SPARTA 2035
El jugador controla un escuadrón de mercenarios y se enfrenta a terroristas en África. Hay diez personajes únicos con características propias, además... Leer más
Calificaciones de jugadores de SPARTA 2035
Todas las opiniones SPARTA 2035
El juego es injugable. Funciona a la perfección. Se cuelga, se congela, la dificultad es irreal, la economía está rota, hay reinicios constantes, las partidas guardadas no funcionan, los oponentes están desequilibrados, los temporizadores son insuficientes en mapas con 40 enemigos tanque, el enemigo aparece 4 o 5 veces, lanzando 4 o 5 enemigos cada vez, además de los 40 que ya existen. Les dices a los desarrolladores que han creado un producto defectuoso y te banean. Negocios en Rusia.
Игра не играбельна. Работает с бубном. Краши, зависания, не адекватная сложность, сломаная экономика, регулярные перезагрузки, сломанные сохранения, имбалансные противники, таймеры с недостаточным временем на карты где по 40 мобов танков, поддержка противника по 4-5 раз десанта по 4-5 мобов, к тем 40 что есть уже. Пишешь разработчикам что, они сделали не рабочий продукт — а они тебя в бан лист. Бизнесс по русски.
¡Buen día!
Me gustó todo, excepto uno, que es adecuado para mí personalmente.
Esta es una rotación constante y fugaz de los luchadores.
Esta característica se hizo de manera competente en X-Com. Los combatientes no tuvieron tiempo para cansarse tan rápido y constantemente. Todo un batallón de espacios en blanco, al que no puedes entrar. En el mismo X-com, si pierdes un luchador, esta es una tragedia. Perdiste un camarada que se convirtió en tu familia. Y aquí hay solo un estatista, bueno, murió y murió, en una reserva, cien todavía se sientan y espera una oportunidad. ¿Quizás menos, pero mejor? Que no haya cien combatientes, sino veinte, pero los conoceré y empatizaré con ellos.
Y entonces chicos, están bien hecho, ¡hicieron un inechno genial!
Доброго дня!
Всё понравилось, кроме одного, которое вот прям мне лично всё портит.
Это постоянная и скоротечная ротация бойцов.
Вот данная фича была грамотно сделана в X-COM. Бойцы не успевали так быстро и постоянно уставать. Целый батальон болванчиков, к которым ну ни как не прикипаешь. В том же X-COMе, если теряешь бойца — это трагедия. Ты потерял товарища, который тебе стал родным. А тут просто статист, ну сдох и сдох, в запазухе, ещё сотня сидит и ждёт шанса. Может меньше, да лучше? Пусть будет не сто бойцов, а двадцать, но их я буду знать и им сопереживать.
А так ребята, вы молодцы, классную игруху сделали!!!
¡Gran juego!
Hay algunos errores, pero no afectan el disfrute del juego y lo más probable es que se solucionen cuando se lance por completo.
Отличная игра!
Есть недоработки, но на удовольствие от игры не влияют и скорее всего будет исправлены при полном релизе
¿Cómo me perdí las buenas tácticas? Aquí veo el potencial. Me gusta que el juego esté bastante enojado con el daño y no perdona errores, éxito a los muchachos, compró y espere la renovación, ¡buena suerte!
Как же я соскучился по хорошим тактикам, тут я вижу потенциал. Прям нравиться что игра достаточно злая по урону и не прощает ошибок, успехов ребятам, купил и жду обнов, удачи!
En XCOM, la destructividad es ciertamente mejor.
En general, la atmósfera y la dinámica están satisfechos.
Continuamos pasando.
Y, por supuesto, agradece que también comenzamos a hacer juegos, no falsificaciones.
personajes completamente impersonales, incluso los raros. No son recordados por la palabra en absoluto.
Después de cada batalla, los personajes se cansan y descansan. Ok, eliges a los demás, pero no entiendes por qué, son un lugar tan vacío como los anteriores.
Los luchadores perdedores no da miedo, de todos modos, las tetas similares se esconderán.
---
Habilidades, no está claro por qué existen ahora. Sí, con un aumento en el nivel del blanch, puede elegir la habilidad. Solo la elección está limitada por una habilidad.
---
не пон intraro как боты бол neg
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
---
Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.