S.T.A.L.K.E.R. 2 Los desarrolladores lanzan el parche 1.3.2 y detallan las correcciones
15 abril 2025, 12:08

GSC Game World ha lanzado el parche 1.3.2 para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, abordando una serie de problemas técnicos y relacionados con la historia. Una lista completa de cambios está disponible a continuación.
Historia Principal, Misiones Secundarias y Encuentros:
- Se solucionó un problema donde las puertas y el túnel subterráneo estaban cerrados para algunos usuarios durante la misión Una vez más en la brecha;
- Se solucionó un problema donde los NPCs Powerplug y Star estaban muertos durante la misión El amanecer de un nuevo día para algunos usuarios y la misión no podía avanzar;
- Se solucionó un problema donde el marcador de misión para el Sgt. Ivaylov podía llevar a la ubicación incorrecta durante la misión En busca de la gloria pasada;
- Se solucionó un problema donde los NPCs en Zalissya no podían llegar a su ubicación designada para la escena final durante la misión Al borde, lo que bloqueaba el progreso de la misión;
- Se solucionó un problema donde el diálogo con el Prof. Ozersky no podía iniciarse después de matar a los NPCs Spark durante la misión Un incidente menor;
- Se solucionó un problema donde la misión Las respuestas vienen a un precio no podía avanzar si el jugador huyó del Depósito durante el ataque y luego saqueó al NPC Chornozem;
- Se solucionó un problema donde el marcador de misión en el NPC Chornozem podía llevar a la ubicación incorrecta durante la misión Las respuestas vienen a un precio.
Parte Técnica:
- Se solucionó un problema cuando los NPCs no usaban linternas y no notaban al jugador durante mucho tiempo;
- Se solucionó un problema cuando los NPCs no podían llegar a su lugar designado fuera del campo de visión del jugador, lo que bloqueaba algunas misiones;
- Se solucionó un problema donde el diálogo con el NPC Scar no podía iniciarse durante la misión Visiones de la verdad;
- Se solucionó un problema donde el col. Korshunov podía desaparecer después del final de la cinemática durante la misión El último paso;
- Se solucionó un problema donde el col. Korshunov podía deslizarse hacia el ascensor durante la cinemática en la misión El último paso;
- Se solucionó un fallo que ocurría en la parte superior de la Fortaleza Roja durante la misión El último deseo.
La actualización sigue al reciente lanzamiento de una hoja de ruta de desarrollo que describe las principales características futuras, junto con un 20% de descuento en el juego.
La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 desarrolladores lanzan nuevo tráiler — pero los jugadores quieren un plan de desarrollo
-
S.T.A.L.K.E.R. Remaster Mod Muestra la Zona Invernal y Impresionantes Mejoras Visuales
-
Fan Lanza Tráiler de Película Inspirado en los 80 para S.T.A.L.K.E.R. 2
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 desarrolladores bromean sobre vaqueros mutantes — Conoce Red Dead Chornobyl 2