de Telltale. -
El despacho en Switch se ve afectado por una censura "inusual" a petición de Nintendo — y no se puede desactivar.
AdHoc Studio ha confirmado que las versiones de Nintendo Switch y Switch 2 de la aventura narrativa de superhéroes Dispatch han sido sometidas a censura obligatoria. El interruptor de censura visual disponible en las versiones de PC y PS5 ha sido completamente eliminado de los puertos de Nintendo; la censura está habilitada por defecto y no se puede desactivar. Esta decisión ha provocado reacciones negativas de los jugadores descontentos con la política de la empresa. -
Dispatch podría ser nominado a Juego del Año en The Game Awards 2026, pero AdHoc sigue siendo escéptico
AdHoc co-fundador Pieree Shorette confirmó en una entrevista con Eurogamer que Dispatch estará incluido en el grupo de posibles nominados para los Game Awards 2026. Sin embargo, el estudio no está particularmente emocionado por esta perspectiva. -
El Papel Crítico Aclara el Camino para que los Desarrolladores de Despacho Avancen con la Temporada 2
El éxito sorpresa de 2025, la serie interactiva Dispatch, podría tener una segunda temporada antes de lo que los fanáticos esperaban. A pesar de que AdHoc Games ya está ocupado desarrollando un juego ambientado en el universo de Critical Role, el liderazgo de Critical Role aparentemente no ve esto como un obstáculo y apoya completamente la continuación de Dispatch. -
La comedia interactiva Dispatch se lanzará en Nintendo Switch y Switch 2 el 28 de enero de 2026. Esto fue reportado por los desarrolladores del estudio AdHoc.
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En los últimos días, Dispatch el desarrollador principal y cofundador de AdHoc Nick Herman insinuó la existencia de un misterioso cuarto final que supuestamente nadie había logrado desbloquear aún. Esto desató una ola de teorías y experimentación comunitaria, pero la verdad resultó ser mucho más mundana.
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AdHoc, el estudio detrás del título debut de este año Dispatch, ha revelado que los jugadores aún no han desbloqueado el cuarto final secreto del juego. El equipo compartió esta información en una entrevista con Eurogamer, señalando que la conclusión se basa en estadísticas internas que rastrean las partidas de los jugadores.
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"No Intentes Repetir Esto": los creadores de 'Dispatch' explicaron por qué el modelo episódico no es un botón mágico de éxito
Superhero management simulator Dispatch del estudio AdHoc se convirtió en una de las principales sorpresas del año: el juego vendió más de un millón de copias en 10 días y ha alcanzado 2 millones de jugadores hasta ahora. Se prestó especial atención al modelo de lanzamiento episódico: se lanzaron dos episodios semanalmente durante un mes, lo que permitió mantener el interés de la audiencia significativamente más tiempo que con un lanzamiento estándar. -
Está entre The Office y The Boys: los desarrolladores de Dispatch nos dijeron qué juego estaba originalmente planeado.
La aclamada comedia interactiva Dispatch fue concebida originalmente como un programa de televisión en el formato de «Broma de la Semana» — algo así como la serie The Office. Al mismo tiempo, los personajes estaban planeados para ser mucho más oscuros y cínicos, como en The Boys. Los desarrolladores del proyecto contaron a Polygon sobre esto. -
Los desarrolladores de Dispatch dijeron que los jugadores necesitan una trama interesante pero lineal
La razón del éxito de la aclamada comedia interactiva Dispatch es una buena trama y mecánicas accesibles. Los desarrolladores del proyecto, Dennis Lenart y Chris Rebbert, hablaron sobre esto en una entrevista con Kotaku.
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