Zoroastro (invitado)
23 septiembre 2026

Un heredero digno de la vieja saga X-Com, aunque no sea un juego AAA exprime al máximo sus recursos para ser un juego balanceado y divertido que combina combate por turnos estilo X4 con una estrategia global de defensa. Al ser hecho por gente que evidentemente jugó a las primeras sagas, vamos a encontrar solucionados los problemas más recurrentes (sobrecarga de misiones, falta de conexión entre lo táctico y el avance de la invasión, soluciones tácticas definitivas, etc.).

En sí, se ha mejorado la progresión y el enfoque moderno le da un nuevo aire y lo hace más llamativo. Creo que la trama de la primera entrega ofrece más potencial, pero eso ha quedado para los modders. La jugabilidad es bastante intuitiva y castiga al jugador por sus errores hasta que desarrolla nuevas tácticas, ese ciclo es lo más atractivo: pensar cómo asegurar la zona de aterrizaje, cómo asaltar la nave enemiga. Vas a fallar y van a morir soldados, entonces enfrentas la decisión táctica de seguir luchando la batalla con desventaja arriesgando más o hacer una retirada táctica. Así hasta que tus técnicas y las habilidades de tu tropa vayan mejorando.

Los gráficos y el sonido y música no son los puntos fuertes del juego, pero están perfectos para reforzar la trama y la jugabilidad. Es un juego para jugar con paciencia, el enemigo no está detrás de cada puerta, pero puede estar detrás de la próxima. Las misiones nos fuerzan a apurar el paso y eso nos coloca en posiciones vulnerables, o podemos usar la vieja y querida técnica del scout by rocket launcher.

Jugabilidad
9 / 10
Gráficos
7 / 10
Trama
8 / 10
Sonido y música
8 / 10
8.0
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