Ficción Dividida: Capítulo 4 — Guía Final de Descenso

El cuarto capítulo de la historia en el juego Split Fiction cuenta una de las historias de Mio sobre guerreros que intentan destruir una fábrica que produce sustancias tóxicas. En esta guía, encontrarás un recorrido detallado de todos los niveles del capítulo, así como consejos y recomendaciones para eliminar jefes y encontrar misiones adicionales.

Infiltración

El nivel comienza con los personajes principales saltando de una nave espacial y dirigiéndose hacia la fábrica que produce toxinas. Encontrarás varios obstáculos en el camino: plataformas giratorias, escombros metálicos y otros. Usa el joystick o los controles del teclado para evitarlos. Eventualmente, te encontrarás bajo el agua. Interactúa con la puerta para salir a la superficie.

Mio y Zoe tienen blásters cuyos disparos coinciden con el color de su equipo. Algunos rompecabezas se basarán en esto, de lo que hablaremos más adelante. Una vez que estés en la plataforma, verás grandes botones brillantes en colores azul y rojo. Dispara a ellos con el bláster correspondiente para deshacerte del obstáculo. Ten en cuenta que los obstáculos volverán a sus lugares con el tiempo.

Después de una breve escena, destruye los drones que flotan sobre la toxina para cruzar al otro lado. Un poco más adelante te espera el mismo obstáculo, pero esta vez deberás evitar el líquido tóxico que cae de arriba.

Usa las plataformas giratorias para subir más alto y abrir uno de los dos pasajes. Puedes agarrarte y escalar por un tubo. Aquí te encontrarás primero con torretas: son oponentes simples, pero se mejorarán en el futuro. Simplemente dispárales con los blásters.

Al llegar al gran salón, activa la plataforma giratoria frente a ti, engánchate a ella con ganchos y síguela hasta la plataforma frente al tubo con toxina. Salta al ascensor, luego a la plataforma giratoria. Presta atención a los obstáculos en forma de tubos, así como a la única torreta aquí. Para bajar el siguiente ascensor, tendrás que disparar a las marcas que aparezcan de forma alterna.

En la siguiente sala, Zoe destruye una cápsula con energía roja, y Mio la envía hacia la barrera. Esto es preparación para mejorar tu arma, donde cada jugador tendrá que destruir barreras de su color. Ten en cuenta que el agujero en la barrera de energía se cierra gradualmente. Repite las mismas acciones en la segunda cámara e interactúa con la consola.

Cómo derrotar al robot

Al descender a la arena, un nuevo oponente aparecerá ante ti. Primero, simplemente dispara a él, y cuando el enemigo tenga un poco más de la mitad de su salud, activará un escudo. Puedes deshacerte de la defensa del robot atrayéndolo más cerca de la cápsula correspondiente (nota el color del escudo), y luego enviando una esfera de energía hacia ella.

Después de ascender en el ascensor, activa la consola y mira la escena con las mejoras de armas.

Mejora de Armas

Además del bláster estándar, los jugadores tendrán un ataque alternativo: dispara a las barreras para asegurar el proyectil, luego presiona el botón de ataque alternativo nuevamente para detonarlo. Esto abrirá temporalmente un pasaje. Usa este principio para avanzar y salta a la cámara de abajo.

Al abrir la siguiente puerta, te encontrarás con varios robots ametralladores con armadura de energía. Pero ahora puedes destruirla tú mismo usando el ataque alternativo, que es necesario para derrotar a todos los enemigos. Repite las acciones en la siguiente cámara, después de lo cual necesitarás llegar a la puerta exterior, evitando minas.

Las minas aparecen en grupo una vez en un cierto intervalo de tiempo. Recomendamos permanecer más cerca unos de otros para romper a tiempo la barrera en el suelo y destruir todos los dispositivos explosivos de una vez. Haciendo esto, avanza y dispara a los botones.

Cuando el dispositivo con minas sea destruido, gira a la derecha y corre a lo largo de las paredes, luego salta a las plataformas voladoras. Con su ayuda, tendrás que saltar sobre obstáculos, abriendo a tiempo pasajes en las barreras frente a ti, y también luchar contra enemigos mecánicos. Intenta no acercarte demasiado a tu compañero, ya que se derribarán mutuamente.

