Guía de jefes para Silent Hill 2 Remake — Cómo ganar
Silent Hill 2 no sería tan grandioso sin sus jefes memorables. El remake se adhiere a la fórmula probada y verdadera, por lo que los jugadores se encontrarán con los cinco enemigos fuertes familiares, aunque sus patrones de comportamiento han sido ajustados. En esta guía, hablaremos sobre cada uno de los cinco jefes, sus ataques y las tácticas óptimas para la victoria.
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Pyramid Head
Curiosamente, en el juego, Pyramid Head tiene otro nombre oficial — Red Pyramid. Sin embargo, el apodo se ha arraigado tanto entre los jugadores que ahora es casi imposible imaginar Silent Hill sin Pyramid Head.
Te encontrarás con el monstruo varias veces, pero hay reglas principales que recordar para la victoria. Primero, esquiva a tiempo. En general, es útil mantener distancia con el jefe, pero si tienes que enfrentarlo — es importante adaptarse a sus ataques lentos para esquivarlos.
Segundo, dispara al cuerpo. El monstruo tiene una enorme pirámide de hierro en la cabeza. Golpearla no tiene sentido.
Tercero, los ataques cuerpo a cuerpo rápidos solo después de esquivar ayudarán. Si lo sincronizas perfectamente, el héroe tendrá unos segundos para dos ataques cuerpo a cuerpo.
El primer encuentro con el monstruo ocurrirá después de desbloquear la habitación 201 en los Apartamentos Wood Side, en el segundo piso. La segunda reunión es en los Apartamentos Blue Creek. Después de resolver el rompecabezas del reloj antiguo, necesitarás aguantar un tiempo contra el jefe. La tercera reunión es en el Hospital Brookhaven, en el otro mundo. El monstruo tendrá una lanza y comenzará a perseguir a James y Maria mientras corren hacia el ascensor. La cuarta reunión tendrá lugar en el Laberinto, en el centro de un corredor destruido. El jefe te acorralará, obligándote a actuar. La quinta y última reunión será en el Hotel Lake View. Allí te enfrentarás a dos monstruos a la vez.
Será útil conocer los principales ataques que el jefe realiza en todos los encuentros:
- El primer movimiento es un golpe de espada de barrido de arriba a abajo verticalmente. Un golpe similar existe horizontalmente también;
- Si el jefe entra en un estado de furia, comenzará a realizar combos de los dos primeros movimientos en un orden caótico;
- Si James se acerca lo suficiente, el jefe siempre intentará golpearlo con su mano izquierda o estrangularlo. En caso de estrangulación, tendrás que pasar por un QTE para liberarte.
Cuando aparezca la lanza, los movimientos cambiarán ligeramente:
- Primero — una estocada con la lanza frente a él. El golpe tiene un enorme alcance, así que debes tener cuidado;
- Segundo movimiento — un golpe con la lanza levantada. Funciona casi igual que el anterior;
- A veces el monstruo levantará la lanza y luego la empujará con fuerza frente a él;
- Finalmente, el jefe golpeará el suelo con la lanza para causar daño con una onda de choque.
Flesh Lips
El segundo jefe que encontrarás en el juego es bastante diferente de su forma original. Para ganar, debes disparar con precisión a la mano del monstruo cuando emerge del techo. Las baldosas del techo temblarán ligeramente antes de que esto suceda, y también caerán, abriendo espacio y reduciendo el área disponible para el jefe. Un disparo preciso a la mano inmovilizará al monstruo por un tiempo y lo hará caer. Ataca inmediatamente con ataques cuerpo a cuerpo, ya que necesitas ahorrar tantas balas como sea posible para la segunda fase.
Cuando rompas la jaula, el jefe se volverá más rápido y agresivo, pero al mismo tiempo, perderá todas las defensas. Usa la escopeta para neutralizar rápidamente la amenaza.
Los movimientos de Flesh Lips son bastante primitivos. En la primera fase, el monstruo cae del techo o balancea su mano. En la segunda fase, el jefe comenzará a gritar, lo que aturdirá a James. Además, los ataques de las extremidades se volverán más rápidos y cubrirán más espacio. El jefe aprenderá a cerrar rápidamente la distancia y atacar con sus manos mientras está en el aire. Y por último, pisoteará el espacio frente a él con sus extremidades.
Te encontrarás con el monstruo en las etapas finales del Hospital Brookhaven cuando la niña Laura te engañe para que te quedes encerrado en una habitación.
Abstract Daddy
Abstract Daddy parece una persona atrapada en una pintura. Es un oponente peligroso. La batalla con él dura varios encuentros. Ahorra tus balas y usa el combate cuerpo a cuerpo para infligir tanto daño como sea posible al principio. Si de alguna manera logras ponerte detrás de él — dispara a la cabeza o la espalda — esto inflige más daño. La pelea tiene lugar en espacios confinados, por lo que es mejor usar la escopeta.
Presta atención a los movimientos del jefe:
- Un salto hacia James, como si el jefe quisiera abrazarlo. El héroe será agarrado si no esquiva a tiempo;
- De vez en cuando, Daddy simplemente golpeará con sus manos o dará un poderoso golpe de barrido de izquierda a derecha.
Te encontrarás con el jefe en el Laberinto justo después de encontrarte con Angela.
Eddie
Eddie es una persona común, pero la pelea con él tiene varias peculiaridades, lo que la hace difícil de ganar. Toda la batalla tiene lugar en la oscuridad, por lo que te será difícil orientarte. Eddie se mueve constantemente, así que escucha con atención. Presta especial atención a los momentos en que el jefe habla, justo después de que comience a disparar. La pistola será tu arma principal. Su alta cadencia de fuego compensa el daño reducido.
Los movimientos de Eddie incluyen lo siguiente:
- Disparos. Al igual que tú, Eddie dispara con una pistola y puede hacer hasta 6 disparos con su revólver antes de recargar;
- A corta distancia, Eddie comenzará a golpear con su pistola en cuerpo a cuerpo;
- También a corta distancia, Eddie intentará agarrar al héroe con su mano y luego darle un cabezazo.
Te encontrarás con Eddie en los apartamentos Wood Side mientras buscas una de las tres monedas para desbloquear el Armario de Monedas. Eddie está en la habitación 116.
Más tarde, cuando te dirijas al Hospital Brookhaven con Maria, Eddie se moverá al cine abandonado Revir. El encuentro final tendrá lugar en el Laberinto. Eddie será el jefe final de esta área.
Jefe Final
The final boss depends on your playstyle and the ending you are aiming for. However, in any case, there are only two options: Mary or Maria. You will encounter the boss on the top floor of Lake View Hotel.
For the first phase, we recommend using the pistol. Although the rifle deals more damage, the pistol is faster and easier to aim with. In the second phase, the boss becomes slower, so it's time to switch to the shotgun. For obvious reasons, there is no point in saving ammo, so don't try to engage in melee combat.
The boss has several moves that are independent of the phase:
- A swarm of butterflies that flies towards you at a distance;
- Teleportation, where the boss envelops themselves in butterflies and instantly moves around the arena;
- A scream that interrupts your actions.
In the first phase, the boss strikes with their limbs to the right or left and also makes sudden lunges. In the second phase, a sweeping strike is added, which reaches you at a significant distance, an area attack in front of them, and a jumping attack.
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