Novela visual de aventuras con elementos de horror. Al asomarse por la ventana de una viejita casa, el chico Anton ve un pueblo marchito, enormes montones de nieve... Leer más
La mayor fortaleza del juego reside en su atmósfera. Se trata de un invierno postsoviético, cargado de ansiedad, peligro y presión. El juego logra crear tensión sin sustos repentinos, mediante el tono, el sonido y la sutileza. Algunas escenas se quedan grabadas en la memoria y funcionan a nivel sensorial, más allá de la jugabilidad. Esto es lo que hace que el juego sea tan atractivo y cautivador.
Сильнейшая сторона игры — атмосфера. Постсоветская зима, тревога, чувство опасности и давления. Игра умеет создавать напряжение без скримеров, через тон, звук и недосказанность. Некоторые сцены реально врезаются в память и работают на уровне ощущений, а не геймплея. За счёт этого игра цепляет и держит.