Resident Evil Village
Horror en primera persona con elementos de supervivencia y shooter Resident Evil: Village continuó la historia iniciada en Biohazard, pero trasladó la acción a... Leer más
Horror en primera persona con elementos de supervivencia y shooter Resident Evil: Village continuó la historia iniciada en Biohazard, pero trasladó la acción a Europa del Este. Los jugadores obtuvieron una jugabilidad más dinámica, más armas y acción, así como la oportunidad de conocer la historia de la corporación Umbrella. Las localizaciones se volvieron más grandes, y deben ser exploradas en busca de secretos y acertijos, lo que aumentó el tiempo de juego a 20 horas. Entre los agradables bonos se encuentran un inventario actualizado y niveles detallados.
Personajes
El protagonista de la séptima parte, Ethan Winters, vuelve a tener un papel principal, además, la personalidad de Ethan se convierte en un elemento clave de la narrativa. Si antes era silencioso, en Village se volvió mucho más hablador, mostrando su estado de ánimo y carácter, expresando su motivación y emociones, lo que permite a los guionistas desarrollarlo como personaje.
La alta dama que ha capturado la atención de los jugadores, Alcina Dimitrescu — un nuevo Tyrant. Su enorme estatura, grandes garras y alas en la espalda la convierten en una oponente peligrosa, pero solo en el castillo familiar donde vive con sus tres hijas-jefas. No estará persiguiendo al jugador la mayor parte del tiempo, la tarea de aterrorizarlo se divide entre todos los enemigos y jefes intermedios.
El principal antagonista es una mujer llamada Miranda. Los locales la adoran como a una diosa, y los jefes principales la llaman madre. Miranda posee fuerza y resistencia sobrenaturales, y puede transformarse en diferentes personas y criaturas. Es con ella con quien Ethan tiene el enfrentamiento más duro y la pelea culminante contra el jefe al final.
Chris Redfield es un participante completo en los eventos, incluso se le ha asignado parte del juego. El conocido héroe de Resident Evil dejó las filas de B.S.A.A. y fundó un equipo llamado "Perros de Caza" para eliminar a Miranda, pero en varios años no logró resultados. Los años pasados han cambiado el carácter de Chris, lo que se revelará casi de inmediato.
A lo largo de Village, el jugador se encontrará con varios personajes, principales y secundarios. La mayoría de ellos son enemigos claros, pero con algunos se puede interactuar. Así, un comerciante neutral llamado Duque vende por la moneda local (lei) botiquines, municiones, armas, modificaciones para ellas y otras utilidades.
Trama
Los eventos de Village comienzan tres años después del final de la séptima parte. Ethan, junto con su esposa Mia y su hija Rosemary, se mudó a Europa del Este. La tranquila vida familiar terminó inesperadamente tras la invasión de Chris Redfield, quien mató a su esposa y secuestró a su hija.
En su persecución, Ethan se encuentra en un lugar aterrador, donde debe defenderse de los lugareños, luchar contra criaturas de mitos y leyendas, y superar lo sobrenatural. Mientras tanto, los habitantes locales, bajo la dirección de la madre Miranda, se preparan para llevar a cabo un ritual oculto que involucra a Rosemary. Detenerlo y salvar a su hija es la principal motivación del protagonista.
La trama no se queda sin giros inesperados y en general es capaz de atraer, pero resultó ser un poco simple, lejos de los cánones de la serie y no asusta demasiado. La narrativa está excesivamente centrada en Ethan, sus sufrimientos y emociones. Todo lo que sucede es visto por el jugador de la misma manera que el protagonista, por lo que no hay desarrollo de otros personajes ni su evolución hacia el final. Sin embargo, ellos son memorables y coloridos a su manera.
Los guionistas explican de manera descuidada, en relación con el lore de "Resident Evil", la aparición de vampiros y hombres lobo, la levitación y lo paranormal, el origen de Miranda y otros jefes, así como los orígenes de la corporación Umbrella.
Sin embargo, la perspectiva en primera persona ha elevado la presentación a un nuevo nivel para la serie, sumergiendo rápida y discretamente en la trama a través de escenas bien elaboradas, una atmósfera palpable a través de la pantalla, diálogos y charlas. Las escenas más complejas y efectivas deleitarán con alucinaciones y psicosis inducida, cuando no todo lo que parece es realmente así.
Mundo del juego
La acción de RE8 se desarrolla en una realidad alternativa, en algún lugar de Europa del Este montañosa y nevada, que Capcom ha transformado en una gótica Transilvania. El mapa del mundo está dividido en áreas, según el número de casas nobles: el castillo Dimitrescu, la mansión Beneviento, la fábrica de Heisenberg y el embalse de Moro. Y en el centro se encuentra la famosa Aldea.
Cada área tiene un diseño artístico único, notablemente diferente entre sí, enemigos, sub-jefes y un jefe principal. No hay mundo abierto, pero los niveles de The Village son más grandes y ramificados, y habrá que regresar a algunos lugares más de una vez. Para variar, hay una ubicación sin disparos, donde todo se basa en la creación de miedo y terror, y una ubicación llena de disparos y explosiones.
Los niveles están cuidadosamente elaborados y llenos de detalles, especialmente "La Aldea". Dentro de las cabañas en ruinas hay muchos elementos decorativos característicos de Europa del Este. Utensilios de cocina y ollas en la estufa de leña, estantes con alimentos y conservas, ropa y ropa de cama esparcidas, y en las paredes cuelgan alfombras, cuadros y fotografías. Y todo, desde lo más pequeño hasta lo más grande, está dispuesto por las manos de los diseñadores.
