Nueva entrega en la historia de la famosa serie de horrores psicológicos Silent Hill. La trama se centra en la historia de Cecil, cuya voz resuena en las... Leer más
Sin Post-Procesamiento — Desactivación de Post-Procesamiento (Grano, Aberración Cromática, Profundidad de Campo)
-
Descargar (446 байт)24 septiembre 2026, 11:49no-post-processing-otkljuchenie-post_1790239786_635795.zip
Modificación gráfica y ajuste de configuración para Silent Hill: Townfall, que elimina los efectos molestos de post-procesamiento cinematográfico y hace que la imagen sea lo más nítida y limpia posible. El mod desactiva el grano de película (film grain), la aberración cromática (chromatic aberration), el desenfoque de profundidad de campo (depth of field) y la distorsión de lentes (lens distortion). Por defecto, los efectos de resplandor (bloom) y viñeteado (vignette) permanecen activados para mantener la atmósfera lumínica original, aunque también se pueden desactivar completamente editando un par de líneas en el archivo de configuración.
Principales características:
- Nitidez máxima de la imagen: eliminación de desenfoques y distorsiones ópticas: desactivación total de la profundidad de campo (DoF), aberraciones cromáticas en los bordes de la pantalla y el efecto de distorsión de la lente.
- Eliminación de grano: elimina el efecto de ruido de película (film grain).
- Ajuste flexible de bloom y viñeteado: posibilidad de mantener la iluminación original o eliminar completamente la oscuridad en los bordes y el resplandor alrededor de las fuentes de luz.
- Integración segura: el ajuste funciona a nivel de los parámetros estándar del motor Unreal Engine (Engine.ini) sin inyectores externos ni archivos ejecutables de terceros.
Ajuste de viñeteado y resplandor (Bloom & Vignette):
Si desea desactivar completamente el viñeteado y el bloom, abra el archivo Engine.ini en el Bloc de notas y descomente (elimine el punto y coma ; al principio de las líneas) los parámetros correspondientes:
Viñeteado y bloom activados (por defecto):
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; elimina el viñeteado, pero puede cambiar el aspecto general
Viñeteado y bloom completamente desactivados:
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; elimina el viñeteado, pero puede cambiar el aspecto general
IMPORTANTE: Después de cualquier edición del archivo, asegúrese de devolverle el atributo "Solo lectura" (Read only), de lo contrario, el juego sobrescribirá los parámetros al iniciarse!
Instrucciones de instalación:
- Abra el archivo comprimido descargado con el mod.
- Copie el archivo Engine.ini.
- Presione la combinación de teclas Win + R, inserte en el campo la ruta:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
y presione Enter. - Inserte el archivo Engine.ini copiado en la carpeta que se abre, reemplazando el original.
- Haga clic derecho en el archivo Engine.ini → seleccione "Propiedades" → marque la casilla "Solo lectura" (Read only) → presione "Aplicar" y "Aceptar".
Графическая модификация и конфигурационный твик для Silent Hill: Townfall, устраняющий навязчивые эффекты кинематографической пост-обработки и делающий изображение максимально чётким и чистым. Мод отключает зернистость плёнки (film grain), хроматическую аберрацию (chromatic aberration), размытие глубины резкости (depth of field) и дисторсию линз (lens distortion). По умолчанию эффекты свечения (bloom) и виньетирования (vignette) остаются включёнными для сохранения оригинальной световой атмосферы, однако их также можно полностью деактивировать редактированием пары строк в файле конфигурации.
Основные возможности:
- Максимальная чёткость кадра — устранение размытия и искажений оптики: полное отключение глубины резкости (DoF), хроматических аберраций по краям экрана и эффекта искривления линзы.
- Удаление зернистости — избавляет картинку от эффекта плёночного шума (film grain).
- Гибкая настройка блума и виньетки — возможность оставить оригинальное освещение или полностью убрать затемнение по краям и свечение вокруг источников света.
- Безопасная интеграция — твик работает на уровне стандартных параметров движка Unreal Engine (Engine.ini) без сторонних инжекторов и сторонних исполняемых файлов.
Настройка виньетки и свечения (Bloom & Vignette):
Если вы хотите полностью отключить виньетирование и блум, откройте файл Engine.ini в Блокноте и раскомментируйте (удалите точку с запятой ; в начале строк) соответствующие параметры:
Виньетка и блум включены (по умолчанию):
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
Виньетка и блум полностью выключены:
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
ВАЖНО: После любого редактирования файла обязательно верните ему атрибут «Только для чтения» (Read only), иначе игра перезапишет параметры при запуске!
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модом.
- Скопируйте файл Engine.ini.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте в поле путь:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
и нажмите Enter. - Вставьте скопированный файл Engine.ini в открывшуюся папку с заменой оригинала.
- Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → выберите «Свойства» → установите галочку напротив «Только для чтения» (Read only) → нажмите «Применить» и «ОК».
Enlaces útiles:
