Guía completa de la ruta de Path of Exile 2: Guía de todos los actos y consejos de juego

Act 1Acto 2

Path of Exile 2 es la esperada secuela del icónico juego de acción/RPG, que ofrece nuevos actos de historia, mecánicas y oportunidades de exploración. En esta guía, examinaremos a fondo todas las etapas de la guía del juego, desde los primeros pasos hasta las batallas más desafiantes, con útiles consejos sobre selección de habilidades, equipo y estrategia de combate.

Por favor, ten en cuenta que Path of Exile 2 aún está en desarrollo, pero es poco probable que las misiones de historia sufran cambios radicales. Por lo tanto, esta guía será útil incluso después del lanzamiento oficial del juego.

Misericordia para el Molinero

Antes del inicio del primer acto, serás testigo de una emocionante cinemática donde tu personaje escapa de la horca. Después de esto, tendrás que correr a lo largo de la orilla del río, luchando contra los monstruos que aparecen. Superando todos los obstáculos y derrotando al jefe, finalmente llegarás al campamento Clearfell. Esto permite a los jugadores aprender las mecánicas básicas del juego, lo cual es especialmente útil para aquellos que no están familiarizados con la primera parte.

Cómo derrotar al Molinero Hinchado

Después del segundo punto de control, en la entrada del campamento, te encontrarás con una criatura gigante: el Molinero Hinchado. La lucha con él no es particularmente difícil, pero tomará algo de tiempo lograr la victoria. Este jefe, además de sus golpes con la espada, invoca a los no muertos, añadiendo desafíos adicionales. Usa la barra espaciadora para esquivar rápidamente los ataques del Molinero mientras continúas infligiéndole daño.

Además, tienes la opción de usar pociones infinitamente para reponer maná (tecla 2) y salud (tecla 1). Después de derrotar al Molinero, puedes examinar el lugar de su muerte y encontrar varias barras de oro, pergaminos de sabiduría, y armadura.

Ahora entra en el asentamiento y habla con un hombre llamado Renly. Como muestra de gratitud por derrotar al jefe, te ofrecerá forjar un arma para ti y te dará un objeto para una misión secundaria—Gema de Habilidad Sin Cortar.

Secretos en la Oscuridad

Después de hablar con todos los NPC en el campamento, puedes comenzar la segunda misión del primer acto. Para hacer esto, acércate a una chica llamada Una, que está sentada junto al fuego.

Tu objetivo es llegar a Grelwood. Acércate a las puertas en el lado opuesto del campamento e interactúa con ellas para continuar tu viaje. Inicialmente, te encontrarás en las áreas peligrosas de Clearfell. Esta ubicación está habitada por duendes, lobos y otras criaturas que obstaculizarán tu progreso. Además, te encontrarás frecuentemente con brujas, que representan una amenaza particular para los recién llegados. Te aconsejamos mantener una distancia de estos NPC y atacarlos desde lejos.

Cómo derrotar a Beira de la Manada Podrida

Mientras exploras la Claro, te encontrarás con varios oponentes. Sin embargo, si exploras el área más a fondo, encontrarás a Beira, el segundo jefe.

Uno de los principales desafíos en la lucha contra Beira de la Manada Podrida no es solo su capacidad para infligir efectos helados sobre ti, sino también el tamaño limitado del área de batalla. Es una pequeña zona circular con poco espacio para maniobrar y esquivar. Después de varios intentos contra este jefe, notamos que a veces se queda atrapada en el centro de la arena, complicando significativamente la pelea.

Las habilidades de Beira pueden sorprender a los recién llegados, especialmente después de una victoria tan fácil sobre el Molinero. Primero y ante todo, necesitas lidiar con su salud—no podrás hacerle daño hasta que rompas la cáscara helada que protege su salud. Una vez que rompas esta defensa con algunos golpes, puedes comenzar a agotar su salud.

El ataque de Beira también es bastante específico y puede crear dificultades significativas. A veces lanzará rocas heladas hacia ti, causando un daño masivo. Además, utiliza un segundo ataque—invocando piedras afiladas que emergen del suelo en un área específica. Estas piedras deben ser evitadas para prevenir daños innecesarios.

La habilidad final de Beira es una poderosa explosión que crea cinco lobos atacando al jugador. Estas criaturas pueden complicar significativamente la pelea si no se manejan rápidamente.

Para lograr la victoria, mantente más cerca de las paredes exteriores de la arena y evita la sobreconfianza. Tan pronto como notes que sus hechizos comienzan a cargarse, prepárate para esquivar y moverte fuera del área de efecto. Evita tomar riesgos tratando de dar golpes extras para terminar la pelea—enfócate en la supervivencia y la victoria gradual.

Derrotar con éxito a Beira te otorgará la Cabeza de Lobo Invernal. Para usar este objeto, abre tu inventario (tecla I), pasa el cursor sobre el objeto y haz clic derecho. Esta acción te otorgará +10 a la resistencia al frío. Además, recibirás objetos aleatorios que pueden resultar útiles en tu progreso posterior, así como monedas y equipo.

Después de pasar un tiempo explorando el Claro, eventualmente encontrarás la entrada a la ubicación de Grelwood y podrás continuar la misión.

Encuentra Evidencia de las Fechorías del Conde en Grelwood

Necesitas explorar Grelwood en busca de signos de corrupción. A lo largo de la ubicación, te encontrarás con varios oponentes—hombres lobo con salud significativa, zombis fúngicos que explotan al morir y duendes.

Dirigiéndote a la parte sur de la ubicación, encontrarás una cabaña donde se ha asentado Areagna. Este jefe es una bruja olvidada custodiada por lobos y hombres lobo. Entra en el edificio para comenzar la pelea. Te recomendamos limpiar el área de todos los oponentes que puedan interferir durante la batalla de antemano.

No hay una arena específica para luchar contra la bruja, así que tendrás que moverte por toda la ubicación, tratando de evitar sus ataques. Como todos los jefes, tiene varios ataques y habilidades poderosas con las que tendrás que lidiar.

La bruja invocará constantemente fantasmas que intentarán acercarse al héroe y explotar, convirtiéndose en rayos. Además, se teletransportará a lugares aleatorios, y a veces justo frente a ti, causando daño rápido. No recomendamos golpearla más de dos veces o dispararle a la vez, ya que su tiempo de teletransporte es más rápido que tus ataques. Derrotar a la bruja te dará varios objetos inútiles, oro, y lo más importante, una piedra de habilidad cruda.

Invocar a Una

Ahora necesitas explorar la parte sureste de Grelwood, donde puedes encontrar al NPC Sigiloso, que aparece en la misión final del primer acto y el Veredicto del Conde. Acércate al círculo negro e interactúa con él para invocar a una chica llamada Una. Habla con ella para continuar.

Una explicará que para liberar el alma del ahorcado del Árbol de las Almas, necesitarás Runas de Poder, que pueden romper la conexión entre este mundo y el donde se encuentra su alma. Estos símbolos mágicos se pueden encontrar en la zona cercana conocida como el Valle Rojo. Dirígete allí para continuar con la misión. La entrada al Valle Rojo se puede encontrar en los bosques de Grelwood.

Encuentra los Obeliscos Oxidados con Runas de Poder

Una vez en el Valle Rojo, necesitarás explorar a fondo esta área, ya que estás aquí por primera vez. A diferencia de otras ubicaciones, los enemigos locales son significativamente más fuertes. Pueden envenenarte, hacer daño eléctrico e incluso atraerte.

Después de lidiar con los enemigos, encuentra el obelisco en la parte suroeste de la región e interactúa con él. Tan pronto como esto suceda, aparecerán Esomitas alrededor del obelisco, listos para defenderlo. También necesitarás eliminarlos y tomar la runa.

Sigue explorando la región hasta que encuentres el último obelisco. Si los anteriores estaban custodiados por los no muertos, este obelisco estará protegido por el Rey Oxidado—un oponente serio que atacará inmediatamente al héroe.

El Rey Oxidado es casi inmune a los ataques de fuego pero vulnerable a los rayos. Si hasta este punto has encontrado la construcción adecuada, úsala a su máximo potencial. Todos los ataques del Rey Oxidado son poderosos golpes de área. Invoca cuchillas que disparan rectas o caen desde arriba. Para evitar estos ataques, simplemente usa la barra espaciadora para esquivar o escóndete detrás de algún objeto.

