El shooter post-apocalíptico S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha recibido otro parche. La última actualización, versión 1.5.1, se centra en corregir varios errores.
Registro de cambios:
- Se solucionó un problema donde algunos NPCs no se cubrían durante las Emisiones;
- Se solucionó un problema donde las pistas desaparecían;
- Se solucionó un problema donde los NPCs podían quedarse atrapados en un lugar;
- Se solucionó un problema donde dos bandidos en el campamento de Varan atacaban al jugador sin razón durante la misión Rey de la Colina;
- Se solucionó un problema donde el jugador podía salir del Laboratorio X-17 a través del ascensor sin poder regresar durante la misión Visiones de la Verdad;
- Se solucionó un problema donde los cadáveres de NPCs se perdían después de ser recogidos una segunda vez;
- Se ajustó la posición del icono de indicador de dinero y peso en el inventario del jugador;
- Se solucionó un problema donde Faust podía congelarse durante la batalla después de que su emisor fuera destruido mientras usaba un ataque especial;
- Se solucionó un problema donde un cadáver de NPC podía volar después de ser asesinado con un disparo en la cabeza;
- Se solucionó un problema donde la misión La Asalto en el Duga podía congelarse si el jugador dormía antes de hablar con Scar;
- Se solucionó un problema donde el valor de FOV se restablecía automáticamente a 110 en monitores ultraanchos;
- Se solucionó un problema donde mutantes y NPCs podían estar en áreas restringidas;
- Se solucionó un problema donde la mano izquierda de un NPC podía estar en la posición incorrecta al sostener una pistola;
- Se solucionó un problema donde los NPCs podían quedar atrapados entre sí mientras patrullaban;
- Se solucionó un problema donde Scherba no podía recibir collares en el diálogo durante la misión El Nombre de la Ciencia.
Como recordatorio, una versión de PS5 de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl fue anunciada anteriormente.
La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
Vladislav Nikolaev
