Crear

Batallas Realistas

  • Valheim — Batallas Realistas
Autor:
Pfhoenix
Tamaño:
9.00 kB
Fecha:
11 marzo 2021, 12:43
Descargas:
583
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Combate Evolucionado.

Este mod busca hacer las peleas más emocionantes al introducir mecánicas que fomentan un juego hábil y reflexivo.

- Se ha implementado un golpe por la espalda cuando los enemigos no te ven (o tú a ellos).

- La defensa contra golpes por la espalda por defecto es la mitad del daño recibido (ajustable)

- Cualquier arma que pueda realizar ataques encadenados ahora continuará la cadena mientras el jugador tenga resistencia (ajustable).

- Cualquier proyectil que cause daño perforante ahora tiene una probabilidad de atravesar a los enemigos dependiendo de la cantidad de daño perforante. Cada perforación exitosa reduce el daño del proyectil en un porcentaje ajustable.

- El tiempo necesario para alcanzar la tracción completa (daño máximo, velocidad máxima del proyectil, menor reducción de precisión) ahora sigue una curva, no una progresión lineal (hace que los arcos sean notablemente mejores cuando subes de nivel en las primeras etapas).

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Реалистичные сражения

Combat Evolved.

Этот мод стремится сделать бои более увлекательными за счет внедрения механик, поощряющих умелую и вдумчивую игру.

- Реализован удар в спину, когда враги смотрят от вас (или вы от них).

- Защита от ударов в спину по умолчанию составляет половину получаемого урона (настраивается)

- Любое оружие, которое может использовать цепные атаки, теперь будет продолжать цепочку до тех пор, пока у игрока есть выносливость (настраивается).

- Любой снаряд, который наносит колющий урон, теперь имеет шанс пронзить врагов в зависимости от количества колющего урона. Каждый успешный пробой снижает урон снаряда на настраиваемый процент.

- Время, необходимое для достижения полной тяги (максимальный урон, максимальная скорость снаряда, наименьшее снижение точности), теперь следует кривой, а не линейной прогрессии (делает луки заметно лучше, когда вы повышаете уровень на ранней стадии).

Archivos relacionados:

Enlaces útiles:

Comentarios 0