X4: Foundations permite al jugador conquistar una vasta Galaxia. Construye tu imperio a partir de habitantes de diferentes planetas, razas y facciones. Explora el... Leer más
Nueva perspectiva
-
1580249466_new_glance_1_01.zipDescargar (42.60 kB)
Con la llegada de la actualización 3.0, el autor decidió ofrecerte su nueva modificación.
Así que aquí todavía hay partes de mods reestructurados como en el contenido anterior.
¿Qué hay de nuevo en este trabajo?
1. Todas las facciones tienen la misma cantidad de naves (excepto la liga libre Hatikva, el pacto de escamas y la alianza de palabras)
- se ha retirado 1 transporte S y 2 transportes L de Argon,
- se ha retirado 1 explorador S de Teladi.
2. Se ha revitalizado la facción de la alianza de palabras (ahora sus naves también surcan el espacio), también se ha completado su astillero para que pueda producir naves de clase L.
3. Se ha completado el muelle pirata del pacto de escamas, ahora hay un muelle de mejora para naves de clase S y M.
4. Las armas reactivas tienen los siguientes cambios:
- cualquier instalación de tipo 1 se carga con misiles ligeros (da un aumento de 2 b/p) o torpedos (da un aumento de 1 b/p).
- cualquier instalación de tipo 2 se carga con misiles pesados (da un aumento de 2 b/p) o torpedos (da un aumento de 1 b/p).
- El tipo de misil no guiado Clúster se ha reclasificado como torpedos no guiados.
5. Se ha ajustado el daño de las armas, pero las armas energéticas todavía tienen penalización contra escudos, las armas cinéticas no tienen penalización contra escudos, pero las energéticas hacen más daño al casco.
6. Existen las siguientes clases de naves de reconocimiento S-M.
Clase S:
-Exploradores (1-2 ranuras para armas de proa, radar de 40 km, no pueden usar armas reactivas).
-Caza (2 ranuras para armas de proa, radar de 20 km, no pueden usar armas reactivas).
-Bombardero (2 ranuras para armas de proa, 1 ranura para instalación reactiva con almacenamiento para 20 unidades de b/p, radar de 20 km).
-Caza pesado (4-6 ranuras para armas de proa, de las cuales 2 pueden alojar armas reactivas, pero no hay almacenamiento para b/p, es decir, dependiendo del tipo de instalación de armas reactivas tendrá 2 o 1 b/p, radar de 20 km).
-Explorador experimental (3 ranuras para armas de proa, radar de 40 km, no pueden usar armas reactivas).
-Caza pesado experimental (2 ranuras para armas de proa, 1 ranura para instalación reactiva con almacenamiento para 20 unidades de b/p, radar de 30 km).
Clase M:
- Fragata (2 ranuras para armas de proa, de las cuales 1 puede alojar armas reactivas con almacenamiento para 20 unidades de b/p, 4 puntos para torretas, radar de 25 km).
- Torpedero (1 ranura para armas de proa, 1 ranura para armas reactivas con almacenamiento para 100 unidades de b/p, 4 puntos para torretas, radar de 25 km).
- Corbeta (3 ranuras para armas de proa, 2 ranuras para instalación reactiva con almacenamiento para 40 unidades de b/p, 2 puntos para torretas, radar de 25 km).
- Cañonera (2 ranuras para armas de proa, no puede usar armas reactivas, 2 puntos para torretas, radar de 25 km, característica del barco 31 lugares para la tripulación, es un barco de abordaje).
7. Se han redistribuido mercancías ilegales (Cosmotfuel, Cosmotabaco, Polvo de maya), la raza que tiene módulos para producción no considera este producto ilegal.
8. Cambios en las naves.
- Todas las naves S/M no militares no pueden instalar lanzadores de misiles de proa, pero se ha dejado la posibilidad de almacenamiento para b/p.
- La nave comercial de clase L Incarcatura ha sido retirada de la raza Argon y transferida a la raza Teladi y a la Alianza.
- La nave comercial de clase L Sonra ha sido retirada de la raza Argon y transferida a la raza Paranid y a la Alianza.
- La nave comercial de clase L Suyaku ha sido añadida a la Alianza.
- La nave de clase M Minotauro, ahora llamada Avispa, ha sido añadida a la Alianza, es una Cañonera.
- La nave comercial de clase S Calisto ha sido retirada de la raza Argon y transferida a la Alianza, ahora se llama Abeja y se ha aumentado su bodega de carga.
- El explorador de clase S Kaira ha sido retirado de la raza Teladi y transferido a la Alianza, ahora se llama Avispa, es un explorador experimental.
- La nave de clase S Nodan ahora se llama Abejorro, es un explorador de combate pesado experimental.
- La nave de clase S Pulsar ha sido retirada de la raza Argon y transferida a los Paranids, ahora se llama Jason y es su caza pesado, utilizado tanto por el reino como por la orden.
- La nave de clase S Eclipse ha sido retirada de la raza Argon y transferida a los Teladi, ahora se llama Bercut y es su caza pesado, utilizado tanto por los Teladi como por el ministerio.
- La nave de clase S Élite ha añadido 2 ranuras para armas de proa, ahora es un Bombardero Argon y Antigón, se ha aumentado la salud de la nave en comparación con otras naves de este tipo.
9. Se han cambiado las configuraciones de las naves iniciales para los inicios — Joven tirador, Guerrero abnegado, Explorador inexperto.
10. Se ha cambiado el "Satélite mejorado", ahora se llama "Satélite comercial". Ya no proporciona visión, pero actualiza las ofertas comerciales de todas las estaciones conocidas en el sector. Por lo tanto, su costo ha aumentado y ya no está disponible para exploradores.