Este jefe también puede invocar refuerzos—esomitas antiguos que interferirán contigo durante la batalla. Recomendamos deshacerse de estos enemigos primero y luego continuar la pelea con el Rey Oxidado.

Después de derrotar al Rey Oxidado, podrás recoger los objetos que caen y algo de oro. Sin embargo, el más importante es el Capuchón Rúnico, que es necesario para completar la misión.

Lleva las Runas a Renly para Reforjar

Toma la última Runa de Poder y regresa al campamento Clearfell. Puedes usar un botón especial para crear un portal al campamento desde cualquier lugar del mundo del juego.

Ahora acércate a Renly, que se encuentra en la parte norte del campamento, y habla con él para que las runas encontradas sean reforjadas en picos. Una vez que tengas lo que necesitas, regresa a Grelwood. El waypoint debería teletransportarte al Árbol de las Almas.

Incrusta los Picos Rúnicos en el Árbol de las Almas

Interactúa con los tres signos rúnicos para desencadenar la aparición de los picos. Tan pronto como el proceso esté completo, ocurrirá una reacción instantánea de fuerzas externas, y Una aparecerá ante ti, con quien necesitas hablar. Ella sugerirá encontrarte con ella en el campamento.

Regresa al campamento Clearfell y habla con Una

Usa el portal nuevamente para regresar al pueblo. Al llegar, dirígete a Una, que te está esperando en su cabaña ubicada junto al Alijo. Allí cuida de un NPC herido. Solo el Conde posee el poder capaz de levantar la maldición, así que Una te encarga encontrar un anillo único para activar la siguiente etapa de la misión. Además, puedes comenzar otra actividad secundaria hablando con Renly. Sin embargo, para completarla, primero necesitas terminar la misión de historia actual.

La Sombra Misteriosa

La misión "La Sombra Misteriosa" comienza con Una pidiéndote que le des el anillo del Conde Lachlan para resucitar al Sneaky. Al enterarse de que el Conde robó algo importante, ella envía al jugador a los Terrenos de Caza, donde necesitas encontrar una aldea y resolver un rompecabezas relacionado con la "semilla". Durante la misión, tendrás que luchar contra cultistas, brujas y el Verdugo. Después de derrotar al Verdugo, el jugador libera a Leitis, quien jura vengarse del Conde y recompensa al héroe con un Piedra de Habilidad.

Encuentra la Entrada a los Matorrales Sombríos en Grelwood

La entrada a los Matorrales Sombríos se puede encontrar teletransportándote al Árbol Sombrío y explorando la ubicación desde el lado sureste. Continúa destruyendo mobs hasta que te encuentres con una mazmorras.

Alrededor de este lugar, también puedes encontrar hongos dorados que emitirán un brillo brillante. Si pisas sobre ellos, explotarán después de medio segundo, causando daño a tu salud, así que ten cuidado. Interactúa con el botón y entra dentro.

Pide Ayuda para Limpiar las Raíces

Esta mazmorras está completamente cubierta de raíces que bloquean tu camino. Para continuar, usa la esfera para invocar a Una. Cuando ella aparezca, pídele que limpie las raíces. Una comenzará a cantar su canción inquietante, y las raíces se retirarán.

Continúa Más Profundo en los Matorrales

Necesitas explorar las instalaciones en busca del Cementerio de los Eternos. Ten mucho cuidado, ya que hay mobs aquí con los que no te has encontrado antes. La mayoría de ellos son criaturas fúngicas. Al ser destruidos, explotan, envenenándote, así que mantén tu distancia.

El cementerio en sí se puede encontrar si giras al sur inmediatamente después de comenzar el camino, y luego te diriges al oeste al llegar al final.

Además, con un poco de exploración, puedes encontrar un jefe: Irvig, el Druida Podrido. Luchar contra él es opcional, pero si deseas obtener recursos adicionales, puedes intentar enfrentarte a él.

Su habilidad principal es la teletransportación, especialmente después de recibir daño. Irvig también puede atraparte en raíces de las que se teletransporta.

Al atacar, este druida invoca torbellinos que se dirigen al lugar donde estás parado. Por eso tendrás que moverte constantemente por la arena improvisada. El ataque principal de Irvig no es tan peligroso como su habilidad definitiva. Cuando utiliza el segundo ataque, más poderoso, libera docenas de torbellinos que vuelan rápidamente hacia ti. Tu tarea es reaccionar rápidamente y abandonar tu posición, o inevitablemente perecerás.

Cementerio de los Eternos

Interactuar con la entrada al cementerio te llevará a la superficie. Aquí puedes hablar con un hombre llamado Lanklan el Perdido, quien te dará otra misión de la historia que se desarrollará en paralelo con la actual.

Tristeza Entre Piedras

Completar esta misión implica explorar el cementerio y la mazmorras, luchando contra monstruos como brujas de hielo y caballeros. Necesitarás encontrar la Tumba Marital y el Mausoleo del Preceptor, derrotar al Preceptor Draven y su esposa Azinia, luchando contra su magia y las invocaciones de almas. Al final de la misión, abrirás las Puertas Conmemorativas y lucharás contra Lanklan, quien se transforma en un gigante zombi para obtener su anillo.

Encuentra la Tumba Marital y el Mausoleo

Mientras exploras la ubicación, te encontrarás con muchos monstruos nuevos. Entre ellos, la bruja de hielo destaca, capaz de congelar, moverse rápidamente y causar un daño masivo. También encontrarás cazadores voraces, que se mueven a alta velocidad pero solo representan una amenaza cuando atacan en grupos.

Necesitas encontrar el Mausoleo del Preceptor. Para hacer esto, dirígete al noreste desde el lugar donde hablaste con Lanklan.

Explora el Mausoleo

Al entrar en la tumba, tu tarea principal será encontrar al Preceptor, un poderoso jefe, cuya batalla puede presentar ciertos desafíos. Sin embargo, antes de que puedas comenzar la pelea, tendrás que atravesar toda la tumba, donde te encontrarás con muchos nuevos mobs. Algunos de los más desafiantes en combate son los Caballeros y las Cortesanas. Atacar a los Caballeros desde el frente no hará daño, ya que su escudo desvía tus ataques. Tendrás que usar una habilidad de aturdimiento o rodar detrás de ellos usando la barra espaciadora mientras ellos están atacando. Las Cortesanas, a su vez, dejan grandes charcos de sangre en el suelo, pisar en los cuales causará una cantidad increíble de daño.

Cómo derrotar a Draven — Praetor de los Eternos

La batalla con el Praetor será larga e intensa, especialmente si estás liderando la carga. Antes de comenzar la pelea, mejora tus habilidades, utiliza piedras de mejora que caen de los enemigos para fortalecer tus armas y armaduras. Además, no olvides reemplazar las pequeñas frascos de salud y maná por unos más poderosos de tamaño medio.

Interactúa con el punto de control, y necesitas entrar en la arena. Al hacerlo, una enorme alma volará fuera de la piedra detrás de ti y se incrustará en el suelo, provocando la aparición de Draven desde las profundidades de la tierra. Primero, mostrará su descontento y comenzará a disparar rayos. Estos ataques no representan una amenaza seria, intenta esquivarlos usando la barra espaciadora. Un problema mucho mayor son las almas que este jefe atrae desde todos los lados de la arena. Pisar una alma evitará que llegue a Draven y desaparecerá. Sin embargo, si el alma está en la zona de tumbas y pisas sobre ella, invocará a un Caballero, con el que te has encontrado antes. La mejor solución contra este ataque es mover a Draven por la arena para que las almas lo sigan hacia el área entre las tumbas.

A lo largo de la batalla, necesitarás controlar las almas y evitar los ataques de Draven. Es resistente al fuego y tiene una armadura pesada. Si has logrado mejorar una habilidad capaz de penetrar la armadura enemiga hasta este punto, no dudes en usarla de inmediato. También recomendamos no perder ninguna oportunidad de hacer daño a este jefe. Si tu arma puede incendiar al enemigo, proporcionará un pequeño pero extra aumento de daño y te ayudará significativamente en la batalla.

Además, de vez en cuando, Draven invocará a Azinia — una chica cuya habilidad crea signos místicos en el suelo a tu alrededor, causando daño. Después de derrotar al jefe, recibirás la parte necesaria de la llave conmemorativa, que es requerida para completar la misión. Luego regresa a través del portal al cementerio.

Encuentra la Tumba Marital

Regresa al Cementerio de los Eternos y continúa explorando para encontrar la Tumba Marital. Se encuentra al este del lugar de donde emergiste. En el camino, no olvides encontrar a Lanklan el Perdido para compartir las noticias de tu éxito con el Praetor.

Al descender a la Tumba, te encontrarás con oponentes familiares y varios cofres de tesoro ocultos. También encontrarás un cofre fantasma que invoca a un enemigo raro — el Caballero Eterno. Para inspeccionar el cofre, primero necesitarás derrotar a este formidable oponente.

Cómo derrotar a Azinia, la esposa del Praetor

Para encontrar a Azinia, la misma mujer que creó los círculos ardientes en el suelo, necesitarás navegar casi toda la tumba. Usa la captura de pantalla a continuación para evitar perder tiempo y encontrarla.

Al entrar en la arena, verás la misma animación que con el Praetor, lo que provocará la aparición de Azinia. De hecho, esta pelea es casi similar a la anterior: las almas aparecerán por todos lados de la arena durante la batalla para que Azinia las absorba. Intenta no dejar que las almas lleguen a Azinia, ya que hacen que sus ataques sean más fuertes. Pisar una alma que vuela hacia el jefe cuando está sobre una tumba resucitará al Caballero Eterno. Este obstáculo durante la batalla será increíblemente obstructivo, así que intenta eliminar al Caballero antes de que Azinia use sus ataques más fuertes.

Sin embargo, incluso si matas al Caballero, todavía debes tener cuidado, ya que puede reaparecer si pisas una alma en el área donde se encuentra su cuerpo nuevamente. La mejor manera de lidiar con esto es destruir las almas inmediatamente después de que aparezcan, ya que no hay tumbas alrededor del perímetro de la habitación, lo que previene resurrecciones no deseadas. Cuando Azinia absorbe almas, una llama se enciende sobre su cabeza. La próxima vez que lance un hechizo, esta llama usa el poder acumulado para infligir daño adicional.

Durante la batalla, seguramente notarás que Azinia, por alguna razón, se vuelve más fuerte incluso sin absorber almas. Todo se debe a su porcentaje de salud: cuando lo reduces en un 34% o más, usará nuevos ataques. Uno de estos es convocar a su cónyuge. Draven aparecerá ocasionalmente en el campo de batalla y usará los mismos ataques que en la lucha contra él. Además de esto, Azinia creará una jaula de huesos en un área específica. Si logra atrapar a tu personaje dentro, necesitarás destruir cualquier parte de la jaula disparando o golpeándola. Esto debe hacerse antes de que complete su ritual, que convocará una lluvia de espadas dentro de la jaula.

Cuando derrotes a Azinia, dejará botín aleatorio y una parte de la llave conmemorativa, que necesitarás para completar la misión.

Abre las Puertas Conmemorativas

Ahora necesitas regresar a Lanklan y tener una conversación. Una vez que hagas esto, necesitarás abrir las puertas ubicadas a tu izquierda. Después de hacerlo, sigue a Lanklan hasta el Memorial de los Difuntos, donde encontrará las tumbas de su familia. Esto lo enfurecerá, y se transformará en un zombi gigante. Para tomar su anillo, necesitarás derrotarlo.

Cómo Derrotar a Lanklan el Lamentador Eterno

La batalla con Lanklan requiere paciencia y precaución. La lucha tiene lugar en un área confinada, por lo que es importante estar atento y esquivar con confianza los ataques que dejan rastros de suelo congelado. Si no tienes cuidado, estas áreas pueden ocupar una gran parte de la arena, ralentizando tus movimientos y dificultando esquivar sus poderosos golpes.

Cuando la salud de Lanklan cae por debajo del 66%, comenzará a usar nuevos movimientos que dejan aún más escarcha en el suelo. Estos ataques cubren un área mucho más grande y son difíciles de evitar si la arena ya está cubierta de escarcha. Guía constantemente la pelea hacia el centro del mapa para crear un camino claro a lo largo del borde, libre de hielo. Usa esta zona para maniobrar alrededor de Lanklan y golpear cuando surja la oportunidad.

Después de derrotar a Lanklan, recibirás botín aleatorio y el Anillo del Conde Lanklan. Luego regresa al portal, que puedes usar para volver al campamento Clearfell.

La Sombra Misteriosa

Dado que las misiones "Tristeza entre las piedras" y "La Sombra Misteriosa" se entrelazan, y la segunda requiere la finalización de la primera, hemos preparado una cronología. Esta es la parte final de la misión "La Sombra Misteriosa".

Lleva el anillo del Conde Lanklan a Una

Regresando al campamento, habla con Una para darle el anillo para la resurrección del Sigiloso. Él te dirá que el Conde Geonor le robó algo y mencionará una "semilla" que necesita ser "devuelta". Una descifrará estas palabras e instruirá que te dirijas a los Terrenos de Caza.

La Huella de la Corrupción

  • Visita la zona: Terrenos de Caza.

Los Terrenos de Caza estarán disponibles para la teletransportación desde el campamento. Acércate al portal y selecciona esta región, ubicada a la izquierda del cementerio. Ten cuidado: si tu nivel no coincide con el nivel de la región, te aconsejamos completar varias misiones secundarias y subir de nivel primero.

Encuentra el Camino hacia la Aldea

Explorando los Terrenos de Caza, podrás descubrir el Altar Ritual, que es parte de la misión secundaria "Altares Sinistros". Primero, necesitarás deshacerte de sus guardianes, después de lo cual podrás comenzar el ritual. La esencia del ritual es matar a cultistas, brujas y otros seres malignos para obtener una piedra de habilidad. Cuando derrotes a todos los enemigos, invoca a Finn y habla con él para aceptar la misión.

Otra ubicación que puedes encontrar es la Entrada a Freythorn, donde necesitarás ir para completar la misma misión secundaria.

Además, encontrarás la Prueba del Maestro de Bestias, donde tendrás que luchar contra la Campana del Cuervo. Después de ganar, recibirás un Libro de Especialización, que otorga dos puntos de habilidad pasivos para un conjunto de armas.

Ten en cuenta que la misión secundaria "Altares Sinistros" te recompensará con un cráneo que aumenta permanentemente el máximo de Espíritu del personaje principal. Si esto es críticamente importante para tu personaje, completa la misión lo antes posible.

Las Tierras de Cultivo de Ogam

Sin embargo, tu tarea principal en este lugar es encontrar la aldea, específicamente las Tierras de Cultivo de Ogam. Para encontrarlas con éxito, te aconsejamos usar el camino indicado a continuación. Cuando pases por todos los enemigos, interactúa con las puertas hacia Ogam.

En esta ubicación, los monstruos ya son de nivel 12, así que asegúrate de que tu fuerza y preparación te permitan manejarlos. Aquí te encontrarás con perros feroces, espantapájaros y mercenarios que atacarán si no tienes cuidado. Mientras exploras esta área, presta atención a la cabaña de Una, donde puedes encontrar su laúd para completar la misión secundaria "El Laúd Perdido".

Encontrar la aldea nos llevó aproximadamente 30 minutos, ya que la ubicación es bastante extensa, especialmente considerando la cantidad de mobs presentes y su nivel de poder. Para ayudarte a avanzar un poco más rápido, te mostramos el camino óptimo a continuación. Al llegar, entra en la aldea.

Cómo Derrotar al Verdugo

Al llegar a la aldea, se despliega ante ti una escena horripilante: los secuaces del conde la están reduciendo a cenizas y eliminando a los colonos. Necesitas apresurarte y dirigirte al borde opuesto de la aldea, a un gran patio donde te encontrarás con el Verdugo. En el camino, tendrás la oportunidad de encontrar las herramientas de Renly en un edificio en llamas, que son necesarias para completar una misión secundaria.

Cuando encuentres las herramientas y se las lleves a Renly, desbloquearás el acceso al banco de trabajo de reciclaje, donde podrás desmantelar artículos con ranuras en fragmentos de artesano.

El Verdugo es lento pero determinado en sus ataques. Cada uno de sus movimientos es claramente predecible, con una larga preparación, dándote suficiente tiempo para esquivar. Recomendamos usar un escudo, ya que te protegerá si uno de sus ataques tiene éxito. Su ataque de guillotina es especialmente peligroso y puede noquearte con un solo golpe si estás en el centro cuando aterriza.

La principal dificultad en la batalla con el Verdugo son los mobs que él invoca de vez en cuando. Pueden causar tanto daño a distancia usando arcos como daño cuerpo a cuerpo. La estrategia óptima es llevar al Verdugo a la entrada del patio y luego regresar rápidamente al área donde se agrupan los enemigos. Esto debería darte suficiente tiempo para eliminar a algunos oponentes antes de que llegue el Verdugo. Repite esta maniobra hasta que todas las refuerzos sean destruidos, y solo entonces concéntrate en el Verdugo para evitar que convoque nuevos oponentes.

Después de derrotar al Verdugo, recoge todo el botín que cayó de él y dirígete al piso de arriba hacia la horca. Aquí verás a una chica llamada Leitis. Interactúa con ella para liberar sus muñecas y tener una conversación. La chica está horrorizada por lo que está sucediendo, y después de un breve diálogo, abrirá un portal que conduce al campamento Clearfell. No recomendamos seguir a Leitis de inmediato. Es mejor entrar al castillo y activar el punto de control para que puedas teletransportarte aquí más tarde, y solo entonces dirigirte al campamento. Una vez en Clearfell, habla de nuevo con la chica. Ella está angustiada porque su esposo ha muerto y quiere vengarse del jefe principal — el Conde Geonor. En agradecimiento, Leitis te dará una Piedra de Mejora de Habilidad de quinto nivel.

El Lobo Loco de Ogham

Completar la misión Trail of Corruption comienza con un viaje a los Terrenos de Caza, donde necesitas encontrar el camino hacia la aldea y lidiar con los enemigos. Durante la misión, el jugador completa misiones secundarias, como destruir a los guardianes del Altar Ritual y luchar contra la Campana del Cuervo en la Prueba del Maestro Bestia. El objetivo principal es encontrar las Tierras Agrícolas de Ogham y navegar a través de la extensa ubicación para derrotar al Conde.

Infiltrarse en el Castillo Más Allá del Pueblo

Después de teletransportarte a la ubicación de las Murallas del Castillo, necesitarás encontrar la entrada al castillo. Mientras exploras el área, puedes encontrar la horca; anteriormente, elegiste un personaje para jugar en ella. Una vez que subas, verás a un hombre ahorcado. Interactúa con él para liberarlo, lo que te otorgará una piedra de mejora. Te recomendamos encarecidamente dirigirte a este lugar primero, ya que cualquier mejora antes de la pelea con el jefe será beneficiosa.

La finca en sí no está tan lejos como podría parecer debido a la vastedad del territorio. A continuación, hemos proporcionado un mapa del camino más corto hacia ella. Una vez que llegues, interactúa con las puertas para entrar.

Encuentra al Conde Geonor en el Castillo

Una vez dentro de la finca, necesitarás descender tres pisos para encontrar con éxito al Conde Geonor. Presta especial atención al primer piso, ya que aquí encontrarás un jefe opcional sin un nombre específico. Si decides enfrentarte a él, derrotarlo te otorgará +20 puntos a la salud máxima de tu personaje.

Te aconsejamos matar a cada mob que encuentres en el camino, ya que esto te permitirá reunir piedras de mejora adicionales para la mejora del equipo. Además, no olvides usar los puntos del árbol de habilidades. Estas mejoras pueden proporcionar un impulso adicional en la batalla.

Luego, necesitarás explorar la parte oriental de los corredores para encontrar un pasaje que lleve más abajo.

En el segundo nivel, encontrarás el dormitorio del conde con su diario y cofre, y en el tercer nivel — una sala de torturas con un tronco y monedas de oro.

