Nueva entrega en la historia de la famosa serie de horrores psicológicos Silent Hill. La trama se centra en la historia de Cecil, cuya voz resuena en las... Leer más
SH Townfall Aiorro Optimizer — eliminación de stutters, optimización de VRAM y presets UE5
-
Descargar (10.19 kB)23 septiembre 2026, 17:09LowEndsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_841408.zip
-
Descargar (10.26 kB)23 septiembre 2026, 17:09Recomendedsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_839377.zip
-
Descargar (10.32 kB)23 septiembre 2026, 17:09NextGensh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_152470.zip
Modificación integral para optimizar el juego en el motor Unreal Engine 5, empaquetada en formato .pak. El objetivo principal del mod es eliminar los microcortes durante la compilación inicial de shaders (PSO), los stutters al moverse entre ubicaciones (traversal stutter) y las caídas de rendimiento debido a la falta de memoria de video (VRAM). La modificación ajusta finamente el streaming asíncrono de assets, reconfigura la distribución de memoria para texturas, sistemas Lumen y Virtual Shadow Maps (VSM), y activa la entrada directa del ratón sin suavizado por hardware. Aun así, el mod no deteriora la imagen: la densa niebla volumétrica, la iluminación compleja y la atmósfera visual característica de Silent Hill permanecen completamente intactas.
Funciones principales:
- Eliminación de stutters de shaders (PSO Stutter): el mejorado almacenamiento en caché de shaders y Pipeline State Objects minimiza las breves pausas en los fotogramas al aparecer nuevos enemigos, efectos visuales o al entrar en zonas inexploradas.
- Streaming fluido del mundo: la reconfiguración del sistema World Partition asíncrono reduce la carga en el almacenamiento y el procesador durante la carga continua de geometría y assets mientras se camina y corre.
- Entrada directa del ratón (Raw Mouse Input): desactivación del suavizado del ratón incorporado en Unreal Engine para un control de cámara lo más preciso, fluido y receptivo posible.
- Optimización de VRAM (VRAM Management): el pool de memoria de texturas ajustado evita el bloqueo del búfer de video y elimina las latencias asociadas (especialmente relevante para tarjetas gráficas con 8–10 GB de memoria).
- Balanceo de Lumen y VSM: parámetros de caché y distancia de trazado de rayos optimizados para sombras suaves e iluminación global sin artefactos visuales.
- Reducción de la sobrecarga del motor: desactivación de ciclos de diagnóstico en segundo plano y herramientas de depuración no utilizadas, liberando recursos del procesador central.
- Mantenimiento de la imagen original: el proyecto no reduce la resolución de renderizado de la niebla ni elimina efectos de post-procesamiento en aras de aumentar los FPS — el estilo visual del juego se mantiene al 100%.
Presets disponibles (instalar estrictamente UNO a elección):
LOW-END / MÍNIMO
- Parámetros objetivo: 1080p, 30–60 FPS, configuraciones gráficas bajas / medias.
- Hardware recomendado: procesador de nivel Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 GB de RAM, tarjeta gráfica RTX 2060 Super 8 GB / RX 6600 8 GB o similares.
- Características: límite conservador del pool de VRAM (pool de texturas objetivo 58%), resolución de caché de Lumen reducida a 1024, pool de Nanite limitado a aproximadamente 1024 MB, utilizando 6 hilos de descompresión. Óptimo para sistemas con 8 GB de memoria de video.
RECOMENDADO
- Parámetros objetivo: 1440p–4K, 30–60 FPS, configuraciones gráficas altas (si es necesario con escalado DLSS / FSR / TSR en modo Balanced).
- Hardware recomendado: procesador de nivel Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 GB de RAM, tarjeta gráfica RTX 3080 10–12 GB / RX 7800 XT 16 GB o similares.
- Características: aumento del pool objetivo de VRAM al 70%, caché completo de Lumen 2048, distancia de trazado de Lumen ampliada, parámetros balanceados de Virtual Shadow Map y 8 hilos de trabajo. Elección básica para la mayoría de las PC de juegos modernas.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Parámetros objetivo: nativo 4K, 60+ FPS, configuraciones gráficas máximas / ultra.
- Hardware recomendado: procesador de nivel Ryzen 7 7800X3D, Ryzen serie 9000, Intel Core i7/i9 de 13–15ª generación, 32–64 GB de RAM, tarjetas gráficas insignia RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT o más potentes.
- Características: pools de transmisión ampliados y buffers de memoria aumentados para liberar el potencial de las configuraciones de gama alta con abundante VRAM y potentes CPU multihilo.
Instrucciones de instalación y desinstalación:
- Seleccione solo un archivo .pak de preset adecuado para la configuración de su PC.
- Vaya al directorio del juego en la ruta:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Si no hay una carpeta ~mods dentro, créela manualmente.
- Copie el archivo .pak seleccionado en la carpeta ~mods creada.
- Desinstalación: para restaurar la configuración estándar del motor, simplemente elimine el archivo .pak instalado de la carpeta ~mods.
Комплексная модификация для оптимизации игры на движке Unreal Engine 5, упакованная в формат .pak. Главная цель мода — избавить игру от микрофризов при первичной компиляции шейдеров (PSO), заиканий при перемещении между локациями (traversal stutter) и просадок производительности из-за нехватки видеопамяти (VRAM). Модификация тонко регулирует асинхронный стриминг ассетов, перенастраивает распределение памяти для текстур, систем Lumen и Virtual Shadow Maps (VSM), а также активирует прямой ввод мыши без аппаратного сглаживания. При этом мод не ухудшает картинку: густой объёмный туман, комплексное освещение и фирменная визуальная атмосфера Silent Hill остаются полностью нетронутыми.
Основные возможности:
- Устранение шейдерных заиканий (PSO Stutter): улучшенное кэширование шейдеров и Pipeline State Objects минимизирует кратковременные зависания кадров при первом появлении новых врагов, визуальных эффектов или переходе в неизведанные зоны.
- Плавный стриминг мира: перенастройка асинхронной системы World Partition снижает нагрузку на накопитель и процессор при бесшовной подгрузке геометрии и ассетов во время ходьбы и бега.
- Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного в Unreal Engine сглаживания мыши для максимально точного, плавного и отзывчивого управления камерой.
- Оптимизация видеопамяти (VRAM Management): скорректированный пул текстурной памяти предотвращает забивание видеобуфера и устраняет сопутствующие задержки (особенно актуально для видеокарт с объёмом памяти 8–10 ГБ).
- Балансировка Lumen и VSM: оптимизированные параметры кэша и дистанции трассировки лучей для мягких теней и глобального освещения без визуальных артефактов.
- Снижение оверхеда движка: отключение фоновых диагностических циклов и неиспользуемых инструментов отладки, освобождающее ресурсы центрального процессора.
- Сохранение оригинальной картинки: проект не снижает разрешение рендеринга тумана и не удаляет эффекты постобработки ради прироста FPS — визуальный стиль игры сохраняется на 100%.
Доступные пресеты (устанавливать строго ОДИН на выбор):
LOW-END / MINIMUM
- Целевые параметры: 1080p, 30–60 FPS, низкие / средние настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 2060 Super 8 ГБ / RX 6600 8 ГБ или аналогичные.
- Особенности: консервативный лимит пула VRAM (целевой пул текстур 58%), разрешение кэша Lumen снижено до 1024, пул Nanite ограничен около 1024 МБ, задействовано 6 потоков декомпрессии. Оптимально для систем с 8 ГБ видеопамяти.
RECOMMENDED
- Целевые параметры: 1440p–4K, 30–60 FPS, высокие настройки графики (при необходимости с масштабированием DLSS / FSR / TSR в режиме Balanced).
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 3080 10–12 ГБ / RX 7800 XT 16 ГБ или аналогичные.
- Особенности: увеличенный целевой пул VRAM до 70%, полный кэш Lumen 2048, расширенная дистанция трассировки Lumen, сбалансированные параметры Virtual Shadow Map и 8 рабочих потоков. Базовый выбор для большинства современных игровых ПК.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Целевые параметры: нативное 4K, 60+ FPS, максимальные / ультра-настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 7800X3D, Ryzen серии 9000, Intel Core i7/i9 13–15-го поколений, 32–64 ГБ ОЗУ, флагманские видеокарты RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT или мощнее.
- Особенности: расширенные пулы потоковой передачи и увеличенные буферы памяти для раскрытия потенциала топовых сборок с большим запасом VRAM и мощными многопоточными CPU.
Инструкция по установке и удалению:
- Выберите только один подходящий .pak файл пресета под конфигурацию вашего ПК.
- Перейдите в каталог игры по пути:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Если внутри отсутствует папка ~mods, создайте её вручную.
- Скопируйте выбранный .pak файл в созданную папку ~mods.
- Удаление: чтобы вернуть стандартные настройки движка, просто удалите установленный .pak файл из папки ~mods.
Enlaces útiles:
