Los modders encuentran una forma de habilitar FSR 4 en cualquier juego — pero no sin riesgos

La comunidad de modding ha logrado un avance, permitiendo a los jugadores utilizar la tecnología de escalado FSR 4 de AMD incluso en juegos donde no está oficialmente soportada. Gracias a una herramienta llamada OptiScaler, desarrollada inicialmente para reemplazar los escaladores existentes, los entusiastas han logrado integrar FSR 4 en proyectos que soportan DLSS 2/3 y Intel XeSS. Esto es especialmente significativo para los propietarios de las últimas tarjetas gráficas Radeon RX 9000 (RDNA 4), que hasta ahora solo han podido utilizar FSR 4 en 35 títulos.

OptiScaler actúa como un “puente” entre tecnologías: reemplaza archivos de DLSS o XeSS con FSR 4, añadiendo automáticamente soporte para la última versión. La herramienta también introduce experimentalmente generación de fotogramas y funcionalidad Anti-Lag a través de NVIDIA Reflex, extendiendo sus capacidades más allá del simple escalado. Por ejemplo, en Cyberpunk 2077, donde los desarrolladores se han negado a actualizar FSR a la versión 3.1, los modders ya están mostrando FSR 4 en acción con detalles mejorados y una calidad de imagen más estable.

A pesar de su potencial, OptiScaler sigue siendo una solución inestable. Los usuarios de Windows 10 informan de bloqueos y errores al lanzar juegos modificados. Además, la herramienta requiere una modificación profunda de los archivos del proyecto, lo que podría activar sistemas anti-trampa en títulos multijugador. Los desarrolladores advierten que la lista de juegos soportados está creciendo gradualmente, y algunos juegos no logran iniciarse en absoluto.

La situación en torno a FSR 4 plantea preguntas sobre la accesibilidad de tecnologías exclusivas. Mientras Microsoft trabaja para estandarizar el escalado a través de DirectSR, OptiScaler muestra que la comunidad está dispuesta a tomar el asunto en sus propias manos. Sin embargo, una barrera clave sigue siendo — FSR 4 está vinculado a RDNA 4. Los entusiastas esperan que AMD relaje estos requisitos, permitiendo que la tecnología funcione en GPUs más antiguas, incluso si eso significa una calidad reducida. Por ahora, OptiScaler sigue siendo el único vínculo entre los jugadores y FSR 4 — frágil, pero prometedor.

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