Shooter post-apocalíptico con elementos de juego de rol y vista en primera persona. Los hechos tienen lugar en un universo alternativo, donde el 12 de abril de 2006... Leer más
Llamado de la Miseria
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Llamado de la Miseria es un proyecto que representa una adaptación no oficial de la dura modificación MISERY 2.1.1 a la plataforma de juego libre Call of Chernobyl 1.4.16, añadiendo innovaciones propias. La primera versión fue publicada el 25 de octubre de 2016. El desarrollo y la mejora del proyecto continuaron durante varios meses, hasta su versión final — 1.0d fix2 (febrero de 2017).
fix2
1. La visibilidad de los NPC a través de arbustos y cañas ha sido restaurada a la posición fix1.
2. Se han reemplazado algunos sonidos.
3. Se ha corregido un posible fallo al morir el dador de misiones.
4. Se ha solucionado un exploit con la linterna.
5. Se ha corregido un exploit con los cascos.
6. Se ha solucionado la imposibilidad de salir de X-18 en la misión El Misterio de la Zona.
7. Se ha corregido el desgaste de los cascos al mejorarlos.
8. El consumo de batería se ha reducido casi a la mitad.
9. Se ha aumentado el tiempo para saquear a los mutantes.
Call of Misery — проект, являющийся неофициальным портированием хардкорной модификации MISERY 2.1.1 на фриплейную платформу Call of Chernobyl 1.4.16 с добавлением собственных нововведений. Первая версия была опубликована 25 октября 2016 года. Развитие и доработка проекта велась несколько месяцев, вплоть до его финальной версии — 1.0d fix2 (февраль 2017 года).
fix2
1. Видимость NPC сквозь кусты и камыши возвращена к положению fix1.
2. Заменены некоторые звуки.
3. Исправлен потенциальный вылет при смерти квестодателя.
4. Исправлен эксплоит с фонарём.
5. Исправлен эскплоит со шлемами.
6. Исправлена невозможность выйти из X-18 по квесту Тайна Зоны.
7. Исправлено изменение износа шлемов при апгрейде.
8. Потребление заряда батареи снижено почти в 2 раза.
9. Увеличено время для лута мутантов.
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