Zombotron
Zombotron es un shooter de rol de conducción con vista lateral en un entorno de ciencia ficción. Los acontecimientos del juego tienen lugar en el futuro en un... Leer más
Zombotron es un shooter de rol de conducción con vista lateral en un entorno de ciencia ficción. Los acontecimientos del juego tienen lugar en el futuro en un planeta misterioso desconocido. Probarás el papel del mercenario Blaze Rush, listo para asumir cualquier trabajo sucio. Su búsqueda de ingresos lo lleva a un planeta inexplorado. Pero lo que le espera allí no es un camino fácil, sino un viaje peligroso con hordas de enemigos y jefes mortales.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Pentium 4 1.80GHz; AMD Athlon XP 1800+
- Memoria RAM: 2 GB
- Espacio libre: 900 MB
- Tarjeta gráfica: Intel HD 3000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon XP 2400+
- Memoria RAM: 4 GB
- Espacio libre: 900 MB
- Tarjeta gráfica: Intel HD 5000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
¡Está terminado!
¡Finalmente completé el nuevo Zombotron!
He estado esperando este momento durante varios años y ahora, ¡el juego está completo!
¿Qué puedo decir sobre el pasaje? Me trajo más de diez horas fascinantes.
La jugabilidad ha sufrido algunos cambios en comparación con las partes anteriores, pero en general el proceso de volar cabezas con lluvia de plomo y golpes con objetos pesados sigue siendo el mismo.
Los enemigos se han vuelto más inteligentes, más rápidos (tanto que simplemente no podrás huir por tu cuenta de otro zombi sediento de sangre o de una araña con dientes de sable) y, lo más importante, los oponentes finalmente han aprendido a saltar. sobre obstáculos.
El juego parece nuevo en el motor Unity. Los gráficos 2D se han convertido en 2.5D, es decir, la vista del personaje … Leer completo
Свершилось!
Наконец мною был пройден новый Зомботрон!
Несколько лет я ждал этого момента и вот — игра пройдена!
Что я могу сказать о прохождении? Оно принесло мне более десяти увлекательных часов.
Геймплей претерпел некоторые изменения по сравнению с предыдущими частями, но в целом процесс сноса голов градом свинца и ударами тяжёлыми предметами остался прежним.
Враги стали умнее, быстрее (настолько, что убежать на своих двоих от очередного кровожадного зомби или саблезубого паучка просто не удастся) и главное — противники наконец научились запрыгивать на препятствия.
На движке Unity игра выглядит свежо. Графика из 2D стала 2,5D, то есть вид на персонажа уже открывается одновременно и сбоку и сверху, под углом так сказать. Стиль графония приятен для глаз и хотя выглядит немного мультяшно, с… Leer completo