Thronebreaker: The Witcher Tales
Aventura emocionante con elementos de rol, basada en la estrategia de cartas Gwent: The Witcher Card Game. Los eventos del juego se desarrollan en el universo de... Leer más
Aventura emocionante con elementos de rol, basada en la estrategia de cartas Gwent: The Witcher Card Game. Los eventos del juego se desarrollan en el universo de "The Witcher" y cuentan la historia de la reina del norte, Meve, que debe enfrentarse a los invasores extranjeros. Ante la inminente invasión del imperio Nilfgaard, se verá obligada a volver a la senda de la guerra y embarcarse en un viaje difícil y sombrío.
Género
Thronebreaker: The Witcher Tales es un juego de cartas para un solo jugador con elementos de novela gráfica, interpretación de roles y estrategia isométrica. Es un spin-off narrativo del competitivo multijugador Gwent: The Witcher Card Game y precuela The Witcher 3: Wild Hunt.
Antecedentes del mundo del juego
Los eventos de Thronebreaker se desarrollan en los reinos de Lyria y Rivia. El mundo del juego se presenta en un mapa estratégico global que se transforma en extensas ubicaciones en forma de intestino. Cada acto de la historia ofrece su propio mapa para explorar. El mundo del juego está hecho a mano, por lo que sus dimensiones son pequeñas.
Las ubicaciones tienen diferentes paisajes: bosques y campos, lagos, ríos y montañas, aldeas, campamentos militares y ciudades enteras. Al viajar, el jugador utiliza la mecánica de "apuntar y hacer clic" para explorar el entorno: encontrar nuevos objetos, hablar con NPC, iniciar combates, entre otros.
Para las batallas de cartas se utiliza un tablero amplio, donde el jugador coloca las cartas de su mazo de diversas maneras. Las condiciones del entorno se aplican al tablero: día, noche, lluvia o nieve. Junto al tablero está la reina, que refuerza adicionalmente las cartas en el "campo de batalla".
Trama y personajes
En el centro de la narrativa está Meve, la reina de Lyria y Rivia. La historia narra cómo, tras la conquista del reino por el imperio Nilfgaard, Meve se ve obligada a huir. En los bosques, reúne un nuevo ejército, donde puede reclutar no solo a campesinos y mercenarios duros, sino también a habitantes de reinos vecinos, caballeros errantes y criaturas fantásticas.
El comienzo del juego sumerge inmediatamente al jugador en el centro de los problemas que Meve, a través del jugador, deberá resolver hasta el final. Junto a ella, el jugador experimentará traiciones y derrotas, verá privaciones y sufrimientos, luego un rayo de esperanza para el regreso de Lyria y Rivia, y finalmente la llevará a la victoria. En total, el juego tiene 20 finales, determinados por las decisiones del jugador.
Hay numerosas ramificaciones narrativas bien pensadas por los guionistas y misiones secundarias que aumentan significativamente la variabilidad y mejoran la inmersión en el juego.
En Thronebreaker: The Witcher Tales no hay decisiones claramente correctas, el jugador debe mantener el equilibrio y estar preparado para asumir la responsabilidad de sus decisiones o corregir las consecuencias. A veces, incluso actuando con las mejores intenciones, se puede obtener un resultado extremadamente negativo.
Juego en solitario
El gameplay es bastante simple: corremos hacia adelante, exploramos la ubicación, hablamos con NPC, resolvemos situaciones conflictivas, aceptamos a los que quieren unirse a nuestro grupo, y también recolectamos oro, madera y reclutas para mejorar nuestro campamento o ejército.
Cada personaje secundario en el grupo tiene su propio carácter, bonificaciones y lista de acciones posibles. Algunos son tranquilos y seguros, otros son caprichosos y obstinados. Las posibilidades de juego dependen en gran medida de cuántos especialistas se hayan reunido en el grupo del jugador; algunos pueden facilitar el progreso, pero siempre hay un camino principal, largo y difícil.
Dado que Thronebreaker: The Witcher Tales también es un RPG, una parte significativa del gameplay transcurre en ventanas de diálogo: decorados dibujados y texto en la pantalla. Hay que leer con atención y elegir cuidadosamente las palabras; las consecuencias pueden aparecer incluso en el siguiente capítulo.
Cartas
En cuanto a las batallas de cartas, la mecánica de Thronebreaker es similar a un Gwent simplificado. Cada lado coloca en la mesa las cartas disponibles, y gana quien acumule más puntos al final de tres rondas. Hay muchas cartas: ballesteros, arqueros, espadachines, caballeros, magos, sanadores, y así sucesivamente; no se pueden enumerar todas, pero los jugadores de Gwent las entenderán fácilmente.
Globalmente, las cartas en Thronebreaker se dividen en dos tipos: de combate, que luchan en la línea del frente, y de apoyo. Estas últimas debilitan a los enemigos o fortalecen a los aliados a su alrededor. La mejora juega un papel importante: avanzando, se pueden mejorar los reclutas, el campamento o conseguir
No importa cuán fuerte sea una carta, Thronebreaker impulsa a actuar de manera táctica y recordar que uno solo no puede ganar la guerra. Las cartas deben colocarse de tal manera que se potencien entre sí y compensen las debilidades. También se pueden combinar diferentes cartas para lograr el efecto de una carta que no está en la baraja.
Características importantes
- Los acertijos son un modo de combate separado, en el que hay que vencer o resolver un rompecabezas, teniendo un conjunto de cartas determinado; son una agradable característica del juego;
- El estilo visual dibujado, la interesante presentación de la trama y la música de calidad intensifican la agradable sensación del juego, atrayendo a los jugadores;
- En Aedirn, Angren, Lyria, Mahakam y Rivia se pueden encontrar cofres con tesoros. Cómo hacerlo, léelo en nuestras guías; hemos puesto los enlaces.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- 64-разрядные Windows 7
- Procesador: двухъядерный Intel Celeron
- Memoria RAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon HD 4650
- DirectX: 9.0
- Keyboard, Mouse
- 64-разрядные Windows 7
- Procesador: AMD FX-6xxx
- Memoria RAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon R7 265
- DirectX: 9.0
- Keyboard, Mouse





