Misericordia entre Ladrones: Guía de Dragon's Dogma 2
En «Mercy among Thieves» en Dragon's Dogma 2, los jugadores tienen la tarea de encontrar una pandilla que aterroriza a los residentes locales y ataca caravanas. Esta guía te mostrará cómo iniciar la misión y navegar a través de todas sus etapas. Descubre la ubicación de los bandidos, aprende las mejores estrategias para enfrentarlos y decide el destino de la pandilla. Sigue nuestras instrucciones paso a paso para completar exitosamente esta misión y restaurar la paz en la región problemática.
Cómo completar la misión Mercy among Thieves
La misión se puede tomar en la Ciudad Fronteriza, cerca del área de estacionamiento para carretas que se dirigen a Backbattal. A la derecha de las puertas, verás a dos hombres—Tobias y Saverio. Escucha su conversación. Un poco más adelante, cerca de los establos, hay un hombre llamado Lissandro. Habla con él y promete tu ayuda para iniciar la misión.
Cómo lidiar con las Serpientes de Coral
Después de hablar con Lissandro, el marcador en el mapa desaparecerá, y tendrás que buscar pistas por tu cuenta. Te recomendamos hablar primero con un niño llamado Toumi, que está un poco más adelante en el camino cerca de una tienda. Dale algo de comida al niño hambriento para desbloquear una divertida escena.
Continúa por el camino hasta que eventualmente te encuentres con un hombre llamado Seferino. Él te dirá que las Serpientes de Coral atacaron recientemente una carreta cercana. En ese momento, aparecerá un marcador en el mapa—dirígete hacia él. Curiosamente, a menudo es en la ubicación marcada donde los monstruos o bandidos atacan carretas cuando viajas rápidamente de la Ciudad Fronteriza a Backbattal.
Un poco más adelante, cerca del puente, conocerás a un hombre llamado Hein, quien compartirá detalles del ataque. Continúa corriendo hacia la carreta y observa la escena. Verás a un tipo llamado Hugo dirigiéndose al campamento de los bandidos. Sigue sus huellas y enfréntate a dos enemigos fuertes.
Sigue persiguiendo a Hugo, y cuando el puente colgante se rompa, gira a la izquierda al final del camino hacia una pequeña cueva y atraviesa. Esto te llevará a otro puente, que puedes cruzar hacia el lado opuesto. Todo este tiempo, arqueros y bandidos regulares atacarán a tu escuadrón.
Corre tras Hugo hacia la cueva, donde comenzará otra escena. Las puertas a la izquierda estarán cerradas, así que pasa por el pasaje a la derecha. Al salir de la cueva, entrarás en el territorio del campamento principal de bandidos. En ese momento, aparecerá el capitán de la guardia. Elimina a todos los enemigos en esta área y mira a tu alrededor. Aquí puedes encontrar varios cofres.
Cuando estés listo, encuentra el pasaje entre las rocas y continúa persiguiendo a Hugo. Comenzará una escena, después de la cual el chico será arrestado, y recibirás 8000 de oro y 4000 de experiencia.
Consejo: Si estás jugando como un pícaro, inmediatamente después de completar la misión, inspecciona el cofre frente a ti y toma las Espadas de Escarcha. Y si subes por las escaleras hacia el terreno elevado, encontrarás otro cofre con un objeto para mejorar el equipo.
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