Builds para Hechicera en Diablo 4: Mejores Habilidades, Aspectos y Encantamientos
Diablo 4 — la nueva entrega de la legendaria serie RPG de Blizzard. Como antes, entre los personajes disponibles no solo hay guerreros, sino también magos puros. En esta guía, te contaremos todo lo que necesitas saber sobre cómo subir de nivel a una hechicera.
Sobre la Hechicera en Diablo 4
Los magos en Diablo 4 poseen un alto daño y la capacidad de afectar a grupos de enemigos a la vez — ralentizándolos, congelándolos o atacándolos a todos a la vez. Sin embargo, los magos no usan armaduras pesadas, y su barra de salud es significativamente menor que la de otras clases. Puedes aumentar la protección con hechizos. También vale la pena señalar que las habilidades de los magos dependen del maná, que se regenera gradualmente. Este proceso se puede acelerar con habilidades específicas, pero es aconsejable tener una reserva de pociones a mano.
Consejo: No todas las habilidades necesitan ser maximizadas. En algunos casos, es suficiente invertir uno o dos puntos en una habilidad para obtener el efecto deseado en combate.
Construcción para Hechicera de Escarcha en Diablo 4
Si te enfocas exclusivamente en hechizos de escarcha, no solo puedes causar daño, sino también congelar demonios. Además, puedes debilitar a los enemigos, permitiéndote romper sus defensas. Puedes esquivar ataques enemigos usando teletransportación o reducir el daño entrante con un escudo de hielo.
Habilidades activas que necesitan ser mejoradas para una Hechicera de Escarcha:
Perno de Escarcha (1 punto de 5). El modificador Perno de Escarcha Mejorado te permitirá causar daño a un grupo de enemigos, y el Perno de Escarcha Centelleante restaurará maná durante el combate. Como resultado, este hechizo será una forma auxiliar de causar daño y restaurar tu poder mágico.
Fragmentos de Hielo (5 puntos de 5). Este hechizo será tu principal forma de causar daño a objetivos individuales, especialmente mobs fuertes y jefes. El modificador Fragmentos de Hielo Mejorados te permitirá causar daño a múltiples objetivos, y los Fragmentos de Hielo Mayores darán bonificaciones adicionales al atacar enemigos mientras la Armadura de Hielo está activa. Hablaremos de eso a continuación.
Orbe Congelado (5 puntos de 5). Tiene dos propiedades: congelar a un grupo de enemigos y aplicar el estado de vulnerabilidad con el modificador Orbe Congelado Místico. La última propiedad será extremadamente útil en batallas con objetivos individuales fuertes. La habilidad Orbe Congelado Mejorado te permitirá restaurar la habilidad de usar esta habilidad después de cada enemigo derrotado.
Congelación Profunda (1 punto de 1). La habilidad definitiva de la Hechicera de Escarcha. Te permite volverte inmune a los ataques enemigos durante 4 segundos, causar daño a los enemigos y congelarlos. La Congelación Profunda Primaria te da una barrera que se fortalecerá con cada monstruo derrotado. La Congelación Profunda Suprema te permitirá acelerar la recuperación de otras habilidades después de que termine la habilidad.
Teletransportación (5 puntos de 5). Te permite evadir rápidamente los ataques enemigos y causar daño menor a los enemigos. El modificador de Teleportación Mejorada reduce el tiempo de reutilización de la habilidad después de cada enemigo muerto, y la Teleportación Brillante reduce el daño recibido durante unos segundos después de usar la habilidad.
Armadura de Hielo (1 punto de 5). La principal forma de protección para un mago. Durante un tiempo determinado, reducirás significativamente el daño recibido y obtendrás un efecto de barrera. El modificador de Armadura de Hielo Mejorada proporciona un bono de regeneración de maná, y la Armadura de Hielo Mística aumenta el daño a enemigos vulnerables. Puedes aplicar este estado a los enemigos usando el Anillo de Hielo Místico mencionado anteriormente.
Habilidades pasivas utilizadas en la construcción de la hechicera de hielo:
Devastación (3 puntos de 3). Aumenta el máximo de la reserva de maná.
Magia Precisa (3 puntos de 3). Aumenta la probabilidad de golpes exitosos (críticos).
Unidad Elemental (1 punto de 3). Los ataques exitosos (críticos) tienen la posibilidad de recargar tus habilidades defensivas. Esta habilidad funciona bien con Magia Precisa y Armadura de Hielo.
Protección (1 punto de 3). Cada uso de una de tus habilidades crea una barrera que reduce el daño recibido durante unos segundos.
Mordedura de Escarcha (3 puntos de 3). Infligirás más daño a enemigos enfriados y congelados. Puedes lograr este efecto usando el Anillo de Hielo.
Toque Helado (3 puntos de 3). Aumenta el daño a enemigos vulnerables. Puedes aplicar este estado usando el Anillo de Hielo.
Viento Helado (3 puntos de 3). Otra habilidad que se activa al atacar a enemigos vulnerables. Te permite regenerar maná después de cada golpe.
Avalancha (1 punto de 1). Al usar Fragmentos de Hielo, Ventisca y Orbe de Hielo, hay una posibilidad de infligir más daño y no consumir maná. Esta posibilidad aumenta al atacar a enemigos vulnerables.
Equilibrio Elemental (1 punto de 3). Reduce el daño de los enemigos especiales. Cuanto menos te golpeen, más débiles serán sus ataques. Esta habilidad es efectiva durante las batallas con mobs élite y jefes.
Maestría de los Elementos (3 puntos de 3). Tus habilidades infligirán más daño si tu reserva de maná supera un valor determinado. Esta habilidad es extremadamente útil en las etapas finales del juego.
Permafrost (3 puntos de 3). Aumenta el daño de las habilidades de hielo contra enemigos especiales. Las habilidades son efectivas durante las batallas con jefes y monstruos élite.
Escudo de Maná (2 puntos de 3). Si gastas una cierta cantidad de maná, se reduce el daño recibido. Esta habilidad es especialmente relevante en niveles de dificultad altos.
Mejores encantamientos para la hechicera de hielo
- Nivel 15. Fragmentos de Hielo. Se dirigirán automáticamente a los enemigos congelados.
- Nivel 30. Rayo de Hielo. El daño de las habilidades ralentizará a los enemigos en un 15%.
Mejores Mejoras para la Hechicera de Hielo
Comenzarás a recibir puntos de mejora en el nivel 50. Elige Elementos y Balance Elemental. Los mejores sigilos para la hechicera son:
- Invierno. Los ataques de hielo serán un 40% más efectivos. La congelación infligirá un 3% más de daño al enemigo. El efecto durará 10 segundos y se puede acumular hasta 5 veces.
- Travesura. Por cada 5 puntos de destreza, infligirás un 1.5% más de daño a los enemigos vulnerables. Además, el poder de tus ataques aumentará en un 1%. El efecto dura 6 segundos y se puede acumular hasta 10 veces.
- Control. Si el enemigo está bajo un estado de control, como congelado, por cada 5 puntos de destreza, infligirás un 3% más de daño. Los ataques a enemigos enfriados y ralentizados aumentarán en un 10%, y a enemigos congelados y aturdidos en un 20%.
- Táctico. Todos los sigilos serán un 50% más efectivos. Además, después de usar una habilidad defensiva, infligirás un 10% más de daño durante 4 segundos.
Ten en cuenta que los sigilos tienen un rango de acción limitado.
Mejores Aspectos para la Hechicera de Hielo
- Aspecto del Frío Penetrante. Las esquirlas de hielo atravesarán a los enemigos, volarán más lejos y causarán daño al siguiente enemigo. Encontrarás este aspecto en la mazmorra Dredge del Hombre Muerto ubicada en los Picos Fracturados.
- Aspecto del Elementalista. Aumenta la probabilidad de daño crítico de la habilidad Esquirlas de Hielo. La probabilidad depende de cuánta mana tenga tu héroe. Busca este aspecto en la mazmorra Cornisa Inerte ubicada en las Estepas Secas.
- Aspecto de Control. Aumenta el daño a los enemigos inmovilizados y congelados. Se puede encontrar en la Biblioteca Inundada, Kehjistán.
- Aspecto Arrogante. Aumenta el daño mientras la barrera esté activa. Se encuentra en varias mazmorras.
- Aspecto de Desobediencia. Mejora la armadura si tus ataques golpean el objetivo. Búscalo en la mazmorra Salones de los Condenados, Kehjistán.
- Aspecto de la Fortuna. Aumenta la probabilidad de causar daño crítico cuando la barrera está activa. Se puede encontrar en mazmorras aleatorias.
- Aspecto de la Congelación. Te permite crear un segundo anillo de hielo, pero requerirá más mana. La mazmorra específica con este aspecto no se puede nombrar; se puede encontrar aleatoriamente.
- Aspecto del Guardián. Aumenta el daño elemental dependiendo del valor máximo de mana de tu personaje. Encontrarás este aspecto en la mazmorra Piedras Viejas ubicada en Scosglen.
Cómo Jugar como Hechicera de Hielo en Diablo 4
Tu daño principal vendrá del Anillo de Hielo y las Esquirlas de Hielo. La primera habilidad no solo te permite atacar y congelar grupos de enemigos, sino también aplicar el estado de vulnerabilidad, aumentando significativamente tu daño. Mientras estas habilidades se recargan, usa Congelación Profunda, que, entre otras cosas, acelera la recarga de habilidades pasivas. Mientras esperas, puedes disparar a los enemigos con una flecha de hielo, que repondrá tu mana. Si eso no es suficiente, usa una poción.
Es mejor teletransportarse lejos de los ataques enemigos. De esta manera, no solo esquivarás el ataque sino que también causarás algo de daño. Mientras la habilidad se recarga, lanza una armadura de hielo sobre tu heroína.
Construcción de Hechicera Elemental en Diablo 4
Con este enfoque, te centrarás en hechizos de fuego y hielo, así como en golpes de rayo. No podrás confiar en un escudo o teletransportación, pero aprenderás a invocar aliados que causarán daño y tomarán los ataques enemigos sobre sí mismos.
Habilidades activas que la hechicera elemental necesita mejorar:
Chispa (5 puntos de 5). El modificador Chispa Mejorada te permitirá causar daño a múltiples enemigos a la vez, y la Chispa Resplandeciente aumentará la probabilidad de daño crítico. En cualquier caso, este hechizo será una forma auxiliar de causar daño y restaurar tu poder mágico. Además, los ataques de Chispa permitirán a las Hidras realizar ataques críticos con más frecuencia.
Hidra (5 puntos de 5). Te permite invocar un aliado que ataca a los enemigos con llamas. Puede mejorarse con chispas para aumentar la probabilidad de daño crítico. Idealmente, la hidra debería estar lejos de tu héroe. En este caso, los ataques sobre ella no te afectarán. El modificador Hidra Mejorada te permitirá invocar monstruos con una cabeza adicional mientras tengas un alto nivel de salud, y la Hidra Despierta aumentará la probabilidad de un ataque crítico. Para esto, necesitas causar daño crítico tú mismo. La Chispa Resplandeciente ayudará con esto.
Cadena de Rayos (5 puntos de 5). Una excelente habilidad para causar daño en área. Las descargas saltarán de un enemigo a otro. Con el modificador Cadena de Rayos Mejorada, la probabilidad de un ataque crítico aumentará con cada nuevo objetivo del golpe eléctrico.
Nova de Escarcha (5 puntos de 5). La única habilidad de la hechicera de hielo que encaja en esta construcción. Te permite congelar grupos de enemigos. La Nova de Escarcha Mejorada te permitirá usar esta habilidad con más frecuencia, y la Nova de Escarcha Mística aplicará el estado de vulnerabilidad.
Infierno (1 punto de 1). La habilidad definitiva de la hechicera elemental. Invoca una serpiente de fuego que ataca a los enemigos con llamas. El modificador Infierno Primordial atraerá a los enemigos hacia el elemental. En este momento, deberías colocar una Muro de Fuego. El Infierno Supremo eliminará los costos de maná para la piromancia mientras la serpiente permanezca en el campo de batalla.
Muro de Fuego (5 puntos de 5). Causa daño de fuego durante varios segundos. Inicialmente, intenta atrapar a los enemigos en un espacio estrecho para que no tengan oportunidad de escapar. Cuando desbloquees Infierno Primordial, como se mencionó anteriormente, intenta colocar el Muro de Fuego cerca del centro de atracción. El Muro de Fuego Mejorado causará más daño, y el Muro de Fuego del Hechicero aumentará la velocidad de recuperación mágica.
Habilidades pasivas usadas en la construcción de la hechicera elemental:
Magia de Precisión (3 puntos de 3). Aumenta la probabilidad de daño crítico.
Oleada de Llamas (2 puntos de 3). Matar a un enemigo aumenta la velocidad de recuperación de maná.
Llamas Paralizantes (3 puntos de 3). Todas las habilidades de fuego tienen una probabilidad de inmovilizar al enemigo por unos segundos. Esta probabilidad se duplica si la heroína tiene más del 50% de salud.
Llamarada Devoradora (3 puntos de 3). Aumenta el daño crítico a enemigos quemados o inmovilizados. Extremadamente efectivo cuando se combina con Llamas Paralizantes.
Hoguera Infinita (3 puntos de 3). Cuanto más tiempo permanezcan los enemigos ardiendo, más daño recibirán por la quemadura.
Llamas Internas (3 puntos de 3). Aumenta el daño de todos los hechizos de fuego.
Guardias Resilientes (3 puntos de 3). Usar cualquier habilidad que no sea la básica aumenta la resistencia a todos los elementos. Es especialmente efectivo si el elemento del ataque del enemigo coincide con tu habilidad activa.
Ferocidad de Esu (1 punto de 1). Aumenta la probabilidad de un ataque crítico si el enemigo tiene menos del 50% de salud, o la cantidad de daño de este si el enemigo tiene más del 50% de salud. Si un golpe crítico mata a un mob o jefe, ambos efectos estarán activos durante 3 segundos.
Mejores Encantamientos para la Hechicera Elemental
- Nivel 15. Anillo de Hielo. Los golpes críticos tienen un 30% de probabilidad de crear nuevos anillos de hielo. Una elección ideal para una construcción que se basa en ataques exitosos.
- Nivel 30. Hidra. Cada enemigo derrotado generará una cabeza de hidra adicional.
Mejores Mejoras para la Hechicera Elemental
En la lista de mejoras, necesitas Elementos y Equilibrio Elemental. Entre los símbolos disponibles, elige:
- Encantador. Por cada 5 puntos de inteligencia, el daño de las habilidades mágicas aumentará un 4%. Y todas las habilidades de conjuración durarán un 20% más.
- Bastión. Todos los símbolos se vuelven un 50% más efectivos.
- Elementos. El daño de los ataques elementales aumentará un 40%. Después de golpear con fuego, hielo o rayo, el siguiente golpe será un 5% más poderoso. El efecto dura 10 segundos y se acumula por separado para cada elemento.
Recuerda que todos los símbolos tienen un alcance de efecto limitado.
Mejores Aspectos para la Hechicera Elemental
- Aspecto de Perforación Fría. Te permite crear un segundo anillo de frío. Ten en cuenta que requerirá más maná. Se encuentra en mazmorras aleatorias.
- Aspecto Elemental. Las descargas eléctricas tienen una probabilidad de adherirse a los enemigos y causar daño constante. Este aspecto se puede encontrar en la mazmorra Sombra Tenebrosa ubicada en Scosglen.
- Aspecto de Control. Aumenta el daño a enemigos inmovilizados y congelados. El aspecto se obtiene en la mazmorra Biblioteca Sumergida en Kehjistan.
- Aspecto de Elementalista. Aumenta la probabilidad de un golpe crítico al usar habilidades. Look for this aspect in the Lifeless Hollow dungeon in the Dry Steppes.
- Guard Aspect. Increases elemental damage. The bonus depends on the maximum mana value. The aspect can be obtained in the Old Stones dungeon in the Scosglen location.
How to Play as an Elemental Sorceress
Keep in mind that this build is a glass cannon. Your heroine will be weak and unprotected, but the lack of armor is compensated by enormous damage. In our build, the sorceress focuses on critical attacks.
Summon the hydra and fire snake and step aside. While your allies distract the enemies, freeze the opponents using Ice Ring, then attack them with Chain Lightning and cast Firewalls. Stay away from demons and always keep a set of health potions on hand just in case.
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