Titanfall 2 es un juego de acción competitivo con vista en primera persona en un entorno futurista. En la secuela encontrarás nuevos tipos de titanes... Leer más
Ni siquiera tienes que jugar la campaña de inmediato, puedes subir en la cuadrícula* y aprender a jugar. Si eres un jugador incondicional, como yo, una persona que está intentando* abrir todas las actualizaciones posibles (una de las cuales es cerrar la campaña en el modo “Maestro”) (también puedes completar la campaña en “Normal” o “ Difícil”), ejecutado en SI, PVP. Gana experiencia, porque realmente lo extrañarás cuando cualquier soldado de infantería, incluso si miras incluso a 10 centímetros, te verá desde la cobertura (y en la dificultad "Maestro" esta es la estrategia principal) y te dejará boquiabierto en 3-4 segundos. . Esto es bastante normal (aunque sólo sea para las personas a las que les gusta sentir una bomba dentro del corazón) y bastante pasable.
Piensas: "¿Pero empezaste la campaña en esta dificultad?" - No.
En este momento (es decir, la fecha en la que escribí esto) ya pasé por Gyurza y no voy a retirarme. Sólo hay un sentimiento que acompaña mi juego: bombardeo (sucede), vergüenza. Sensación de deshonestidad.
Даже не обязательно сразу играть в кампанию, можно полазить по сетке* и научиться играть. Если вы хардкорщик, как и я, человек который пытается* открыть все возможные очивки(одна из которых закрыть кампанию на режиме «Мастер»)(ещё можно пройти кампанию на «Нормально» или «Сложно»), побегайте в СИ, ПВП. Набирайтесь опыта, так как его вам очень будет не хватать, когда любой пехотинец, даже если вы выглянули хоть на 10 сантиметров, вас увидит из укрытия( а на сложности «Мастер» эта стратегия основная) и снесет за 3-4 секунды. Это вполне нормально(если только для людей которые любят чувствовать бомбеж внутри сердца), и это вполне проходимо.
Думаете: «А вот ты пошел кампанию на этой сложности?» — Нет.
На данный момент(т.с. число в которое я это написал) я уже прошел Гюрзу, и не собираюсь отступать. Есть только чувство сопровождающие мой геймплей: бомбеж(бывает такое), стыд. Чувство криворукости.
