Mejores construcciones de Bárbaro (Karlach) en Baldur's Gate 3
Karlach es una feroz bárbara tiefling, una de las compañeras y personajes principales en Baldur's Gate 3. Es conocida por su temperamento ardiente, que no todos pueden manejar. Sin embargo, hemos preparado dos construcciones para la bárbara para ti, dependiendo de tu estilo de juego preferido.
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Dato Curioso: Cuando juegas en cooperativo, no puedes llevar a Wyll y a Karlach en tu grupo al principio del juego.
Características de Karlach
Karlach es una tiefling de Zariel y, como tal, tiene características raciales. Por ejemplo, resistencia al daño por fuego, pero esto no la distingue de otros tieflings. Lo que realmente importa son las Monedas del Alma, que están esparcidas por la Costa de la Espada. Al alimentarlas a Karlach cuando está en estado de Furia o tiene poca salud, le permites causar daño adicional por fuego.
Cómo Jugar como Bárbaro (Karlach)
Hay dos opciones de juego: o eres un tanque o un luchador cuerpo a cuerpo. La Furia sigue siendo la marca registrada del bárbaro, pero no deberías depender de ella constantemente; puede suceder que no tengas los puntos necesarios en el momento más crucial. Por lo tanto, necesitas distribuir todo muy sabiamente para facilitar significativamente tu juego.
Hemos presentado las características de primer nivel arriba. Elige las habilidades con competencia a tu criterio.
Qué Equipo Elegir para un Bárbaro (Karlach)
Nota Importante: Un bárbaro no puede usar armadura pesada porque anulará la habilidad de Furia . Por supuesto, puedes usar lo que quieras, pero entonces estarás sin la habilidad clave de la clase.
Es mejor ceñirse a armaduras medias, y si la defensa es una prioridad para ti, usa un escudo.
Además, esta es una clase que necesita prestar atención a los dados de arma: entre 2d6 y 1d12 (o 1d10), deberías elegir el último. Esto se debe a la capacidad del bárbaro de añadir un dado de arma al golpe crítico.
Tanque Bárbaro. Qué Subclase Elegir en el Nivel 3
La esencia de un tanque es sobrevivir, y ninguna otra subclase se adapta tan bien a esto como Corazón Salvaje. Corazón del Oso te permitirá resistir casi cualquier golpe mientras estés en Furia y te da la capacidad de curarte, lo cual es muy útil en medio de la batalla.
Tanque Bárbaro. Qué Dote Elegir en el Nivel 4
Definitivamente Resistente, ya que necesitas una gran cantidad de HP. Si te conviertes en el único tanque del grupo, cuanto más salud, mejor.
Tanque Bárbaro. Qué Aspecto Animal Elegir en el Nivel 6
Aspecto de la Bestia: Potro — una cosa poderosa que te dará un poco más de HP. La única condición es que necesitas entrar permanentemente en cada pelea con Carga. Considerando cuán a menudo esta habilidad se olvida por completo, aquí solo hay ventajas.
Tanque Bárbaro. Qué Dote Elegir en el Nivel 8
La elección obvia es Mejora de Puntuación de Habilidad. Recuerda que en esta construcción, tu tarea principal es recibir todo el daño y sobrevivir, así que aumentamos Constitución a 18, ya que afecta directamente a tu HP.
Tanque Bárbaro. Qué Aspecto Animal Elegir en el Nivel 10
La elección más óptima es Aspecto de la Bestia: Chimpancé. Primero, en niveles altos, a los enemigos les encanta derribarte donde sea, y la resistencia al daño por caída es algo increíblemente útil. Añade a esto la habilidad de cegar a un oponente con una manzana lanzada o un manojo de hierba. Un oponente ciego es un oponente muerto.
Tanque Bárbaro. Qué Dote Elegir en el Nivel 12
A continuación, nuevamente aumentamos Constitución al máximo, luego observamos la cantidad de nuestros Puntos de Golpe. Añade a esto HP temporal de la habilidad Aspecto de la Bestia: Caballo de Guerra y maravíllate de lo invulnerable que se vuelve tu héroe.
Bárbaro-Luchador. Qué Subclase Elegir en el Nivel 3
Si tu prioridad es infligir daño, entonces Berserker te quedará perfecto, principalmente por Frenesí en lugar de la habitual Rabia. ¡Más ataques — más daño!
Bárbaro-Luchador. Qué Dote Elegir en el Nivel 4
Gran Maestro de Armas es un verdadero salvavidas para ti en caso de que necesites buen daño, y las cargas de Rabia se hayan agotado por casualidad. Con una pequeña penalización de -5 para golpear, obtienes +10 al daño. Esto te permite sentirte cómodo en cualquier situación.
Bárbaro-Luchador. Qué Dote Elegir en el Nivel 8
Aquí todo es clásico. Duro es algo que nunca es superfluo, especialmente para un luchador cuerpo a cuerpo.
Barbarian-Fighter. Qué Dote Elegir en el Nivel 12
A diferencia del tanque, la Constitución no es tan crucial para nosotros como el daño, así que elegimos Mejora de Puntuación de Habilidad, aumentamos Fuerza a 18, y nos alegramos de cómo ahora, por ejemplo, Karlach causa daño en un estado de Frenesí e incluso sin él.
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