Resident Evil 2
Resident Evil 2 — una reedición del clásico de acción y terror Resident Evil 2 (1998) del año 1998 con vista en tercera persona. Los eventos de la secuela se... Leer más
Calificaciones de jugadores de Resident Evil 2
Todas las opiniones Resident Evil 2
Resident Evil Remake 2 es un juego increíble, los gráficos son magníficos, la trama es excelente, la jugabilidad te mantiene en suspenso y no te deja aburrirte ni por un minuto, especialmente en el modo más duro (no puedes manejar grupos de enemigos como en RE 5) aquí un par de zombies en un espacio reducido pueden comerte. Gracias a Capcom por Tyrant: este monstruo omnipresente, como un verdadero agente de Oriflame, te llevará a casi todas partes. Los controles son muy convenientes y receptivos.
resident evil remake 2 потрясающая игра, графика шикарная, сюжет отличный, геймплей держит в напряжении и не дает заскучать ни на минуту особенно на хардкоре ( это вам не пачки врагов выносить как в RE 5) здесь пара-тройка зомби в тесном пространстве способна вас сожрать. Спасибо Capcom за Тирана — этот вездесущий монстр, как заправский агент Орифлейм будет доставать вас практически везде. Управление очень удобное и отзывчивое.
¡12 tiranos desnudos de 10!
Vi todas las películas y reproduje casi todo lo que era al menos algo similar a Xorror, pero escribiré honestamente. ¡Estoy más sorprendido y satisfecho con Resident Evil, concretamente con su traducción Resident Evil! ¡¡¡Creo que Capcom nos sorprenderá más de una vez!!!!
Я просмотрел все фильмы и почти всё переиграл что хоть как то похоже на Xorror но честно напишу. Я больше удивлён и доволен именно Обитель Зла а именно его перевод Resident Evil !!!! Capcom я думаю ещё не раз нас удивит !!!!
Aconsejo a todos que lo jueguen, tanto a los que jugaron la versión 98 como a los que ni siquiera están familiarizados con ella. Además, te aconsejo que juegues en un nivel difícil o al menos en uno medio, porque... De esta forma el juego se vuelve aún más interesante y aterrador. Me alegró mucho que los desarrolladores no abandonaran la clásica vista lateral de la cámara. La vista en tercera persona no estropea el juego en absoluto: aún se pueden rastrear notas de la versión clásica. Por cierto, es OBLIGATORIO... jugar con auriculares y sólo con ellos. El sonido del juego está al más alto nivel: el susurro y los gemidos de los zombies te harán hacer un montón de ladrillos tan pronto como entres en el área. Por eso, también recomiendo conseguir un cubo de mierda para cada bombero.
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Leer completo
Aconsejo a todos que lo jueguen, tanto a los que jugaron la versión 98 como a los que ni siquiera están familiarizados con ella. Además, te aconsejo que juegues en un nivel difícil o al menos en uno medio, porque... De esta forma el juego se vuelve aún más interesante y aterrador. Me alegró mucho que los desarrolladores no abandonaran la clásica vista lateral de la cámara. La vista en tercera persona no estropea el juego en absoluto: aún se pueden rastrear notas de la versión clásica. Por cierto, es OBLIGATORIO... jugar con auriculares y sólo con ellos. El sonido del juego está al más alto nivel: el susurro y los gemidos de los zombies te harán hacer un montón de ladrillos tan pronto como entres en el área. Por eso, también recomiendo conseguir un cubo de mierda para cada bombero.
Советую всем поиграть — и тем кто проходил версию 98го года и тем кто даже с ней не знаком. Причем советую играть на уровне сложном или хотя бы на средненьком, т.к. так игра становится еще более интересней и страшней. Очень порадовало что разработчики не стали оставлять классический вид камеры со стороны. Вид от третьего лица ни чуть не портит игру — нотки классической версии все равно прослеживаются. Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО .... играть в наушниках и только в них. Звук в игре на высшем уровне — шорохи, стоны зомбей заставят вас наделать кучу кирпичей как только попадете в участок. Поэтому также рекомендую обзавестись еще и сральн*м ведром на всякий пожарный.
Хочется сделать небольшое замечание ... хочется побольше вооружения, пускай не мощного, но поразнообразней. Разрабы могли бы з… Leer completo
Así es como necesitas rehacer un juego de culto. Esta es una nueva versión estándar de un juego antiguo. El juego cambió visualmente, "mecánicamente", es decir, táctilmente, pero la esencia y el estado de ánimo no cambiaron. Se ha conservado la atmósfera del original, la sensación del peligro de los oponentes y de estar en este mundo en principio. La trama también es interesante, los personajes están bien escritos y su apariencia se transmite perfectamente.
El juego a partir de fondos estáticos dibujados en dos dimensiones con una cámara lateral pasó a 3D completo, no solo sin perder nada, sino al contrario, ganando belleza visual y mayor inmersión.
Mi única queja es que si las peleas contra jefes a menudo se convierten en combates cuerpo a cuerpo, entonces si solo el personaje tuviera que esquivar adecuadamente los ataques cuerpo a cuerpo, todo estaría bien.
Так нужно делать ремэйк культовой игры. Это эталонный ремэйк старой игры. Игру изменили визуально, "механически", то есть тактильно, но при этом не изменилась суть и настроение. Сохранилась атмосфера оригинала, ощущение опасности противников и нахождения в этом мире в принципе. Сюжет так же интересен, персонажи хорошо прописаны, а их внешний вид идеально передан.
Игра из двумерных нарисованных статичных задников с камерой со стороны перешла в полное 3D не то что потеряв от этого ничего, а наоборот приобрела и визуальной красоты и большего погружения.
Моя претензия только в том, что если бои с боссами часто переходят в стадию ближнего боя, то стоило дать персонажу адекватный уворот от ближних атак и все было бы прекрасно.