Detente frente al monorraíl y coordina acciones con tu compañero: durante todo el siguiente camino necesitarás abrir pasajes a tiempo para el otro. Si un jugador se apresura, el segundo no podrá ayudar, y el segmento deberá reiniciarse. También desaconsejamos detonar proyectiles demasiado pronto, ya que el agujero en la barrera se cierra gradualmente.

Misión Adicional. Cometas

Tan pronto como pases el segmento del monorraíl, te encontrarás en un taller de fabricación de toxinas. Esto comenzará la sección "Toxic Tumbers", pero antes de completarla, te recomendamos avanzar más por el túnel para descubrir una misión adicional: verás una pequeña isla que se destaca del resto del mapa.

Esta misión no requiere mucha descripción, ya que tu objetivo aquí es correr hacia adelante, engancharte a objetos destacados y volar a través de grandes anillos que otorgan aumentos de velocidad. Una vez que llegues a la meta, la misión estará completada.

Toxic Tumbers

Después de completar la misión opcional, regresa por el túnel y abre el pasaje con blásters para interactuar con la consola. En este punto, robots familiares comenzarán a aparecer en la arena, pero no es necesario luchar contra ellos: en su lugar, destruye la barrera en el suelo a lo largo de su camino, para que los enemigos caigan y se rompan.

Abre la siguiente puerta y gira la cámara en cualquier dirección. Debes correr a lo largo de la pared, eliminando obstáculos en el camino con blasters. El primer jugador debe abrir el partition metálico, mientras el compañero hace un agujero en la barrera de energía.

Entrarás en una gran habitación con un rociador de toxinas, del cual puedes esconderte bajo los domos de energía. Espera hasta que el rociador se aleje, luego continúa moviéndote. Ten en cuenta que la toxina cambia el color de todas las barreras al opuesto, así que vale la pena mantenerse juntos.

Después de la escena, detente en el borde de la plataforma. Zoe abre la barrera azul, después de lo cual Mio inmediatamente dispara a la segunda y también la abre. Hay suficiente tiempo para que ambos personajes crucen al lado opuesto.

Cuando te encuentres frente a grandes puertas con barreras azules y rojas, libera un proyectil de ataque alternativo entre ellas en el marcador amarillo, luego detónalas simultáneamente.

Salta a las plataformas móviles a la izquierda y cruza al lado opuesto. De esta manera, te encontrarás fuera del edificio, pero aún dentro del complejo.

Entrada de la Fábrica

Después del videoclip, dos robots voladores aparecerán frente al balcón. No tienen protección, así que simplemente ataca con blasters. Desciende en el ascensor de abajo y prepárate para limpiar a tiempo el camino de obstáculos, luego sube a las varillas metálicas a la izquierda. Ten en cuenta que algunas varillas tienen objetos verdes moviéndose sobre ellas, que destruirán al héroe al contacto. Muévete primero a la parte izquierda, sube más alto, luego muévete a la parte derecha para salir.

Al abrir la siguiente puerta, te encontrarás en una enorme tubería con cuchillas que se mueven a intervalos determinados. Un doble salto no será suficiente aquí: tendrás que usar las plataformas flotantes sobre el suelo para engancharte.

Verás varias plataformas de rociadores de toxinas. La manera más fácil de cruzar aquí es uno a la vez: un jugador dispara los botones de su color mientras el otro supera el obstáculo. Luego cambian, ya que el jugador en el lado opuesto también puede ver estos botones.

Destruye la cubierta en la tubería y engánchate a los drones, después de lo cual te espera un breve vuelo hacia abajo. Aquí el jugador rojo salta en el trampolín, y el azul lo activa con el blaster. Mio interactúa con el terminal y abre el paso para Zoe. Ahora necesitan ayudarse mutuamente para avanzar.

Para hacer esto, el jugador azul adjunta su proyectil de color a los grandes tanques de toxinas que se mueven hacia el jugador rojo. El primer jugador debe abrir a tiempo la barrera roja para que el proyectil termine en su lado. Si esto no se hace, el proyectil del jugador azul simplemente será destruido. Luego, el jugador azul detona su proyectil cerca de la barrera correspondiente. Una vez en el lado opuesto, puedes abrir el paso para tu compañero destruyendo la barrera roja.

A continuación, hay un pequeño rompecabezas que debe completarse de manera sincronizada: levanta dos contrapesos a la derecha y a la izquierda, adjunta el proyectil a la marca amarilla y detónalos simultáneamente. Aparecerán dispositivos que te permitirán volar más alto y alcanzar la plataforma deseada.

Test Chamber. Cómo derrotar al jefe Guardián de la fábrica

Primero, necesitas activar la batalla con este oponente. A la derecha y a la izquierda, ves cámaras blindadas de colores rojo y azul. Ayúdense mutuamente a entrar y activa la consola. Tan pronto como ambos jugadores hagan esto, el enemigo aparecerá.

Primera fase

En la primera fase, dispara a las piernas del robot: primero con un color, luego con dos para una destrucción completa. En esta etapa, el oponente utiliza un rango de ataques no muy amplio. Intentará constantemente golpear al jugador más cercano con su pata, y después de destruir el siguiente tentáculo, pequeños dispositivos voladores con toxina saldrán del gigante. A medida que avanza la batalla, no olvides usar el gancho para esquivar.

Cuando se destruyan aproximadamente la mitad de las piernas, el robot introducirá un nuevo ataque: comenzará a girar su cabeza, dispersando proyectiles explosivos. Además, ahora después de cada tentáculo destruido, el enemigo comenzará a saltar, y al aterrizar, liberará un anillo de fuego que se expandirá por la arena con el tiempo.

Otro nuevo ataque será el fuego que escupe de la boca: este es un movimiento muy traicionero que puede quemar a tu héroe en segundos. Si notas que la cabeza del enemigo en este estado se está girando hacia ti, usa el gancho y escapa lo más rápido posible.

Segunda fase

Cuando la primera fase de la batalla termina, dos enormes botones de colores rojo y azul se adjuntarán a su espalda, y aparecerá un charco de toxina en el centro de la arena.

El ataque principal, pero no el único, del gigante será rociar veneno por toda la arena. Los golpes del jugador en charcos tóxicos no son peligrosos, pero inmediatamente después de rociar el veneno, el enemigo comenzará a encenderlo con fuego. Así que te aconsejamos usar el gancho con más frecuencia.

Tu tarea en este segmento de la batalla es usar dispositivos que te permitan lanzar a tu compañero, quien a su vez hará daño al gigante disparando los botones en su espalda. One no puede lidiar aquí solo, así que tendrás que cambiar de plataformas alternadamente para destruir el dispositivo.

Tercera Fase

Solo en la tercera fase el oponente adquirirá una barra de salud y un nombre. Como ya has entendido, para derrotar al enemigo, simplemente necesitas atacar el cuerpo del robot con un bláster regular. Sin embargo, primero tendrás que derribar la barrera de energía que aparece constantemente. Como de costumbre, puede ser de varios colores.

El oponente a menudo se acercará a uno de los personajes y les rociará veneno. No olvides el gancho, que te ayudará a romper la distancia con el jefe.

Cuando logres desactivar temporalmente al robot, caerá en la arena. Sube a su cuerpo y abre la escotilla para causar más daño.

Después de hacer esto, la arena será destruida, y en su lugar, varios objetos flotarán en la toxina, que necesitarás mover. Presta atención al foco: si brilla sobre plataformas cerca de ti, es mejor moverte al lado opuesto, ya que el jefe pronto activará su ataque principal.

Para destruir al enemigo, continúa derribando su escudo de energía y causando daño. Pronto aterrizará en una de las plataformas, y podrás repetir el truco de la escotilla y causar mucho daño.

Si hiciste todo correctamente, en agonía, el jefe intentará volar lejos pero terminará en una cinta transportadora que lo llevará a una cámara con una prensa. Dispara a los botones para causarle daño y finalmente destruirlo.

Muévete a la siguiente ubicación, dispara a las plataformas para que formen dos paredes, que podrás cruzar. No te apresures a seguir la trama, porque en este momento puedes encontrar un pasaje a una historia opcional.

Misión Adicional. Mercado Lunar

Esta historia estará disponible inmediatamente después de destruir al jefe Guardián de la Fábrica. En el gran salón, puedes observar el camino principal: pasajes azules y rojos a la derecha, así como puertas cerradas un poco a la izquierda. Dispara a los botones para abrirlas y llegar a la historia.

