Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order – un nuevo capítulo en la historia de Star Wars, una historia canónica de Disney, EA y Respawn. En el papel de un joven padawan, el... Leer más
Star Wars Jedi: Fallen Order – un nuevo capítulo en la historia de Star Wars, una historia canónica de Disney, EA y Respawn. En el papel de un joven padawan, el jugador deberá frustrar los planes del Imperio y, ni más ni menos, intentar restaurar la orden Jedi. Lo ayudarán un ex caballero Jedi, un piloto sarcástico de una nave estelar y un droide compañero intrépido.
El juego combina varios géneros. Es para un solo jugador, con un fuerte énfasis en la trama y en el cine interactivo de alta calidad. Acción en tercera persona con impresionantes movimientos de combate con sables de luz y la Fuerza mágica de las películas. Las ubicaciones siguen el principio de "metroidvania": se recorren varias veces, ya que el jugador obtiene una llave, habilidad o misión que abre nuevas áreas.
Hay elementos souls-like: la progresión y distribución de habilidades se guardan en hogueras de meditación; los enemigos reaparecen completamente después de descansar; tras morir, habrá que recuperar la experiencia acumulada; el jugador se enfrentará a jefes con sus propias fortalezas y debilidades; el sistema de combate está enfocado en el combate cuerpo a cuerpo.
Además, Jedi: Fallen Order es un juego de aventuras enfocado en la exploración del mundo del juego, el parkour y los rompecabezas espaciales. El protagonista puede trepar cornisas, enredaderas o redes, balancearse en cuerdas, deslizarse por cables, resbalar por superficies y correr por paredes, lo cual es útil, ya que las ubicaciones están construidas como corredores sinuosos.
Pero las numerosas plataformas arriba y abajo del jugador, los pasajes ingeniosamente ubicados y los lugares secretos crean la sensación de un gran mundo de juego. Periódicamente, hay que resolver rompecabezas espaciales usando la Fuerza. La composición es simple, pero la construcción ingeniosa te hará pensar en la solución.
En Jedi: Fallen Order hay 5 planetas, cada uno con su diseño único y, a veces, flora y fauna. Se encuentran mundos pantanosos llenos de anfibios peligrosos; regiones depresivas del Imperio, con una naturaleza hermosa y numerosas tumbas; mundos-basura con desguaces de naves constantes.
Desde el punto de vista visual, los niveles están medianamente trabajados y son muy inferiores a Battlefront 2, solo los paisajes coloridos pueden llamar la atención. La atención principal se centró en el movimiento, para que el jugador construyera largas cadenas de diferentes acciones acrobáticas, y en la puesta en escena de las escenas cinematográficas.
El manejo del sable de luz está lejos de la realidad probable. Se asemeja más a un garrote con el que el héroe golpea a los enemigos; debido a la censura de Disney, no se puede cortar a los imperiales en pedazos, solo pincharlos y cortarlos un poco. En otras palabras, el juego no transmite la sensación de peso al manejar un sable de luz ni el contacto cercano con el enemigo.
El sistema de combate es bastante complejo para los jugadores casuales, pero notablemente más fácil que Dark Souls y Sekiro. Hay varios tipos de ataques, golpe débil y fuerte con el sable, bloqueo, esquive, salto, rodar y parar. Animaciones de transición hermosas incluidas (y los tiempos).
En Jedi: Fallen Order también hay habilidades de la Fuerza: atraer al enemigo, golpe espacial, inmersión corta del entorno dinámico en estasis. Serán útiles tanto en combate como en el desplazamiento.
El combate está enfocado en la defensa: esperamos el ataque del enemigo, lo bloqueamos o desviamos y atacamos de inmediato en respuesta, combinando golpes con el sable de luz y la Fuerza. Al mismo tiempo, no se puede cortar a los enemigos, el personaje está limitado por la reserva de bloqueo y maná.
