Doom: El Director del Juego de las Edades Oscuras Responde a la Crítica de las Configuraciones de Dificultad Flexibles

Algunos jugadores han reaccionado negativamente a las nuevas características en Doom: The Dark Ages, que incluyen configuraciones de dificultad ampliadas a través de parámetros de juego ajustables. Los jugadores están preocupados de que estos cambios puedan hacer que el juego sea demasiado fácil de completar. Recientemente, el Director de Juego Hugo Martin abordó esta crítica.
Según el desarrollador, las opciones adicionales para la personalización de la dificultad están diseñadas para hacer que el juego sea atractivo tanto para los recién llegados como para los jugadores veteranos, ya que los jugadores tendrán la capacidad de ajustar varios elementos del juego por sí mismos.
No estoy de acuerdo con eso. Realmente, cuando piensas en opciones como los deslizadores, la política era que tiene que ser buena tanto para los cinturones blancos como para los cinturones negros. Sabes, si vamos a permitirte ralentizar el juego, tenemos que permitirte acelerar el juego.
Explicó que estas configuraciones no solo hacen que el juego sea más fácil, sino que también pueden hacerlo mucho más desafiante si el jugador lo desea.
Como recordatorio, en Doom: The Dark Ages, los jugadores no solo podrán elegir el nivel de dificultad, sino también ajustar la velocidad del juego, la agresividad de los enemigos y la cantidad de daño infligido y recibido.
Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo de este año para PC, PS5 y Xbox Series X/S. También se reveló anteriormente que el juego se puede completar usando solo un escudo si se desea.