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Resonance: A Plague Tale Legacy

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Resonance: A Plague Tale Legacy - todo sobre el juego: descripción, calificaciones de jugadores, fecha de lanzamiento

Un precuela de la serie A Plague Tale, que tiene lugar 15 años antes de los eventos del original. La protagonista es Sofía, una cazadora de tesoros con un pasado... Leer más

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Sobre el juego

Un precuela de la serie A Plague Tale, que tiene lugar 15 años antes de los eventos del original. La protagonista es Sofía, una cazadora de tesoros con un pasado oscuro, que se ve obligada a esconderse de un enemigo misterioso. Su camino la lleva a la enigmática Isla del Minotauro, un lugar donde la antigua mitología se entrelaza con la realidad. En busca de respuestas, Sofía deberá enfrentarse a una maldición oculta en las profundidades de la isla y desvelar los secretos relacionados con el legado de Macula.

La aventura combina la exploración de antiguas ruinas, la resolución de acertijos y combates más dinámicos en el cuerpo a cuerpo. Un papel importante lo juega la enigmática esfera minoica, que permite interactuar con el mundo que la rodea y descubrir los secretos de la isla. En su camino, Sofía se encontrará con pruebas mortales, enigmas mitológicos y una criatura desconocida que la persigue implacablemente entre las sombras del antiguo mundo.

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-12100
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 75 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Tarjeta gráfica: Radeon RX 5500; GeForce GTX 1060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
Recomendados:
  • Windows 10
  • Procesador: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-12400F
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 75 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 3060 Ti
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

Un claro ejemplo de cómo una serie distintiva y oscura puede irse al traste, convirtiéndose en una parodia sin rostro de los últimos Assassin's Creed mezclada con un Uncharted barato. Olvídense de la honda, la alquimia y las peleas de ratas de verdad para obligarnos a blandir una espada como Sofia sin siquiera la capacidad básica de apuntar a los enemigos; claro que tenían que pensarlo. Toda la jugabilidad ahora oscila tediosamente entre hacer clic con un solo botón en maniquíes y la tortura interminable de redirigir haces de luz en espejos entre pinchos, mientras los personajes llenan incesantemente tus oídos con charlas trilladas, intentando exprimir dramatismo de las muertes de extras que te mostraron hace cinco minutos. Además de todo este esplendor, tenemos una mala generación de foto… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

наглядный пример того, как самобытную мрачную серию можно спустить в унитаз, превратив её в безликую пародию на поздний Assassins Creed вперемешку с копеечным Анчартедом. Выкинуть к чертям пращу, алхимию и нормальную возню с крысами, чтобы заставить нас махать мечом за Софию без элементарного таргета по врагам — это надо было додуматься, конечно. Весь геймплей теперь уныло мечется между однокнопочным закликиванием болванчиков и бесконечной пыткой с перенаправлением лучей света в зеркалах среди шипов, пока персонажи без умолку заливают уши графоманским трёпом, пытаясь выдавить драму из смертей статистов, которых тебе показали 5 минут назад. Сверху всё это великолепие полито кривой генерацией кадров с инпут-лагом как в киселе, натянутыми мыльными текстурами, перманентными крашами на катсцена… Leer completo

1.0
Todas las reseñas

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