Los enemigos son principalmente soldados imperiales: tiradores, francotiradores, ametralladores, lanzacohetes, varios tipos de combatientes cuerpo a cuerpo, pero también hay extraterrestres y fauna agresiva.Las batallas con jefes son más difíciles, pero la falta de movimientos únicos y modelos de comportamiento los hace similares: paramos ataques, rompemos la barra de bloqueo y damos varios golpes, luego nos retiramos rodando o con un salto acrobático. También ayuda conocer los tiempos para atacar, bloquear o esquivar.
Comienza la partida con un padawan desgastado por la vida y que ha olvidado mucho, quien gradualmente recuerda las lecciones de su maestro y descubre nuevas habilidades de combate con el sable de luz o el uso de la Fuerza, permitiendo entrenarse en escenas de tutoriales separadas.
Hay 3 ramas de desarrollo disponibles: supervivencia, sable de luz y Fuerza. Casi todas las habilidades son útiles, y las más poderosas, como el lanzamiento del sable de luz o el doble salto con golpe de sable de luz durante el giro, se desbloquearán al final. Pero el juego no terminará ahí, sino que dará tiempo para disfrutar de un luchador completamente desarrollado.
El placer no será largo, Star Wars Jedi: Fallen Order es lineal de principio a fin. Un breve informe antes de la misión, algunos diálogos en el camino y una escena final. La experiencia por completar misiones, eliminar enemigos y jefes, así como explorar el mundo, se convierte en puntos de habilidad.
Los eventos de Jedi: Fallen Order comienzan cinco años después de la "Orden 66" de la tercera parte de la saga. Los pocos Jedi que quedan se esconden de los inquisidores imperiales: combatientes sensibles a la Fuerza que buscan a todos los que de alguna manera estuvieron relacionados con la Orden Jedi.
Entre ellos está el protagonista Cal Kestis, un padawan que no tuvo tiempo de completar su entrenamiento con su maestro cuando comenzó la masacre de los Jedi. Durante muchos años se hizo pasar hábilmente por un trabajador en Bracca, y solo un accidente lo obligó a usar la Fuerza, pero eso fue suficiente para que lo identificaran y comenzara la caza.
Un rescate fortuito desencadena una historia simple, sin mucha filosofía, sobre la búsqueda de un artefacto Jedi que contiene todo el conocimiento de la Orden, mientras que el imperio persigue a los valientes de cerca. La trama está bien escrita y pensada; los personajes se revelan gradualmente, y desde diferentes ángulos (cada uno con sus propios secretos) y progresan a medida que avanza la historia principal.
Las relaciones con los compañeros forman las líneas argumentales secundarias con sus propias intrigas. También esperan al jugador varias escenas de combate narrativas bien elaboradas (se ven más interesantes que las últimas películas), así como algunas revelaciones argumentales que cambian la percepción de los eventos, pero ya en la primera partida se puede ver todo.
- La música y el doblaje son cercanos a la trilogía original y evocan nostalgia;
- Puedes cambiar la apariencia del héroe y mejorar su sable de luz sin ninguna microtransacción;
- Los enemigos comentan los éxitos o fracasos del jugador, lo que genera momentos adicionales divertidos.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i3-3220
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 55 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 650; Radeon HD 7750
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-2500K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 55 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
No diré mucho. Diré que el juego es el que faltaba, concretamente en el universo de Star Wars. Puedes correr, blandir una espada y salvar una galaxia muy, muy lejana. ¿Qué más necesitas? ¿Trama? ¡Y aquí no está mal!
Много говорить не стану. Скажу то, что игра та, которой не хватало, именно по вселенной ЗВ. Можно бегать, махать мечом и спасать далекую-далекую галактику. Что еще нужно? Сюжет? И тут неплохо!
no es un mal juego, por supuesto que no hay suficientes estrellas en el cielo (a pesar de que es Star Wars)
ventajas
+lugares hermosos
+buenos personajes (me gustó especialmente Grizz)
+bueno sonido del corrector de luz
+no está mal el juego en general, aunque podrían haberlo hecho mejor (obviamente no hubo suficiente tiempo y/o habilidad)
+ durante todo el juego dan algo nuevo (para el combate y /o interacción con el entorno)
neutral
+ -la trama es simple y sin intrigas (y cómo hacerlo si es entre películas)
+ -personalización inútil de la empuñadura de la espada
contras
-Error al ejecutar la animación
-Los jefes “humanos” se construyen según el mismo tipo
- Los jefes animales son animales reforzados (a veces la duración de los ataques es un poco más larga)
en total, es bastante adecuado para una PC (… Leer completo
неплохая игра, звезд конечно с неба не хватает (хотя и звездные войны)
плюсы
+красивые локации
+неплохие персонажи (Гриз понравился особенно)
+хороший саунд у свето шашки
+не плохой геймплей в целом, хотя могли и лучше (явно не хватило времени и/или умения)
+на протяжении всей игры что-то новое выдают (для боя и/или взаимодействия с окружением)
нейтралочка
+-сюжет простенький и без интриг (да и как и сделать если это между фильмами)
+-бесполезная кастомизация рукояти меча
минусы
-анимация бега не удалась
-боссы "человеки" построены по одному типу
-боссы животные это усиленные животные (иногда чуть больше продолжительность атак)
итого, для пк вполне пойдет (хотя цена в 3500 на ру кусается, так что путь вам на подписку оригин) ибо на пк в этом жанре что было? а д… Leer completo
El juego sin duda es bueno. El primer buen juego del universo de EA. Te hace creer que las cosas mejorarán. Pero, sinceramente, los personajes no son memorables ni pegadizos. No hay ningún desafío en el juego. Ni siquiera me acuerdo de los jefes. La trama es estándar, nada nuevo o interesante (pero así era la época). Hay una base para el futuro. Trabaja en el componente de juego, en los oponentes, ajusta la trama y obtendrás algo que se puede comparar con Jedi Academy (aunque creo que la anciana saldrá ganadora).
P.D. La aparición de Vader hizo el juego. Fue genial.
Игра, несомненно, хорошая. Первая хорошая игра по вселенной от EA. Заставляет верить, что дальше будет лучше. Но, честно, персонажи — не запоминаются и не цепляют. Вызова в игре, считай, никакого. Боссов даже вспоминать не буду. Сюжет — стандартный, ничего нового и интересного (но тут уж период таков). Задел на будущее есть. Поработать над геймплейной составляющей, над противниками, подтянуть сюжет и получится что — то, что можно будет сравнивать с jedi academy (хотя старушка, думаю, выйдет победителем).
P. S. Появление Вейдера сделало игру. Это было великолепно.
Una trama muy interesante, buena elaboración en las batallas, gg interesantes, parkour bellamente diseñado, pero el precio es elevado (3,5k en Steam). En general no está mal, ¿tal vez habrá una secuela?)
Очень интересный сюжет, хорошая проработка в боях, интересный гг, красиво проработан паркур, но цена кусается (3.5к в стиме). В целом неплохо, возможно будет продолжение?)
El juego perfecto para Star Wars. Simplemente caminas y atacas a los enemigos. Los gráficos están al más alto nivel, son agradables y no dañan la vista. La trama tampoco está mal, me gustó especialmente la aparición de un personaje famoso al final. Me gustaría ver una continuación (especialmente Vader allí). Pero terminé el juego pero todavía no entendí, ¿por qué personalizar tu sable de luz? Aún así no se ve (bueno, además del color, el color se puede cambiar). Y el resto son acoplamientos y material. ¿Quizás esto dé algunas bonificaciones? Entonces no entendí
9 soldados de asalto oblicuos de 10
Идеальная игра по ЗВ. Просто ходишь и рубаешь врагов. Графика на высшем уровне, приятная и не режет глаз. Сюжет тож не плох, особенно порадовало появление одного известного персонажа в конце. Продолжение хотелось бы увидеть (особенно Вейдера там). Но я прошел игру но так и не понял, зачем кастомизировать свой световой меч? Все равно же этого не видно (ну кроме цвета, цвет можно изменить). А остальное — муфты, материал. Может это даёт какие-то бонусы? Так я и не понял
9 косых штурмовиков из 10