Time To Wake Up
Una noche, el héroe descubre que está atrapado dentro de su propio sueño. Pero no está solo: una voz, preocupada por sus ojos, le habla. La voz se ofrece a ayudar y... Leer más
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Una noche, el héroe descubre que está atrapado dentro de su propio sueño. Pero no está solo: una voz, preocupada por sus ojos, le habla. La voz se ofrece a ayudar y guía al héroe a través de un laberinto de recuerdos para averiguar qué ocurrió en la escuela en el pasado. La ayuda es bastante literal: no solo da pistas, sino que también abre puertas.
La herramienta clave aquí son precisamente los ojos, y los desarrolladores lo expresan con el lema «parpadear significa pensar». Con un parpadeo, el jugador cambia el entorno a su alrededor, cambia y reinicia objetos en movimiento, inunda habitaciones enteras o las voltea. El mundo está distorsionado por la obsesión del héroe con un libro, y esa misma obsesión no le permite salir afuera.