Cómo eliminar la exposición a la radiación en los altares — Consejos y trucos

Cómo eliminar la exposición a la radiación en los altares — Consejos y trucos

Vladislav Sham
Contenido

Los Alters es un juego de supervivencia ambientado en un planeta deshabitado donde los jugadores deben extraer materiales extremadamente exóticos. Junto con una gestión estricta de recursos y planificación durante la construcción de la base, hay anomalías peligrosas y conflictos entre alters. En esta guía, discutiremos la radiación, describiremos métodos para combatir la exposición peligrosa, explicaremos cómo curar la enfermedad por radiación y proporcionaremos consejos prácticos para la protección contra rayos ionizantes.

¿Qué es la Radiación?

La Radiación es una exposición ionizante que afecta negativamente la salud de los alters. Se indica con un ícono correspondiente en la esquina inferior derecha de la pantalla junto a la barra de energía y tiene tres secciones radiales que muestran el grado de contaminación.

Escala de Radiación (1)

La primera sección puede ser ignorada. Cuando se llena la segunda barra, la pantalla se vuelve borrosa y el alter se cansa más rápido. En este estado, también es más susceptible a lesiones. Si la escala alcanza un nivel crítico, el personaje perderá el conocimiento. Si todos los miembros de la tripulación se contaminan por completo, el juego terminará.

Fuentes de Radiación

La radiación, un enemigo natural en el juego, puede afectar al héroe desde muchas fuentes, que discutiremos en detalle a continuación. Luego, veremos cómo evitarla y neutralizar los efectos negativos de la exposición.

Anomalías

La primera fuente de radiación que encontrarás son las anomalías, que parecen grandes gotas de agua. Describimos cómo lidiar con ellas en una guíaseparada. Aquí, describiremos brevemente los tipos y formas en que irradian a Jan.

  1. Anomalía Estática: una esfera transparente en forma de gota golpeará al héroe cuando esté dentro.
  2. Anomalía Siguiendo: una burbuja que sigue a Jan.
  3. Anomalía Pulsante: una esfera que se expande a medida que te acercas a ella.

Para destruir una anomalía, utiliza un Luminador. Puedes obtener este dispositivo en el primer acto después de crear un científico. Para eliminar el peligro, apunta el haz de luz ultravioleta al núcleo en modo de apuntado.

Metal Enriquecido

El juego requiere recolección de recursos para la creación. Además de los depósitos de metal regulares, hay depósitos enriquecidos. Las zonas radiactivas están marcadas en amarillo en el mapa.

Estar en una zona así por un corto período no es peligroso. Sin embargo, la minería con un pozo de minería profundo llevará inevitablemente a la exposición. Por lo tanto, desarrollar un depósito de esta manera es muy arriesgado. Además, para obtener metales de este mineral, necesitas construir una máquina de procesamiento en tu base.

Módulo de Refinería

  • Masas: 8.
  • Tamaño: 4.
  • Metales: 40.

Entorno

El planeta deshabitado del que Jan necesita escapar es radiactivo por sí mismo, así que solo puedes salir al exterior con un traje espacial y solo durante las horas de luz. Cuando llega la noche, el héroe tiene solo un minuto para llegar a un refugio antes de que comience una tormenta magnética irradiadora.

Además, en la sección de Maquinaria de la base, hay una estación de purificación de aire que requiere un reemplazo regular de filtros. Si el sistema falla debido a un cartucho caducado, toda la tripulación morirá de enfermedad por radiación en un día.

Cómo curar la enfermedad por radiación

Puedes recuperarte de la exposición a la radiación durmiendo, pero en este caso, el día comenzará más tarde. Así que, para deshacerte rápidamente de la radiación, construye un centro médico con dos camas.

Infirmaría

  • Masas: 16.
  • Tamaño: 6.
  • Metales: 20.
  • Minerales: 60.

Crea un alter de doctor y asígnalo a la infirmaría. Gracias a sus habilidades únicas, el proceso de curación será ocho veces más rápido. Por lo tanto, básicamente puedes olvidarte de una larga recuperación después de la exposición o lesiones.

Cómo proteger la base de la radiación

Como se mencionó anteriormente, el planeta es radiactivo, por lo que la base necesita que la estación de purificación de aire en la sección de Maquinaria funcione continuamente. El sistema consume un cartucho anti-radiación diariamente, que se puede fabricar en el Taller.

Filtro de radiación

  • Metales: 10.
  • Orgánicos: 20.

Se recomienda asignar un mecánico al taller y reponer los suministros rápidamente. Además, no olvides configurar el sistema de purificación en modo de reemplazo automático de filtros. Para hacer esto, ve al nodo de la derecha en la sección de Maquinaria y activa el interruptor de Carga automática de filtros .

En el Acto Tres, podrás investigar la tecnología de Repulsor de radiación , que reducirá significativamente el consumo de filtros. Para investigarla, necesitarás una Muestra planetaria. El objeto se obtiene de la anomalía de Vena interna , que aparece después de las llamaradas solares.

Cómo proteger a Jan de la radiación

El traje de Jan tiene protección básica contra la radiación, pero existe una tecnología de Mejora del Traje I/II que, además de aumentar la carga de la batería, mejora la resistencia a la radiación en un 50%. Ten en cuenta que las mejoras requieren tres muestras planetarias.

También hay tres mejoras de investigación Escudo de Anomalía que te permiten sobrevivir a trampas alienígenas varias veces. Para obtener la protección completa, primero debes investigar todas las mejoras del traje.

Consejos Prácticos

  • Intenta destruir todas las anomalías en un día; de esta manera, despejarás tu camino hasta la próxima tormenta o llamarada solar.
  • Siempre asegúrate de que tu luminador esté cargado, ya que hay anomalías ocultas que te siguen.
  • Compra todas las mejoras posibles para las baterías de tu traje y luminador.
  • Intenta no utilizar depósitos enriquecidos en absoluto.
  • Abastece tu base con filtros al menos una semana por adelantado.
  • Lleva al menos dos baterías para tu traje espacial.
  • Despeja todos los bloqueos, especialmente en la zona de mineral enriquecido.
  • Controla el tiempo: regresa a casa al menos media hora antes de que termine la luz del día.
  • Gasta recursos en investigar Inversión de puertas de energía para cargar tu traje utilizando una anomalía.
  • Duerme en la enfermería después de cada exposición, incluso si solo se llena una barra.
  • El alter que rescata a Jan después de que pierde el conocimiento por la radiación se irradiará a sí mismo.
  • Coloca tantas estaciones de apoyo como sea posible, para que puedas recargar o viajar rápidamente.

Otras guías

La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios0
Inicie sesión para dejar comentarios;