Crear

Restricción de investigación de tecnologías e instituciones sociales [1.0]

  • Sid Meier's Civilization 6 — Restricción de investigación de tecnologías e instituciones sociales [1.0]
  • Sid Meier's Civilization 6 — Restricción de investigación de tecnologías e instituciones sociales [1.0]
Autor:
Annyyaaa
Tamaño:
89.33 kB
Fecha:
5 abril 2019, 02:35
Descargas:
1437
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Este mod permite limitar las tecnologías a una época específica. ¡FUNCIONA EN TODAS LAS EXPANSIONES DEL JUEGO!Si tu última época disponible es la Edad Media, el autor ha cambiado la ubicación de la tecnología "Cartografía"; ahora se desbloquea inmediatamente después de investigar "Construcción naval".En el archivo hay varias carpetas. ¡Todas para cada época!Permite seleccionar en la sección "Opciones adicionales" una velocidad de juego personalizable, donde las fechas mostradas en la esquina superior derecha se alinearán con la última época seleccionada. Por ejemplo: si eliges el Renacimiento, después de 500 turnos la fecha será 1745 d.C. O, si eliges la Edad Media, después de 500 turnos la fecha será 1400 d.C.Con fines de equilibrio, si eliges la Edad Media como la última Era, la Monarquía se elimina del árbol. Esto se debe a que otros 2 gobiernos de segundo nivel no están disponibles hasta el Renacimiento. :(Los naufragios aparecen antes si la última Era fue Industrial o Moderna. Parece que sin ellos el juego se cierra al entrenar a un arqueólogo.Para la era clásica, todas las unidades terrestres pueden embarcarse cuando se investiga la navegación, y la investigación de la construcción naval permite cruzar el océano.Para la Clásica, el Aserradero se ha movido a Ingeniería (para corregir el problema con Goody Hut; el escenario MapUtilities.lua utiliza un identificador de cadena de la base de datos para marcar Goody Huts, por lo que no puede haber filas eliminadas antes de GH para que funcione correctamente).Grandes personajesAlgunos grandes personajes tienen bonificaciones relacionadas con épocas, además de la última. Esto puede causar CTD (por ejemplo, al iniciar una mejora para una tecnología que no está allí). Además, hace que estas personas sean menos valiosas. Para corregir esto, se aplican los siguientes cambios:Si un científico mejora una tecnología específica que no está disponible, acelerará la tecnología de la última era Si un Gran personaje mejora algunas técnicas aleatorias / habilidades civiles de una Era más allá de la última, él / ella simplemente fortalecerá las habilidades técnicas / civiles de la última Era (hay muchos casos así),Si un Gran personaje proporciona una unidad que ya no está disponible, se proporcionará otra en su lugar (un caso, Yi Sun Sin proporcionará una Carabela en lugar de un acorazado).Coloca la carpeta de la época deseada en el DLC.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Ограничение исследования технологий и социальных институтов [1.0]

Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!

Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".

В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!

Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.

  • В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
  • Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
  • Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется  навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
  • Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
  • Великие люди
    У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
Если учёный повышает конкретную технологию, которая недоступна, он будет ускорять технологию последней эры 
  • Если Великий человек повышает некоторые случайные техники / гражданские навыки из Эры за пределами последней, он / она просто будет усиливать технические / гражданские навыки из последней Эры (есть много подобных случаев),
  • Если Великий человек предоставляет юнит, который больше не доступен, вместо него будет предоставлен другой (один случай, Yi Sun Sin предоставит Каравеллу вместо броненосца).

    Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.

  • Enlaces útiles:

    Comentarios 0