P/S Honestamente, quería hacer una vinculación estricta de motores para las naves, de modo que solo los motores de una raza específica se adaptaran a las naves de esa raza. Pero surgió un problema, no pude entender en el script dónde se genera la creación de naves y su equipamiento, incluidos los motores para las naves primarias (creadas al inicio del juego) y las aleatorias (creadas en el espacio profundo), por lo que en el espacio abierto aparecían naves sin motores. Aunque en los astilleros y puertos, las naves en construcción funcionaban como yo quería.
Versión 1.01:
Se encontró y corrigió un error que hacía que el script para la facción Alianza de palabras no funcionara correctamente.
В преддверии выхода обновления 3.0 автор решил вам предоставить свою новую модификацию.
Итак тут по прежнему присутствуют части переработанных модов что и в предыдущем контенте.
Что вас ждет нового в этой работе.
1. У всех фракций равное количество кораблей (за исключением свободной лиги хатиква, пакта чешуйки и альянса слова)
- у аргона забрано 1 S транспорт, 2 L транспорта, 2 S боевых корабля
- у телади забран 1 S разведчик
2. Оживлена фракция альянс слова (теперь их корабли так же бороздят космическое пространство), так же доделана их верфь, так что бы она могла выпускать корабли L класса.
3. Доделан пиратский док пакта чешуйки, теперь там присутствует док апгрейда для судов S и M класса.
4. Реактивное вооружение имеет следующие изменения
- любая установка 1 марки снаряжается легким типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- любая установка 2 марки снаряжается тяжелым типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- Вид неуправляемых ракет Кластерная, переквалифицирован в неуправляемые Торпеды
5. Подкорректирован урон орудий, но по прежнему энергетическое вооружение имеет штраф против щитов кинетические орудия не имеют штрафа против щитов но по корпусу энергетическое наносит больше урона.
6. Присутствуют следующие военно разведывательные классы S-M кораблей.
S Класс:
-Разведчики (1-2 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Истребитель (2 слота под курсовые орудия, радара на 20 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Бомбардировщик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 20 км).
-Тяжёлый истребитель (4-6 слота под курсовые орудия из них 2 слота могут разместить реактивное вооружение но нет хранилище для б/п т.е. в зависимости от типа установки реакивного вооружения будет иметь 2 или 1 б/п, радара на 20 км).
-Экспериментальный разведчик (3 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение)
-Экспериментальный боевой тяжелый разведчик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 30 км)
M Класс:
- Фрегат (2 слота под курсовые орудия из них 1 слот может разместить реактивное вооружение с хранилищем для 20 едениц б/п, 4 точки под турели, ангар для боевых дронов, радара на 25 км)
- Торпедоносец (1 слот под курсовое орудия, 1 слот под реактивное вооружение с хранилищем для 100 едениц б/п, 4 точки под турели, радара на 25 км)
- Корвет (3 слотов под курсовые орудия, 2 слота для реактивной установки с хранилищем для 40 едениц б/п, 2 точки под турели, радара на 25 км).
- Канонерка (2 слота под курсовые орудия, не имеет возможности использовать реактивное вооружение, 2 точки под турели, радара на 25 км, особенность корабля 31 место под экипаж, это абордажное судно).
7. Перераспределены нелегальные товары (Космотопливо, Космотабак, Порошок майя), Расса которая имеет модули для производства не считает этот товар нелегальным.
8. Изменения по кораблям.
- У всех не военных S/M кораблей отсутствует возможность установки курсовых реактивных пусковых орудий но оставлена возможность хранения под них б/п.
- Торговый корабль L класса Инкаркатура убран у рассы Аргон и передан рассе Телади и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сонра убран у рассы Аргон и передан рассе Паранид и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сюяку добавлен Альянсу
- корабль M класса Минотавр рейдер добавлен Альянсу сменил название на Шершень это и есть Канонерка
- Торговый корабль S класса Каллисто убран у рассы Аргон и передан Альянсу сменил название на Пчела увеличен грузовой отсек
- разведчик S класса Кайра убран у рассы Телади и передан Альянсу сменил название на Оса это и есть экспериментальный разведчик
- корабль S класса Нодан сменил название на Шмель это и есть экспериментальный тяжелый боевой разведчик
- корабль S класса Пульсар убран у рассы Аргон и передан Паранидам сменил название на Ясон является их тяжелым истребителем используется и царством и орденом
- корабль S класса Эклипс убран у рассы Аргон и передан Телади сменил название на Беркут является их тяжелым истребителем используется и телади и министерством
- корабль S класса Элита добавлены 2 слота для курсовых орудий теперь это Бомбардировщик Аргона и Антигона увеличено здоровья корабля в соответствии с другими кораблями этого типа
9. Изменены настройки стартовых кораблей для стартов — Молодой стрелок, Самоотверженный воин, Необстрелянный исследователь
10. Изменен "Улучшенный спутник", теперь он называется "Торговый спутник". Он теперь не дает обзор но обновляет торговые предложения всех известных игроку станций в секторе. Соответственно его стоимость увеличена и убрано его наличие у разведчиков.
P/S Честно признаюсь хотел сделать жесткую привязку двигателей для кораблей так что бы к кораблям определенной рассы подходили только двигатели этой рассы. Но возникла проблема я так и не смог понять в скрипте где идет генерация кораблей и их начинка в том числе и двигателей для первичных (создаются при начале игры) и рандомных (создаются в глубоком космосе) кораблей, из за этого в открытом космосе появлялись корабли без двигателей. Хотя на верфях и в портах строящиеся корабли функционировали так как я и добивался.
Версия 1.01:
Бала найдена и исправлена ошибка из за которой не правильно работал скрипт для Фракции Альянс слова.
Enlaces útiles:
