
Guía de finales de Tainted Grail: La Caída de Avalon — Cómo desbloquear cada final y el secreto

In Tainted Grail: The Fall of Avalon, muchas de tus decisiones afectan tanto el estado intermedio del mundo como el final de esta épica historia. En esta guía, cubriremos todos los finales, incluido el secreto, así como varios epílogos que pueden cambiar fundamentalmente tu partida.
Tainted Grail: The Fall of Avalon Guides
- Complete Class Guide and Best Starter Class
- Should You Choose Caradoc's Answers or the Artifact
- Where to Find and Hatch the Beast Egg
- Excalibur Sword Location and How to Get It
- Romance Guide — How to Start Relationships with Alisa, Morgen, Beord, and Syne
- Interactive Map — Best Places, Secrets, and Locations Guide
- Brendan or Galahad — Which Side Should You Choose
- Ethereal Cobweb — Locations, Uses, and Farming Guide
- Relics Guide — How to Upgrade Weapons and Armor
- How to Gather, Buy, and Farm Wood
- How to Find All Guardians' Tokens — Locations & Rewards Guide
Navegar a la Isla
Así que, el primer final terminará tu aventura más rápido de lo que comienza. Después de escapar de la prisión, no vayas a Caradoc y no hables con él. Salta al agua a la derecha del barco y nada hacia adelante. Se iniciará una escena en la que tu héroe es asesinado por los Sacerdotes Rojos. El fin.
La Resurrección de Arturo
El segundo final está relacionado con la resurrección del Rey Arturo. Esto llevará a un conflicto con Caradoc y una posterior batalla con él. Después de tu victoria, Arturo es restaurado por completo, al igual que el reino de Camelot. Este final está directamente vinculado al personaje llamado Orin.
Matar a Arturo
Si apoyas a Caradoc, en el final debes matar a Arturo. Este no es el final más positivo, ya que Avalon y Camelot quedarán sin un gobernante. Sin embargo, romperás el ciclo interminable de renacimiento, lo cual es definitivamente un punto a favor. Las tierras enfrentan una completa incertidumbre.
Tomar el Lugar de Arturo
Te quedas con el alma del rey para ti y tomas el trono. En esta variante, el héroe no apoya a nadie, manteniendo el derecho exclusivo de decidir el destino del pueblo. Otro final ambiguo, ya que el juego no dará una respuesta clara sobre la naturaleza de tu reinado.
Este final está conectado con el alma del rey, que puedes conservar o entregar a otros personajes. Así, el final tiene sus propias variaciones.
- Dar el trono a Brendan — Avalon se convertirá en un próspero estado de comercio y esclarecimiento, pero toda conexión con su legado (mágico y espiritual) se perderá;
- Dar el trono a Erfir — Avalon adquiere los rasgos externos de un estado libre gobernado por la justicia y la igualdad, pero los viejos señores feudales siguen vivos y controlan las cosas desde las sombras;
- Dar el trono a Iven — Avalon se convierte en un estado débil sin ideas ni poder real;
- Dar el trono al Tuerto — Avalon es gobernado por la tribu Dal Riata, lo que genera muchos conflictos internos y contradicciones;
- Dar el trono a Gerfhanr — Avalon es gobernado desde las minas de Mather. Camelot está insatisfecho con esta situación, lo que sienta las bases para una futura guerra;
- Entrega el trono a Fionola — el reino abraza los cambios de la niebla y se divide entre quienes lo aceptan y quienes lucharán hasta el final.
- Entrega el trono al heredero de Morgana — Avalon se convierte en el estado de un tirano. Aunque el país está en auge, todo se logra con una regla: “el fin justifica los medios.”
- Entrega el trono al primer extraño que encuentres — el reino pasa a manos de un mendigo sin raíces. Esto conduce inevitablemente al colapso, y el país se sumerge en el caos.
Qué Más Afecta los Finales
Varias circunstancias pueden influir en todos los finales descritos anteriormente. Primero, puedes matar a Caradoc inmediatamente después de escapar de la prisión. Después de esto, tendrás una conversación con Arthur, y el juego continuará sin Caradoc.
La segunda opción es contarle a Caradoc sobre el alma de Arthur justo después de escapar de la prisión. Esto llevará a una batalla en la que perderás. Caradoc explicará que quería destruir el alma de Arthur, pero no tendrá éxito. Después de esto, el propio rey se pondrá en contacto contigo y te pedirá que encuentres los fragmentos de su alma antes que Caradoc.
También hay una tercera variación. Después de salir de la prisión, no le digas a Caradoc sobre el alma encontrada de Arthur. Si todo se hace correctamente, tendrás un diálogo completamente nuevo con Arthur junto a la fogata.
Final Secreto
El final secreto depende de una serie de circunstancias. Primero, necesitarás desbloquear varias ubicaciones secretas. Segundo, visita 5 tumbas donde aprenderás más sobre la historia y, finalmente, tercero — encuentra el Huso de la Vida en el Alijo de la Tejedora durante tu viaje. El Huso debe ser utilizado en la elección final para poner fin al ciclo de sufrimiento en Avalon y alcanzar el final más positivo.
Las áreas secretas se encuentran en los Cuernos del Sur, Kunachte y las Espadas Olvidadas. Es mejor comenzar a explorarlas en etapas posteriores del juego. Para las tumbas y áreas, necesitarás reliquias que funcionan como llaves — la espada Excalibur, el escudo de Palamedes y la corona.
La ubicación secreta en los Cuernos del Sur te espera después de obtener Excalibur. Llega al Archipúlpito y encuentra el lugar con la inscripción de la espada. Si tienes el arma, podrás abrir el paso.
La ubicación secreta en Kunachte está en el suroeste en las montañas. Además, busca la imagen del escudo. Finalmente, la tercera ubicación secreta está en las Espadas Olvidadas en el noreste detrás de la cascada. Allí, necesitarás la corona.
Un sistema similar funciona con las tumbas. Todas están conectadas con los famosos caballeros de la Mesa Redonda.
El primero se encuentra no lejos de donde llegas al continente después del prólogo. El segundo también estará en Kunachte, así como el tercero. Ambos se abren con el escudo. Las cuarta y quinta tumbas se abren con la corona en las Espadas Olvidadas. Cuando todo esté hecho, podrás alcanzar fácilmente el final secreto.
Otras guías
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