Una vez en la historia de Zoe, avanza y súbete al bote para llegar al Mercado Lunar. Hay muchas actividades adicionales para divertirse y referencias a varios personajes y juegos, así que no te apresures a completar la misión principal. La tarea principal es encontrar a los gatos, que se pueden usar para abrir las puertas en el mercado.

Primer Gato

Si giras a la derecha desde la entrada principal al mercado en el primer pasaje. Recoge las linternas (no importa qué color elijas), luego acércate al acantilado y salta a través de los ataúdes hacia el lado opuesto.

A la izquierda, verás un enorme gato: el primer jugador necesita interactuar con la arpa y presionar las teclas que aparecen en la pantalla a tiempo mientras su compañero llega al gato.

Segundo Gato

Usa el segundo pasaje a la derecha de la entrada principal para llegar al segundo gato. Tan pronto como te note, se esconderá detrás de una puerta masiva. Puedes abrirla dibujando un gato en el suelo con plantas. Lo principal es que todas las líneas coincidan con el color representado en esa misma puerta. Interactúa con el hongo gigante debajo del cual se esconde el gato.

Regresar por el mismo camino no funcionará: busca un acantilado con esferas de agua ligeramente a la derecha. Úsalas para volver.

Tercer Gato

El último gato se está escondiendo de ti en una pequeña casa. Desde la entrada principal, corre al único pasaje a la izquierda y muévete a través de las plataformas hacia el edificio. Cuando entres, el gato correrá hacia una gran casa sobre patas de pollo.

Párate en el borde de la plataforma y espera a que aparezcan los libros voladores frente a ti. Agárrate a ellos y sube al techo del edificio, donde el gato se esconde en un cofre.

Corre y Dispara

Después de completar la actividad adicional, regresa a la bifurcación y mira alrededor. Hay dos plataformas aquí que necesitas activar para que se crucen entre sí. Sin embargo, estarán activas por poco tiempo, así que te recomendamos no retrasarte. Salta y dispara a los grandes botones. Esto activará el ascensor.

Mientras estés en la jaula, presta atención a la prensa frente a ti. Si no la apagas a tiempo, los héroes serán aplastados. Para hacer esto, dispara a los botones sobre los pasajes.

Este nivel se llama "Corre y Dispara" por una razón. Uno de los primeros segmentos del nivel será deslizándose hacia abajo, donde tendrás que esquivar obstáculos y al final abrir un pasaje para tu amigo en el nivel superior. Ahora alternen abriendo pasajes y trata de no quedar atrapado bajo la prensa, el líquido venenoso y otros obstáculos en el camino.

En este punto, el juego se convertirá en un plataformas 2D, y tendrás que resolver acertijos simples para avanzar en la historia. Dispara a los botones, luego destruye dos dispositivos con toxina. Cuando llegues a la plataforma giratoria, no la toques, ya que morirás. En el nivel inferior, activa dos botones más, esto permitirá que la plataforma descienda.

Deshazte de la torreta y acércate a las grandes puertas. Necesitas adjuntar tus proyectiles al dispositivo en movimiento, luego activa los botones a la derecha y a la izquierda. Cuando el mecanismo entre en acción y pase por las barreras roja y luego azul, detona la cápsula de tu color.

Un poco más adelante, abre la esfera roja y sube dentro. Puedes quedarte aquí por un tiempo ilimitado, así que no hay necesidad de apresurarse.

Destruye la torreta y dirígete a los portales. Usa blásters para disparar en el portal y presiona dos botones. Ten en cuenta que en este momento, los drones comenzarán a aparecer desde este y el teletransportador vecino, los cuales también deberán ser destruidos.

Pronto llegarás a una pequeña arena donde aparecerán robots familiares con escudos de energía. Solo habrá unos pocos enemigos, así que deberías deshacerte de ellos rápidamente.

En el siguiente segmento, dispara a las plataformas en el líquido venenoso. Después de un tiempo, comenzarán a bajar, así que intenta moverte rápidamente o dispara a la plataforma en la que estás de nuevo.

Destruye rápidamente los dispositivos con láseres sobre tus jugadores, elimina varios robots y usa portales para moverte al lado opuesto.

Esto te llevará cerca de una plataforma donde necesitarás trabajar un poco para avanzar más. Un jugador salta al portal y se queda en la plataforma amarilla por un corto tiempo. Este tiempo es utilizado por el compañero para mover la plataforma con los portales a la derecha.

