A re-release of the classic action horror game Resident Evil 2 (1998) , featuring a third-person perspective. The sequel takes place two months after the ending of... Leer más
Local Couch Co-op: cooperativo local, pantalla dividida y compañero de IA
-
Descargar (594.02 kB)11 octubre 2026, 22:32local-couch-co-op-lokalnyjj-kooperativ_1791747152_653276.zip
Una modificación de gran alcance para Resident Evil 2 (2019) que añade un modo cooperativo completo en una sola pantalla o en pantalla dividida (Split Screen), además de la posibilidad de jugar con un compañero de IA avanzado. El segundo jugador puede controlar a HUNK o a cualquiera de los otros 14 personajes y completar la campaña junto a Leon o Claire. La versión 1.4 incorpora la pantalla dividida, un inventario individual con espacios y transferencia de objetos, una mecánica de derribo con reanimación, una rueda táctica de comandos para la IA y compatibilidad con equipamientos personalizados.
Modos de juego cooperativo (Ways to Play):
- Shared Screen (Pantalla compartida): ambos jugadores juegan en una misma pantalla con una cámara dinámica en tercera persona. El segundo jugador puede apuntar libremente con el stick derecho mediante una mira láser; una flecha en el borde de la pantalla indica su posición cuando queda fuera de plano.
- Split Screen (Pantalla dividida): la pantalla se parte en dos; cada jugador tiene su propia cámara, mira, linterna e interfaz. La pausa, el inventario, el mapa y la lectura de documentos se adaptan a ambas mitades.
- Fixed Camera (Cámara fija): la experiencia clásica de Resident Evil al usar el mod RE2R Classic de alphaZomega, con controles tipo tanque, apuntado automático y giros rápidos.
- AI Companion (Compañero de IA): el ordenador controla al segundo personaje. El compañero proporciona fuego de cobertura, cura, abre puertas y recibe órdenes mediante una rueda de comandos.
- HUNK-y Friend Classic (Modo clásico): configuración original del mod, con cambio de arma mediante la cruceta y disparos al punto al que apunta el primer jugador.
Niveles de dificultad:
- HUNK of Boy: apoyo sencillo. Munición infinita sin necesidad de recargar; cura al primer jugador (Y) y repone su munición (X) cuando termina el tiempo de espera. El compañero es invulnerable e invisible para los enemigos.
- HUNK'y Friend: compañero completo con salud, inventario y armas propios. Puede recibir daño y quedar noqueado.
- HUNK of War: modo extremo para supervivientes con experiencia: solo cuchillo, pistola y suministros limitados.
Características principales:
- 15 personajes jugables: HUNK, Leon, Claire, Ada, Sherry, Tofu, personajes del modo Ghost Survivors, el jefe Irons, Ben, Annette, Marvin, el piloto del helicóptero y Elliot (con modelos, animaciones y voces propios).
- Inventario propio: pantalla independiente para gestionar objetos (equipar, combinar, mover, atajos de la cruceta y transferir objetos entre jugadores), con el progreso guardado en el archivo de guardado.
- Equipamientos (Loadouts): conjuntos de equipo estándar y personalizados para cada personaje.
- Interacción con el entorno: el segundo jugador puede abrir puertas, subir escaleras y saltar de salientes siguiendo a su compañero.
- Teletransporte rápido: pulsa L3 + R3 a la vez para teletransportar al instante al segundo jugador junto al primero.
- Escenas cinemáticas: el segundo jugador desaparece durante las escenas de la historia (o puedes dejarlo en pantalla mediante una opción específica).
- Compatibilidad con mandos: funciona de forma nativa con mandos de Xbox, PlayStation, Switch Pro y dispositivos DirectInput de otras marcas.
- Rueda de comandos de IA: abre el menú táctico circular (mantén pulsado RB / Z) para ordenar al compañero que se quede cerca, vaya a un punto, mantenga la posición, ataque a un objetivo o cese el fuego.
Mecánica de derribo (Downed Mechanic):
- Cuando se agota la salud, el segundo jugador cae al suelo, pero no muere de inmediato. En este estado, los enemigos dejan de prestarle atención.
- El jugador noqueado puede arrastrarse hasta un lugar seguro con el stick izquierdo o usar un objeto curativo del inventario para levantarse por su cuenta.
- El primer jugador puede acercarse y levantar al compañero con el botón de acción (recupera un 25 % de salud) o usar un medicamento de su propio inventario.
- En el modo de pantalla dividida, la mecánica funciona en ambos sentidos: el primer jugador también puede caer noqueado.
- La pantalla de fin de partida (Game Over) solo aparece si ambos combatientes quedan incapacitados al mismo tiempo.
Requisitos:
- Resident Evil 2 (2019), versión para PC de Steam.
- REFramework instalado para RE2.
- Dos mandos (o teclado y ratón para el jugador 1 y un mando para el jugador 2).
- (Opcional) El mod RE2R Classic de alphaZomega para jugar con cámara fija.
Instrucciones de instalación:
- Instala REFramework (coloca el archivo dinput8.dll en la carpeta raíz del juego, junto a re2.exe).
- Descomprime el archivo del mod en la carpeta raíz del juego y combina las carpetas reframework.
- Inicia el juego, carga una partida guardada y conecta ambos mandos.
- Pulsa Start + Back en el segundo mando para hacer aparecer al segundo jugador.
- Mantén pulsados L3 + R3 (o pulsa F2 en el teclado) para abrir el menú del mod y elegir los ajustes.
- Actualización: descomprime la nueva versión sobre la anterior y reemplaza los archivos (se conservarán los ajustes).
Controles:
Jugador 2 (mando 2):
- Start + Back: hacer aparecer o retirar al segundo jugador.
- Stick izquierdo: moverse.
- Stick derecho: apuntar libremente (o girar sobre el sitio en el modo Fixed Camera).
- LT / RT: apuntar / disparar.
- LB: atacar con el cuchillo / preparar una granada (apunta con el stick derecho).
- Cruceta (D-pad): cambiar de arma (LB + cruceta: cuchillo / granadas).
- A: interactuar / recoger objetos / abrir puertas / subir escaleras / levantar al compañero.
- Y: curar al jugador 1 (en el modo HUNK of Boy) / abrir el inventario propio.
- X: reponer la munición del jugador 1 (en el modo HUNK of Boy) / recargar el arma.
- Back (pulsación breve): abrir el inventario.
- Start (pulsación breve): abrir el menú personal del segundo jugador.
- L3 + R3 (pulsación rápida): teletransportarse junto al primer jugador.
- L3 + R3 (mantener pulsados durante ~1 s): abrir el menú principal del mod.
Jugador 1:
- Controles estándar del juego (mando o teclado y ratón).
- L3 + R3 (mantener pulsados) / F2: abrir el menú del mod.
- Back / Share (mantener pulsado durante 1,5 s): intercambiar los mandos.
- Botón de interacción junto al compañero caído: ayudarle a levantarse.
- Mantén pulsado RB (mando) / Z (teclado): abrir la rueda de comandos para el compañero de IA.
Масштабная модификация для Resident Evil 2 (2019), добавляющая полноценный совместный режим на одном экране или разделенном экране (Split Screen), а также возможность игры с продвинутым ИИ-напарником. Второй игрок может взять под управление Ханка (HUNK) или любого из 14 других персонажей и проходить сюжетную кампанию плечом к плечу с Леоном или Клэр. В версии 1.4 добавлены раздельный экран, индивидуальный инвентарь со слотами и передачей предметов, механика нокаута с оживлением, тактическое колесо команд для ИИ и поддержка кастомных наборов снаряжения.
Режимы совместной игры (Ways to Play):
- Shared Screen (Общий экран): оба игрока на одном экране с динамической камерой от третьего лица. Второй игрок свободно прицеливается правым стиком с помощью лазерного прицела, а стрелка на краю экрана указывает его позицию при выходе за пределы кадра.
- Split Screen (Разделенный экран): экран делится пополам; у каждого игрока собственная камера, прицел, фонарик и интерфейс. Пауза, инвентарь, карта и чтение документов масштабируются на обе половины.
- Fixed Camera (Фиксированная камера): классический опыт Resident Evil при использовании модификации RE2R Classic от alphaZomega с «танковым» управлением, автоприцелом и быстрыми разворотами.
- AI Companion (ИИ-напарник): управление вторым персонажем берет на себя компьютер. Напарник прикрывает огнем, лечит, открывает двери и управляется через колесо команд.
- HUNK-y Friend Classic (Классический режим): оригинальная раскладка мода с переключением оружия на крестовине и выстрелами в точку прицела первого игрока.
Уровни сложности:
- HUNK of Boy: чистая поддержка. Бесконечные патроны без перезарядки, лечение первого игрока (Y) и пополнение его боезапаса (X) по кулдауну. Напарник неуязвим и невидим для врагов.
- HUNK'y Friend: полноценный партнер с собственным здоровьем, инвентарем и набором оружия. Может получать урон и падать в нокаут.
- HUNK of War: хардкорный режим для опытных выживальщиков — только нож, пистолет и ограниченные припасы.
Основные особенности:
- 15 игровых персонажей: Ханк, Леон, Клэр, Ада, Шерри, Тофу, персонажи режима Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвин, пилот вертолета и Эллиот (со своими моделями, анимациями и озвучкой).
- Собственный инвентарь: отдельный экран менеджмента предметов (экипировка, комбинирование, перемещение, горячие клавиши D-pad, передача предметов между игроками) с сохранением прогресса в файл сейва.
- Пресеты снаряжения (Loadouts): стандартные и кастомные наборы экипировки для каждого персонажа.
- Интерактивность с окружением: второй игрок открывает двери, поднимается по лестницам и спрыгивает с уступов вслед за напарником.
- Быстрая телепортация: одновременное нажатие L3 + R3 мгновенно телепортирует второго игрока к первому.
- Кат-сцены: скрытие второго игрока во время сюжетных роликов (или возможность оставить его в кадре через отдельную опцию).
- Поддержка контроллеров: нативная работа с геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro и сторонними DirectInput-устройствами.
- Колесо команд ИИ: вызов тактического кругового меню (удержание RB / Z) с командами держаться рядом, идти в точку, держать позицию, атаковать цель или прекратить огонь.
Механика нокаута (Downed Mechanic):
- При исчерпании здоровья второй игрок падает на землю, не погибая сразу. В этом состоянии враги теряют к нему интерес.
- Игрок в нокауте может ползти в безопасное место левым стиком или применить аптечку из инвентаря для самостоятельного подъема.
- Первый игрок может подойти и поднять напарника кнопкой действия (восстанавливает 25% здоровья) или применить лекарство из своего инвентаря.
- В режиме разделенного экрана механика действует в обе стороны: упасть может и первый игрок.
- Экран гибели (Game Over) появляется только в том случае, если оба бойца одновременно выведены из строя.
Требования:
- Resident Evil 2 (2019), ПК-версия в Steam.
- Установленный REFramework для RE2.
- Два геймпада (либо клавиатура/мышь для игрока 1 + геймпад для игрока 2).
- (Опционально) Мод RE2R Classic от alphaZomega для режима с фиксированной камерой.
Инструкция по установке:
- Установите REFramework (поместите файл dinput8.dll в корневую папку игры рядом с re2.exe).
- Распакуйте архив с модом в корневую папку игры, объединив каталоги reframework.
- Запустите игру, загрузите сохранение и подключите оба контроллера.
- Нажмите Start + Back на втором геймпаде для спавна второго игрока.
- Удерживайте L3 + R3 (или нажмите F2 на клавиатуре) для вызова мод-меню и выбора настроек.
- Обновление: распакуйте новую версию поверх старой с заменой файлов (настройки сохраняются).
Управление:
Игрок 2 (контроллер 2):
- Start + Back — заспавнить / убрать второго игрока.
- Левый стик — передвижение.
- Правый стик — свободное прицеливание (или поворот на месте в режиме Fixed Camera).
- LT / RT — прицеливание / стрельба.
- LB — замах ножом / подготовка гранаты (направление правым стиком).
- Крестовина (D-pad) — смена оружия (LB + D-pad: нож / гранаты).
- A — действие / подобрать предмет / открыть дверь / залезть по лестнице / поднять напарника.
- Y — лечение игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / открыть собственный инвентарь.
- X — пополнение магазина игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / перезарядка оружия.
- Back (короткое нажатие) — открыть инвентарь.
- Start (короткое нажатие) — персональное меню второго игрока.
- L3 + R3 (быстрое нажатие) — телепортация к первому игроку.
- L3 + R3 (удержание ~1 сек) — открыть главное меню мода.
Игрок 1:
- Стандартное управление игры (геймпад или клавиатура + мышь).
- L3 + R3 (удержание) / F2 — открыть меню мода.
- Back / Share (удержание 1.5 сек) — поменять геймпады местами.
- Кнопка взаимодействия возле упавшего напарника — помочь подняться.
- Удержание RB (геймпад) / Z (клавиатура) — вызов колеса команд для ИИ-напарника.
Enlaces útiles:
