Cambio de Turno: Guía de Misiones de Stalker 2

Uno de las próximas misiones después de hablar con el Vagabundo en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es el viaje a la estación de procesamiento de desechos. Compartiremos muchos consejos y recomendaciones útiles para completar esta misión.

Cambio de Turno

En el proceso de completar la tarea principal Hot on the Trail, necesitarás encontrar a dos stalkers heridos llegando a la estación. El camino hacia el punto indicado en la imagen de abajo no estará exento de obstáculos: varios bandidos que rodean la estación intentarán detenerte. Sin embargo, no están bien equipados, así que incluso un principiante puede manejarlos con facilidad.

Después de llegar a los stalkers heridos, háblales para recibir la tarea. Un punto interesante es que esta misión se cruza directamente con la historia principal, ya que las tareas en ambas misiones coinciden: necesitarás tomar la llave de Sever, que está en el techo de la WPS. Esta intersección te permitirá avanzar en ambas líneas de misiones simultáneamente, combinando efectivamente su finalización.

Cómo llegar al techo de la WPS

Elimina al stalker cerca de la entrada principal del edificio para que se abra la puerta y puedas entrar. Como era de esperar, un par de bandidos te estarán esperando adentro. Están mal armados, así que lidiar con ellos no será difícil. Después de neutralizar la amenaza, sube las escaleras al balcón de la derecha. Luego, desciende sobre el contenedor rojo, lo que te permitirá llegar al otro lado del balcón y subir la escalera al techo.

Una vez que estés en la cima, aparecerá una nueva tarea ante ti: encontrar al supervisor de turno Sever. Dirígete a las grandes tuberías que llevan al edificio adyacente y examínalas cuidadosamente. Allí encontrarás el cuerpo del supervisor de turno. Búscalo para tomar la llave de todas las habitaciones de la estación, que necesitas para avanzar.

Cómo descender al sótano

Puedes descender al nivel subterráneo de la WPS a través del edificio adyacente, cuyo marcador está indicado en el mapa. Mientras te mueves a través de los túneles, encontrarás varias anomalías. Inicialmente, recomendamos rodearlas por el lado izquierdo del túnel, ya que generalmente hay más espacio libre allí, reduciendo significativamente el riesgo de encontrarlas.

La primera vuelta a la derecha será la más difícil debido a la gran cantidad de anomalías. Después de varios intentos, no pudimos evitar la exposición a la radiación, así que recomendamos usar vodka o anti-rad para protegerse contra la radiación y llegar de manera segura a la escalera.

Cómo matar al Controlador

Después de subir, sigue cada marcador azul en tu brújula, matando a los bandidos que custodian la WPS en el camino. Cuando llegues a la sala principal, necesitarás matar al controlador. Este mutante tiene una increíble cantidad de salud. Nos tomó alrededor de 100 balas para derribarlo. Su ataque principal es un aturdimiento, durante el cual no puedes moverte ni disparar. Intenta cubrirte detrás de las paredes de concreto en la sala, causando daño gradualmente a la criatura.

Después de escuchar el mensaje, se te dará el código de la caja fuerte del Monolito — 0505. Sigue el marcador en el mapa, pasando por el agujero en la pared de la sala principal para encontrar la puerta cerrada. Usa el código recibido para abrirla y continuar con la misión.

En esta sala encontrarás:

  • AK-47 — útil para futuros encuentros de combate o para obtener munición
  • Munición — ayudará a mantener tu arsenal en buen estado
  • Medicamentos anti-radiación — útiles para protegerse contra la radiación en el camino por delante

Después de tomar todo lo que necesitas, sube las escaleras, siguiendo los marcadores en el mapa. A veces indicarán que debes ir más alto o más bajo. Una vez afuera, ayuda a Jumper y Sinya a rechazar a otro grupo de bandidos. Después de una batalla exitosa, habla con Jumper y la misión se considerará completa.

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