Acción de rol en un mundo pseudo-abierto del lejano espacio, que pone énfasis en misiones elaboradas e inmersivas con alta rejugabilidad en cada partida. El juego... Leer más
En general, no está mal, pero:
1. Al extraer kailumita, algunas de las piezas resaltadas quedan bloqueadas por algunos píxeles, así que por mucho que use Dolby, no habrá ningún resultado.
2. ¿Por qué una nave tiene que desarmarse cuando se reduce su durabilidad? Encontramos naves en órbita con motores, soporte vital o sistemas de gravedad averiados. ¿Por qué no hay una opción para simplemente desactivarlos?
3. Vender una nave capturada es una miseria. Los módulos son mucho más caros que un casco terminado.
4. Los comerciantes andan desesperadamente cortos de dinero. Ya tengo casi cien toneladas de diversas cajas de carga en los puestos de avanzada, y no hay nadie a quién vendérselas.
5. El valor del contrabando es tan pequeño que anula por completo el propósito de hacer algo con él.
В целом неплохо, но:
1. При добыче кайлумита, часть подсвеченных кусков блокированы какими-то пикселями, следовательно, сколько не Долби, результата не будет.
2. Почему корабль обязательно должен разорваться на составляющие после снижения прочности, ведь мы находим корабли на орбитах, у которых сломаны двигатели/системы жизнеобеспечения/гравитации, почему нет такой возможности просто вывести его из строя?
3. Продажа захваченного корабля сущие копейки. Модули в разы дороже, чем готовый корпус.
4. Денег у торговцев катастрофически мало, у меня на аванпосты в ящиках уже под сотню тонн разного груза, а продать некому.
5. Стоимость контрабанды такая же маленькая, что нивелирует весь смысл иметь с ней хоть какое-то дело.