VicSR Mod 0.41

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • vicsr-mod-0-41_1725170410_622243.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 1.18 GB
  • drive.google.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: VicSR
Tamaño: 1.18 GB
Añadido por: VicSR
Fecha: 1 septiembre 2024, 11:42
Descargas: 602

Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea uno nuevo

Correcciones :

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
  • Mejor clima (mejores texturas del cielo , elimina el viento con polvo, reduce la densidad de la niebla, aumenta la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
  • Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
  • Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
  • Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
  • El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades ( incluido un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son cercanas a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
  • El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos )
  • Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
  • Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta valor energético y peso)
  • La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
  • Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
  • Se agregó la capacidad de reparar armas y armaduras a través del diálogo
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Dosímetros restaurados y detectores de anomalías
  • Generación reelaborada de artefactos en anomalías
  • Características reelaboradas de los artefactos
  • El ejército usa más vehículos blindados
  • Escondites de la el juego original fue cortado

Otro:

  • Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
  • Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Optimización muy mejorada
  • Lanzador implementado

Cambios en la actualización 0.41:

Correcciones:

  • Se corrigieron algunos errores en la localización
  • Se corrigió una dosis poco realista de taren (25 mg en lugar de 200 mg)
  • Se corrigió una dosis poco realista de yoduro de potasio (125 mg en lugar de 250 mg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los botiquines de primeros auxilios AI-2 y AI-4 (0,15 kg en lugar de 0,12 kg)
  • Se corrigió la dosis poco realista de promedol en el botiquín de primeros auxilios AI-2 (15 mg en lugar de 20 mg)
  • Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
  • Se corrigió la capacidad poco realista del cargador de los rifles Remington 700 SPS con recámara para 7.62x51, .243 Winchester y 30-06 Springfield. (5 rondas en lugar de 4 rondas)
  • Se corrigió el nombre de tipo incorrecto TEC-9 (pistola de carga automática en lugar de pistola automática)
  • Se corrigió la velocidad de disparo poco realista de la pistola TEC-9 (500 rpm en lugar de 1200 vm)
  • Se corrigió el peso poco realista de la mira óptica ACOG (0,28 kg en lugar de 0,42 kg)

Gráficos:

  • Mejores íconos de algunas armas y elementos
  • Mejores texturas de la pistola TEC-9

Jugabilidad:

  • Artículos cambiados con capacitación en la enciclopedia
  • Mejora del equilibrio de precios con las características de los artículos
  • Promedol (jeringa) emitida por el Lobo fue reemplazada por promedol (tubo de jeringa)
  • Nuevos medicamentos: diazepam (tranquilizante) , fenazepam (tranquilizante)
  • Medicamentos implementados para restaurar la salud psíquica (neurolépticos, tranquilizantes)
  • Características más realistas de la perfenazina (se ha agregado restaurar la salud psíquica (neurolépticos))
  • El lanzagranadas Monolith en Radar ha sido re- equipado (el lanzagranadas MGL M32 "Milcor" ha sido reemplazado por un RPG-7B)
  • Se han cambiado los nombres de los dosímetros y detectores de anomalías (se han eliminado las palabras “dosímetro” y “detector”)
  • El Se han agregado descripciones de dosímetros y detectores de anomalías (se indica el nombre del tipo)
  • Nuevos elementos: dosímetro RADEX RD1503
  • El botín de NPC de algunos grupos ha sido reelaborado (promedol (jeringa) para todos los NPC ha sido reemplazado por promedol (tubo de jeringa), se ha agregado un taren a los bandidos))
  • Los surtidos de algunos comerciantes han sido complementados con nuevos artículos (se agregó el dosímetro MKS-05 al bartender " Terra-P", se agregaron diazepam, fenazepam y un dosímetro RADEX RD1503 a Sajarov
  • Se cambiaron los surtidos de algunos comerciantes (promedol (jeringa) fue reemplazada por promedol (tubo de jeringa) en todos los comerciantes, el dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" fue cortado de Sajarov)
  • Características más realistas de los cartuchos Springfield .30-06 (la velocidad de la bala es 2,5 ms menos)
  • Peso más realista del rifle M1903 (4 kg en lugar de 3,95 kg)

Otros:

  • Créditos actualizados
  • Generador actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras mejoras menores

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.41

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.41:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
  • Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
  • Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
  • Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
  • Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
  • Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета TEC-9

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
  • Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
  • Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
  • Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
  • Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
  • Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
  • Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
  • Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
  • Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0