Cuando la plataforma bajo los pies del primer jugador desaparezca, volverá a entrar en el teletransportador, y al salir del otro lado, usa un salto doble y un dash; este tiempo debe ser utilizado por el amigo para mover la plataforma a la derecha por dos secciones. Así, el personaje saltará al portal y saldrá inmediatamente a la plataforma. Repite todas las acciones nuevamente para tu compañero.

Cómo derrotar al jefe El Supervisor

Primera Fase

Principales ataques del jefe:

  • Esferas Ácidas: el enemigo lanza grandes esferas ácidas a los héroes. Vuelan bastante despacio, por lo que se pueden esquivar fácilmente;
  • Minas: una enorme mina aparece en la arena, moviéndose de lado a lado. Usa un salto doble y dispara para hacerla explotar;
  • Drones: el jefe libera dos torretas voladoras con una barrera protectora. Destruye el escudo, luego el dron. Si una de las torretas desciende, pronto volará por toda la parte inferior de la arena, derribando personajes y causando daño;
  • Mina Blindada: se diferencia de la mina estándar solo por la presencia de un escudo de energía.

Cuando el enemigo tenga tres cuartos de salud restante, comenzará a inundar la arena con toxinas. Usa plataformas y portales para subir más alto lo más rápido posible. Además, tendrás que ayudar a los demás: dispara a los obstáculos de tu color.

Segunda Fase

Al llegar a la nueva arena, la verás desde una perspectiva en segunda persona, específicamente a través de los ojos del jefe, lo cual es muy raro y inusual en los juegos. Tu tarea aquí es disparar a los barriles en la arena, luego interactuar con ellos, enviándolos de vuelta al robot.

A primera vista, la tarea no es difícil, pero en algún momento habrá muchos barriles, y cada uno de ellos libera un pilar de fuego, causando daño a los personajes. Puedes esquivar el fuego usando un salto.

Tercera Fase

El enemigo comenzará a perseguir a tus héroes, enviando preventivamente varios barriles de fuego. Al igual que en la arena anterior, estos objetos están codificados por color y solo pueden ser destruidos por un personaje específico. Te recomendamos cambiar con tu compañero: uno destruye barriles de su color, mientras que el otro ataca al jefe.

Después de esto, la persecución continuará. Esquiva las tuberías usando saltos dobles y evita el láser de los ojos del robot. Es importante seguir disparando al enemigo: de esta manera, puedes causar más daño.

Cuarta Fase

En la batalla final, esquiva el metal chatarra que cae y dispara blásters a los mecanismos para cerrar las puertas a la derecha e izquierda de los héroes. Cuando el jefe abra las puertas nuevamente, evita los ataques láser de los ojos del robot y continúa causando daño.

Desesperados Elevados

A partir de este punto, tendrás un nuevo gadget: un jetpack. Con su ayuda, puedes cubrir largas distancias en el aire, pero recuerda que la carga del dispositivo no es infinita. En el segmento 2D, la carga se puede rastrear sobre el personaje. Cuando el juego regrese a 3D, presta atención a la batería en el jetpack mismo.

Misión Adicional. Cuaderno

Antes de continuar con la campaña de la historia principal, puedes revisar la plataforma flotante a la izquierda de la tubería gigante y participar en una historia adicional. Puedes llegar a ella usando el jetpack que acabas de adquirir.

En esta historia, el autor (Zoe) escribirá la trama ante tus ojos, por lo que las introducciones cambiarán constantemente. Cruza el puente y supera el abismo a través de nubes. Cuando recibas espadas, ataca a los enemigos que aparezcan a la derecha e izquierda. Pronto el autor reemplazará las armas por arcos, y aparecerán monstruos voladores sobre los personajes.

Llega al siguiente puente y detente antes del gigante cíclope. Comenzará a hacer preguntas — puedes responderlas o simplemente puedes lanzar flechas para destruir al enemigo.

Ahora Mio se transforma en un caballo. Zoe se sube a la espalda de su amiga y salta a una plataforma más alta, donde puede activar la palanca y abrir el paso.

A continuación, te encontrarás con algunos niveles de plataformas. Sube por el poste, luego salta a la isla a la izquierda y usa un doble salto y un dash para llegar al lado opuesto. Cuando intentes saltar a una pequeña isla, el autor la borrará y dibujará otra un poco más alta. Sigue subiendo, y tan pronto como veas una enorme roca, desciende y escóndete detrás de la cobertura.

A continuación, tendrás dos cabras montesas a tu disposición, que usarás para llegar a una cueva. Salta sobre estalactitas y estalagmitas aquí hasta que te encuentres en la oscuridad.

Cuando la luz reaparezca, deshazte de varios enemigos voladores y elige uno de los jefes con los que quieres pelear. No importa a quién elijas, ya que tendrás que ver a todos ellos por turno.

La táctica para luchar contra todos los oponentes es la misma: esquiva ataques y dispara al enemigo con un arco. Eventualmente, aparecerá un apuesto príncipe, encadenado. Para liberarlo, haz un disparo preciso al objetivo. Para completar la misión, llega al barco y mira la cinemática.

La Escape

Después de escapar de la historia adicional de regreso a la plataforma flotante, usa el jetpack y muévete hacia el enorme tubo, y desde allí a la plataforma de la derecha. Frente a ella, verás otro objeto con dos botones — vuela hacia arriba y actívalos sincrónicamente con los blasters. Esto te dará la oportunidad de recuperar el aliento y reponer la energía del gadget en tu espalda.

Un poco más adelante, verás pantallas rojas y azules. Vuela a través de ellas para reponer la energía del jetpack y acelerar hacia adelante. Úsalas, así como el gancho — esto te ayudará a llegar a la siguiente área.

En una gran plataforma, verás varias torretas. Justo encima de ellas hay dos pantallas: puedes quedarte en el aire y destruir enemigos o aterrizar en la plataforma y dispararles desde allí. Pronto, drones voladores se unirán a las torretas estacionarias.

Cuando no queden enemigos, mira a tu alrededor y encuentra el enorme candado multicolor. Adjunta una carga de blaster al punto amarillo a la derecha y a la izquierda, luego dispara a los botones para que la varilla entre en la estructura. Cuando ambas varillas estén dentro, detona la carga.

Dentro, coloca los jetpacks en los soportes y avanza hacia adelante. En la izquierda, verás un conducto de ventilación por el que puedes pasar para entrar en una habitación con una misión opcional — una especie de galería de tiro. Para ganar, necesitas disparar a los luchadores de tu color y sumar un total de al menos 1000 puntos.

Cuando estés listo, sube al ascensor y mira una escena extendida con una criatura utilizada para crear la toxina.

Durante la mayor parte del siguiente segmento, necesitas avanzar en un scooter, superando obstáculos y esquivando varias dificultades. No olvides que tu transporte puede sumergirse bajo el agua y permanecer en esa posición por un tiempo ilimitado.

Modo de Seguridad del Sistema

Completar la misión no concluirá el capítulo, ya que Ryder aplicará un nuevo protocolo. Ahora los héroes están unidos por una cadena de energía, al igual que los jugadores en el juego Chained Together. Pero mientras que en ese proyecto no puedes alejarte mucho de tu compañero, aquí una gran distancia llevará a la muerte de uno de los amigos.

Navega por el único camino y alcanza el botón. Un personaje sube a la plataforma frente a él, mientras que el otro se queda en el botón para levantar la plataforma. En la parte superior, encontrarás un dispositivo similar. Espera a que la losa baje, luego colócate sobre ella y levanta a tu amigo.

No habrá dificultades particulares para alcanzar el siguiente botón: salta de plataforma a plataforma, luego deslízate hacia abajo y corre a lo largo de las paredes. Una vez que llegues al botón, un jugador se queda en él para que el otro pueda subir a la plataforma y presionar un dispositivo similar. Cuando esto sucede, la plataforma anterior se elevará más.

El jugador de abajo se mueve hacia la losa sin botón y espera a que el amigo se coloque en el botón. Ahora necesitan saltar un poco antes, ya que la plataforma se elevará muy rápido y hay una posibilidad de no lograrlo.

Un poco más de parkour y el juego cambiará a modo 2D. No habrá dificultades particulares en este segmento hasta el final. Al final, necesitas actuar de la manera más sincronizada posible y alcanzar las plataformas con los botones simultáneamente. Si no lo haces, el rayo que pasa entre las plataformas cortará tus lazos, y tendrás que empezar de nuevo.

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