Guía de Misiones de Arcontes en Genshin Impact: Acto 3, Capítulo 1. A través de Brumas y Bosques Oscuros

Con la actualización 3.0 en Genshin Impact, se añadió la región «Sumeru». Esta es una gran ubicación con nuevos enemigos y flora. En esta guía, explicaremos cómo llegar a la nueva región y describiremos la guía de las misiones de Archon a través de brumas y bosques oscuros.

Cómo desbloquear la región de Sumeru

Para entrar en la nueva región, necesitas cumplir varias condiciones:

  1. Alcanza el Rango de Aventura 35.
  2. Completa las misiones de Archon Camino Peligroso: Interludio Capítulo, Acto 2.

Dirígete a la entrada de las minas subterráneas del Abismo y pasa a través del Acantilado de Cinnabar. Aquí verás un pequeño pasaje que conduce a la nueva región. Si se cumplen las condiciones anteriores, al llegar a este punto, comenzará la cadena de misiones de Archon A través del Humo y los Bosques Oscuros: Volumen 3, Capítulo 1 . A continuación, describiremos cómo completar todas las misiones y recoger las recompensas disponibles.

Cómo completar la misión Bosque de Cambios. Cómo usar los símbolos de cuatro hojas

Teletranspórtate al área indicada en el mapa y llega al Acantilado de Cinnabar. Sigue el marcador para activar una cinemática. Frente a la estatua del Archon Dendro, verás una pista.

Cuando el jugador está en Sumeru, aparece un ícono especial en la parte inferior izquierda de la pantalla. Los símbolos para el viaje rápido están esparcidos por toda la región. Funcionan sobre el principio de esferas de trueno, que se activan con electrogranums. A diferencia de las esferas, los símbolos se pueden usar sin objetos externos. Te ayudarán a alcanzar lugares y alturas de difícil acceso. Además, en el primer uso, recibirás el logro Hijo del Karma.

En Sumeru, te encontrarás con inusuales capullos de inflorescencia. Al entrar en contacto con el elemento Dendro, dispersan símbolos de cuatro hojas.

Te aconsejamos no esperar a que se desarrollen los eventos y activar inmediatamente la estatua del Archon Dendro para desbloquear parte de la región en el mapa.

Después de la cinemática, el personaje principal se encontrará en una nueva ubicación. Sigue avanzando y luego habla con una chica llamada Collei. Un poco más tarde, te encontrarás con su mentor — Tighnari. Esto completa la misión.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo completar la misión Observación Adicional

Sigue el camino hacia la cabaña de Collei y habla con tus nuevos amigos. Tighnari te pedirá que inspecciones las farolas cercanas y también limpies la estatua del Archon. Corre hacia el marcador, y después de hablar con Collei, sube a la cima del acantilado.

Regresa con la chica y escúchala. Espera hasta la mañana siguiente para completar la misión y reunirte con Tighnari.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (575);
  • Mora (22,775);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión Enfermedad Crónica y Eliminar la Zona de Marchitamiento

Acércate a la cabaña de Collei y escucha a Tighnari. Él hablará sobre la rara enfermedad de la chica y también pedirá que recojas hierbas para una decocción. Sigue el marcador en el mapa hasta que llegues a la cascada.

Mira en el agua y encuentra varias flores de Loto Nilotpala. Dáselas al chico, después de lo cual comenzará otra escena. Varios guardabosques informarán que ha aparecido una Zona de Marchitamiento en el espesor del bosque.

La Zona de Marchitamiento es un fenómeno de mutación vegetal que es mortal para humanos y animales. Ve a la zona marcada y trata de despejarla.

Al llegar aquí, notarás varias ramas infectadas y un tumor. Primero, debes eliminar las ramas usando dendrogranums. Esta es una sustancia verde esparcida por toda la región. Recolecta, luego acércate a la rama infectada y usa un ataque cargado con cualquier héroe (debes mantener presionado el botón de ataque).

Mientras luchas contra enemigos infectados, acumularás Marchitamiento. Dependiendo de la cantidad de Marchitamiento acumulado, la resistencia de todos los miembros del grupo a todos los elementos, la resistencia física y la salud máxima disminuirán.

Si un héroe acumula la cantidad máxima de Marchitamiento, los héroes pierden la conciencia. En tales zonas, también pueden aparecer Velas de Vida y Llamas de Vida , que reducen la acumulación de Marchitamiento.

Destruye las tres ramas infectadas, luego elimina el tumor. Una vez que hagas esto, regresa a Gandharva y habla nuevamente con Tighnari.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (575);
  • Mora (22,775);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión Buscador de Conocimiento Silencioso y Escapar de la Mazmorras

Esta vez, el jugador debe seguir hacia la cueva donde el personaje principal perdió la conciencia por primera vez. Cuando llegues al lugar, caerás nuevamente en una ilusión.

Deja la cueva y lucha contra los monstruos en el centro de la ubicación para obtener acceso al cofre común. Usa hongos especiales, con los que puedes subir a la elevación y pasar a través del hueco.