Cómo Derrotar al Conde Geonor

Al interactuar con la arena, te encontrarás en el ring con el jefe final del primer acto. El Conde tiene varias fases de batalla: puede cambiar de forma, transformándose de hombre lobo a humano, y luego de humano a monstruo.

Primera Fase

La primera fase es la más fácil. Necesitarás evitar ataques simples mientras golpeas a Geonor simultáneamente. Este jefe utiliza armas heladas que pueden congelar a tu personaje. Para evitar esto, simplemente sal del área que está a punto de ser cubierta de hielo a tiempo.

Después de infligir un daño significativo, el Conde activará una nueva habilidad: un rápido dash con un ataque poderoso y un amplio radio. Este ataque solo es efectivo a corta distancia, así que si estás jugando como Mercenario o Bruja, intenta mantener la distancia. También intentará atraparte entre dos barreras de hielo antes de dar un fuerte golpe. Para evitar esto, simplemente corre fuera del rango del ataque. Ataca durante las pausas entre sus golpes y utiliza todas las habilidades disponibles para causar el máximo daño. Su pesada armadura complicará la tarea si tu personaje causa daño físico, así que intenta romper la armadura.

Al causar un poco más de daño a la salud, el Conde tomará la forma de un lobo. Primero, hundirá su espada en el suelo, invocando pequeños lobos para apoyo. Tiene dos ataques principales: un golpe hacia adelante con salpicaduras de sangre, causando daño moderado, y un golpe de arriba hacia abajo que causa daño pesado.

Cuando notes que su forma de lobo comienza a arder, corre rápidamente tan lejos como sea posible. El jefe aterrizará en el suelo donde aparece un círculo de sangre. Estar en el centro del círculo en el momento de su aterrizaje resultará en muerte. Mientras Geonor esté en forma de lobo, concéntrate en eliminar refuerzos y evitar ataques. En forma humana, es mucho más vulnerable a los ataques.

Segunda Fase

Cuando la salud del Conde Geonor caiga a la mitad, invocará a Oriana para liberar los tentáculos retorcidos en la jaula a la derecha. Sin embargo, en lugar de ayudar, Oriana lo traicionará y escapará con su mascota. Enfurecido, el Conde se transformará en un monstruo con una espada.

Esta transformación tiene varios ataques que no ejecuta instantáneamente, dándote tiempo para esquivar el daño:

  • "Tormenta Congelante/Frost Congelante": desata una ola helada que no solo te congela, sino que también ralentiza significativamente tus ataques cuerpo a cuerpo.
  • "Solsticio del Dolor": levanta su espada, y rayos helados comienzan a caer del techo, derribando todo a su paso.
  • "Siento Tu Sangre": ataca con su espada, y picos afilados emergen del suelo donde aparecen los parches helados.

Entre estos ataques, también usará la misma técnica que en forma de lobo. Cuando veas que su forma comienza a arder, corre inmediatamente. Ten cuidado con el círculo rojo que aparece en el suelo.

Geonor desaparecerá periódicamente, invocando una nube nebulosa que deja solo un círculo estrecho en el centro del campo de batalla. De esta niebla, aparecerán refuerzos, y el Conde romperá el círculo cada pocos segundos. Usa habilidades de control de multitudes para debilitar a los lobos.

Cuando la salud del jefe caiga por debajo del 25%, activará una nueva habilidad, invocando rayos rojos que se elevarán del suelo. Puede usar este ataque incluso durante la nube nebulosa. Necesitas agotar rápidamente su salud restante; de lo contrario, no podrás manejar estos ataques. Incluso si tienes que recibir algunos golpes, entrega golpes poderosos y rápidos para aturdirlo. Mientras el jefe esté aturdido, usa tus ataques más fuertes para terminar la lucha rápidamente.

Derrotar al Conde te recompensará con objetos aleatorios pero útiles, como orbes de transformación o mejora. Sin embargo, antes de eso, podrás leer un diálogo donde entenderás que Oriana ha tomado el control de la mente de Geonor.

Regresa al Campamento Clearfell

Entra en el portal abierto por el hombre encapuchado y habla con los dos NPCs — Renly y Una. Hablan sobre la muerte del Conde. Luego habla con el Sigiloso para proceder al segundo acto.

Act 1Acto 2
La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0