Batallas realistas

  • Valheim — Batallas realistas
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Autor: Pfhoenix
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Añadido por: Flixx
Fecha: 11 marzo 2021, 12:43
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El combate evolucionó.

Este mod tiene como objetivo hacer que el combate sea más divertido al introducir mecánicas que fomentan el juego hábil y reflexivo.

: se implementó una puñalada por la espalda cuando los enemigos están de espaldas a ti (o tú estás lejos de ellos).

- La defensa predeterminada contra puñaladas por la espalda es la mitad del daño recibido (configurable)

- Cualquier arma que pueda encadenar ataques ahora continuará la cadena mientras el jugador tenga resistencia (configurable).

- Cualquier proyectil que cause daño perforante ahora tiene una probabilidad de perforar enemigos según la cantidad de daño perforante. Cada impacto exitoso reduce el daño del proyectil en un porcentaje configurable.

- El tiempo necesario para alcanzar el máximo alcance (daño máximo, velocidad máxima del proyectil, caída de precisión más pequeña) ahora sigue una curva en lugar de una progresión lineal (hace que los arcos sean notablemente mejores cuando subes de nivel desde el principio).

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Реалистичные сражения

Combat Evolved.

Этот мод стремится сделать бои более увлекательными за счет внедрения механик, поощряющих умелую и вдумчивую игру.

- Реализован удар в спину, когда враги смотрят от вас (или вы от них).

- Защита от ударов в спину по умолчанию составляет половину получаемого урона (настраивается)

- Любое оружие, которое может использовать цепные атаки, теперь будет продолжать цепочку до тех пор, пока у игрока есть выносливость (настраивается).

- Любой снаряд, который наносит колющий урон, теперь имеет шанс пронзить врагов в зависимости от количества колющего урона. Каждый успешный пробой снижает урон снаряда на настраиваемый процент.

- Время, необходимое для достижения полной тяги (максимальный урон, максимальная скорость снаряда, наименьшее снижение точности), теперь следует кривой, а не линейной прогрессии (делает луки заметно лучше, когда вы повышаете уровень на ранней стадии).

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