El motor RE Engine se actualizó para las consolas de nueva generación, lo que se nota en la iluminación natural de los interiores, superficies, soporte HDR, así como en la calidad del juego de luces y sombras. Los modelos de enemigos recibieron varios conjuntos de animaciones, y los personajes también tienen animaciones faciales naturales. Las escenas cinemáticas alcanzan la calidad de los videos CGI, aunque funcionan en el motor.
Jugabilidad
El bestiario de The Village ha sido reestructurado y ampliado, eliminando el moho negro. En lugar de zombis primitivos, hay espectros lentos pero más mortales. Para las peleas dinámicas, se introducen hombres bestia, que recuerdan a hombres lobo. Además, los miembros del culto local no dudarán en cazar al protagonista.
Para defenderse de los molestos enemigos menores, ayudarán pistolas de alta cadencia, escopetas y un par de rifles automáticos, mientras que para los enemigos más resistentes se necesitarán un revólver, un rifle de francotirador y un lanzagranadas manual. También hay minas y bombas caseras. Con dinero, el comerciante puede instalar mejoras en cualquier arma para daño, velocidad de disparo, velocidad de recarga y munición.
En el combate cuerpo a cuerpo, llegó una nueva mecánica de bloqueo y parry para ayudar — al ejecutarla en el momento adecuado, el héroe desvía el ataque y empuja al enemigo lejos de sí. Además, Ethan aprendió a recoger las armas que caen de las manos de los enemigos — una espada o un hacha en las manos es mejor que nada. Todos los oponentes en la octava entrega tienen su propio conjunto de patrones de comportamiento — para superarlos, será necesario cambiar tanto el arma como la táctica de combate.
El inventario se ha cambiado, ahora es un campo limitado de celdas, y todos los objetos ocupan diferentes volúmenes — no se puede llevar una pistola de seis celdas si solo hay cinco disponibles. Los objetos de la trama, tesoros y materiales para la elaboración no ocupan espacio en el inventario y están en un menú separado. Las municiones y consumibles se pueden crear a partir de recursos dispersos en el mundo del juego. La mejora de salud y armadura se logra a través de la caza de fauna.
El héroe se mueve más rápido, responde mejor y más agudamente a las órdenes, disparar es agradable, aunque un tiro preciso requerirá tiempo para apuntar. En resumen, Village se ha vuelto similar a un horror lineal con disparos.
Características importantes:
- El juego está completamente, aunque no sin errores, traducido al ruso;
- La edición estándar de Resident Evil Village incluye el modo en línea Re:Verse, que estaba planeado para lanzarse en 2022 como un juego separado;
- “Los Mercenarios” — un modo de tiro divertido, donde hay que acumular la mayor cantidad de puntos sin romper el contador de combos, lo que se logra matando de manera efectiva al mayor número posible de enemigos que llegan en oleadas. Esta vez con selección de equipo y perks.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-7500
- Memoria RAM: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7 8700
- Memoria RAM: 16 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
El juego es bastante interesante. Sin embargo, copia fuertemente la parte anterior en el sentido de que necesitas ir a algún lugar donde matas al jefe, para luego llegar a la siguiente ubicación, donde matas a otro jefe, y así sucesivamente hasta llegar al final y matar al el último.
Los gráficos son hermosos. Buena atención al detalle.
(Spoiler a continuación) Sin embargo, el momento en que Ethan se convirtió en moho fue muy mortal. Es decir, inicialmente piensas que algo anda mal con él: en la parte 7, después de las heridas mortales, sobrevivió y le volvieron a unir el brazo (pero aquí puedes arrojar una grapadora poderosa para un buen tratamiento a base de hierbas) y en esta parte pudo simplemente volver a colocar la mano y funcionó (¡¿QUÉ?!). Y al final todas las expectativas se confirm… Leer completo
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Leer completo
Completé el juego cinco veces y casi al 100%. Este no es un juego de terror (excepto por un momento), sino más bien un juego de disparos en primera persona. Los gobernantes no se revelan, buscan una nota en un lugar enorme o buscan detalles de la ropa y el entorno. El sistema de combate es como en RE7. Y el ambiente es la mejor parte del juego, quizás por eso terminé el juego cinco veces.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
Resident Evil Village combina los mejores elementos de muchos juegos de RE. y aún así ofrece algo completamente único. Comienza un poco lento y realmente me gusta cómo la tensión aumenta lenta y constantemente. No eres una máquina de matar y, a menudo, necesitas sobrevivir. A medida que progresas y te vuelves más fuerte, el juego se vuelve más lleno de acción. La jugabilidad es una de las partes más importantes de este juego.
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры
Bastante buen juego de aventuras. Pero lo más interesante aquí es, por supuesto, la trama, aquí hicieron lo mejor que pudieron, a veces me aburría cuando lo jugaba, porque las ubicaciones son extrañas y a menudo te pierdes y simplemente deambulas por un lugar enorme tratando de moverte. los monstruos que aún te ganan. Por supuesto que hay ventajas, en la variedad de armas, etc.
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д
Una excelente continuación de la parte 7
Buena actuación de voz rusa
Trama interesante
Aquí casi no hay horror
No hay nada superfluo en las notas y hay mucha información útil en ellas
Hermoso diseño de ubicación
Primero, un breve recuento de la trama de la parte 7, por lo que no es necesario pasar por la parte 7
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно




