Marvel's Wolverine: El 23% de los ingresos del juego provino de copias físicas
Sony ya ha anunciado que a partir de enero de 2028 los nuevos juegos de PlayStation ya no se lanzarán en discos físicos. Sin embargo, según el insider Moore's Law Is Dead, la compañía decidió averiguar con anticipación cuán preparados están los desarrolladores para tal transición. Con ese fin, PlayStation realizó una encuesta a gran escala a representantes de la industria del videojuego.
Ahora, según Moore's Law Is Dead, PlayStation ha decidido medir la reacción de los desarrolladores ante los próximos cambios. El insider afirma que Sony les envió un cuestionario preguntando, entre otras cosas, si un cambio completo hacia versiones digitales de los juegos sería un problema. Según él, la encuesta fue inusualmente extensa y tocó varios aspectos de la transición a la distribución digital a la vez.
Una sección separada, dice el insider, tenía que ver con reducir la producción de discos Blu-ray para PlayStation. No reveló la redacción de las preguntas, por lo que por ahora es imposible decir si Sony está considerando algún cambio en el plan original o simplemente está recopilando información adicional antes de la transición. El interés en las ediciones físicas es especialmente notable dado las recientes ventas de Marvel's Wolverine. Según Alinea Analytics, en los primeros tres días después del lanzamiento, el juego vendió alrededor de 1.9 millones de copias y generó aproximadamente $130 millones en ingresos, con las versiones físicas representando el 22.9% de esos ingresos.
A pesar del claro dominio de las ventas digitales, las copias físicas continúan representando una parte notable de los ingresos de los lanzamientos importantes. El mero hecho de que se haya realizado la encuesta no significa que Sony vaya a revertir su decisión de 2028. La posición oficial de la compañía sigue siendo la misma por ahora: a partir de enero de 2028, los nuevos juegos de PlayStation se venderán digitalmente, incluyendo a través de tiendas minoristas, pero sin discos de juego físicos. Sony también ha enfatizado por separado que la transición no afectará a los proyectos ya lanzados en disco.
Así que la encuesta actual parece más un intento de PlayStation de evaluar por adelantado las consecuencias de su propia decisión para desarrolladores y editores. Si la información de Moore's Law Is Dead es correcta, Sony quiere entender qué problemas podría crear la desaparición de los discos antes de que los cambios entren en vigor. Aún no está claro si esto llevará a algún ajuste en la política de la compañía. Tampoco hay confirmación de que Sony tenga la intención de mantener ediciones físicas de algunos juegos importantes después de 2028. La encuesta a gran escala en sí no lo prueba.
¿Debería PlayStation mantener discos físicos para nuevos juegos si las ventas de Marvel's Wolverine mostraron ese tipo de demanda?
