Los desarrolladores de Path of Exile 2 anuncian el parche 0.1.1 y detallan los cambios que se avecinan.

Grinding Gear Games ha concluido sus celebraciones de Año Nuevo y ha reanudado el trabajo en Path of Exile 2. Hoy, los desarrolladores lanzaron un video que detalla los pormenores del Parche 0.1.1, que se lanzará esta semana.

Cambios Clave en el Parche 0.1.1:

  • Balance Ajustado: Los mapas de alto nivel ahora presentarán tasas de aparición revisadas para mobs, monstruos mágicos y raros, cofres, esencias, cajas fuertes y artefactos, ofreciendo a los jugadores mayores recompensas;
  • Nuevas Torres: Se han añadido cuatro nuevas torres, y el mapa original de Torres Perdidas ha sido reestructurado;
  • Integración de Jefes: Los jugadores ahora pueden añadir jefes a los mapas;
  • Mejoras Visuales: Efectos visuales mejorados en general;
  • Mejoras en el Atlas: Los jugadores ahora pueden alejarse más, ver pistas para ubicaciones y ver la ubicación de la Ciudadela más fácilmente;
  • Actualización de Mecánicas de Delirio: Comportamiento de aparición de monstruos mejorado y aumento en las tasas de caída de Simulacro en un 20%;
  • Mejoras de Ritual: Los Presagios ahora aparecen un 60% más frecuentemente durante el Ritual;
  • Mejoras en Expediciones: Mejor inventario de tienda en Expediciones;
  • Actualización de la Batalla del Árbitro de Ceniza: Los jugadores ahora tendrán seis intentos durante esta pelea;
  • Mejoras en Únicos de Bajo Nivel: Los objetos únicos serán más poderosos en niveles más bajos;
  • Características de Consola: Los filtros de objetos llegarán a las versiones de consola del juego.

Una lista completa de cambios se publicará más adelante. Por ahora, vale la pena señalar que el juego sigue en acceso anticipado.

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