En esta parte de la guía, el personaje principal se encontrará en habitaciones antiguas. Cuando comience la primera ilusión, baja las escaleras e inspecciona el cofre común.

Tan pronto como salgas, notarás una extraña piedra — Ámbar Primal. Necesitas encontrar tres de estas piedras y usarlas para abrir el pasaje correspondiente.

Continúa subiendo hasta que llegues a un grupo de hilichurls. Después de lidiar con ellos, inspecciona el cofre lujoso y entra en el teletransporte. Te llevará al brote donde se encuentra el segundo Ámbar Primal.

Para escapar, apunta la cámara al símbolo de cuatro hojas y presiona el botón correspondiente.

Fuera, encuentra la tercera pieza de ámbar, luego usa las piedras y desbloquea la salida.

Esto te llevará a otra ilusión. Para escapar, empareja las dos partes del dibujo en las piedras detrás de la cerca. Si tienes dificultades, usa nuestra captura de pantalla.

Al regresar, te encontrarás con el Heraldo del Abismo. Es imposible matar al enemigo. Usa todos los héroes, inflígele daño crítico y espera a que comience la escena cinemática.

Habla con Hypasia y prepara bento en la fogata. Dale el plato y regresa a Gandharva. Después de hablar con Tighnari, la misión se completará.

Recompensas:

  • Primogemas (30);
  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión Siguiendo a la Deidad de la Sabiduría

Tighnari te dará una carta de recomendación, con la cual el héroe puede entrar a la ciudad de Sumeru. Sigue el marcador, activando puntos de viaje rápido en el camino.

Al acercarte a la ciudad, el jugador será recibido por Panah. Hablará sobre Akasha — el tesoro del conocimiento y el legado del gran gobernante Rukkhadevata. Después de la conversación, visita a Rohavi, luego dirígete a la Guilda de Aventureros. Rohavi y Katheryne no podrán ayudarte, pero la secretaria te dará las coordenadas de otro personaje llamado Asfand.

El asesor Asfand compartirá algo de información contigo. En el camino de regreso, te encontrarás con una chica llamada Dunyarzad. Síguela hasta la taberna y observa una larga escena cinemática.

Sal de la taberna y dirígete al Gran Bazar. Aquí, habla con cinco personajes. Todos están marcados en el mapa. Después de hacer esto, regresa a la entrada de la Ciudadela de Regzar y escucha a Dehya. Esto completará la tarea.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (700);
  • Mora (27,875);
  • Sabiduría del Héroe (3);
  • Mineral de Mejora Mística (5).

Cómo Completar la Misión Perdido en la Abundancia y Responder Correctamente a las Preguntas de los Informantes

Para continuar la historia, el jugador tendrá que ir a la parte sur de la región. Recomendamos visitar la estatua del Arconte Dendro en esta área de antemano.

Al llegar a Port Ormos, habla con los miembros de la Academia y corre a la taberna Jafar. En la conversación con un miembro de Ain al-Ahmara, acepta dar 500,000 Mora y mira la cinemática con Al-Haytham.

Alcánzalo y pregúntale sobre la cosa. Él hablará sobre las Cápsulas de Conocimiento. Una de esas cápsulas, que contiene el conocimiento del Arconte, fue perdida por los miembros de la Academia en el Desierto. Cuando Al-Haytham pida usar los sentidos elementales, responde Pero la de la izquierda brilla más.

Conoce al informante Dori. Ten en cuenta que todos los informantes hablan en cifras. Cuando llegue el momento de hablar con Raunak, necesitarás dar tres respuestas correctas:

  1. ¡Mis felicitaciones!
  2. Sí, que gire la cabeza, tanto que suene en los oídos.
  3. Al estilo de Port Ormos.

Si haces todo correctamente, la confianza de Raunak aumentará. Solo necesitas seguir al chico y encontrar a Dori. Usa los sentidos elementales para rastrear Cápsulas de Conocimiento adecuadas. Paimon pedirá comprar otra cápsula en contra de tu voluntad, pero no puedes rechazar. Después de la conversación, la tarea estará completada.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión Tan Cerca

Al-Haytham te estará esperando en el wikala de Avellana. Te pedirá que lo sigas fuera de la ciudad para probar la Cápsula de Conocimiento que Paimon insistió en comprar. Enfréntate a varios grupos de enemigos, después de lo cual Al-Haytham sacará una conclusión.

Usa el menú de Paimon y espera dos días. Regresa a Dori, dale la Mora de Al-Haytham y toma la instantánea del trato. Proporciona la instantánea al chico, luego dirígete al muelle para encontrarte con los bandidos.

Al llegar, tendrás una pequeña batalla con los miembros de Ain al-Ahmara. Derrota a los enemigos y observa la escena, después de la cual la cadena de misiones se completará.

Recompensas:

  • Primogemas (30);
  • EXP de Aventura (575);
  • Mora (22,775);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

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